No Man's Sky Wiki
No Man's Sky Wiki
Advertisement
Das Thema dieses Artikels ist aus dem Frontiers Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.
Omleig XIV Surface1

Manche Wüstenwelten können genauso bunt und lebendig sein wie üppige Planeten

Unwirtlich ist eine der Biom-Varianten.

Zusammenfassung[]

Welten mit unwirtlichen Biomen haben eine felsige und manchmal sandige Oberfläche. Eine Vielzahl von Kakteen und einige wenige widerstandsfähige Baumarten sind hier zu finden. Einige Wüstenwelten haben eine einzigartige Flora, die klebrigen „Honig“ liefert. Aus dem Weltraum sehen unwirtliche Welten felsig aus, gelegentlich mit einigen Streifen großer Canyons, die vom Weltraum aus sichtbar sind. Die Rohstoffe Pyrit, Kaktusfleisch, Schwefelin und die Wildpflanze Aloe-Fleisch sind hier zu finden.

Namensgenerierung[]

Idosiet Surface1

Eine Wüstenwelt

Secen XIX Surface1

Eine Wüstenwelt mit einer Flora, die klebrigen „Honig“ gibt

Der Biomtyp wird auf der Informationstafel angezeigt, wenn der Spieler sein Raumschiff verlässt. Er wird prozedural generiert, indem eines der folgenden Präfixe an den Text Planet oder Mond angehängt wird.

Die Sequenz ist der Spieldatei entnommen.

  1. Unwirtlicher *
  2. Wüsten- *
  3. Felsiger *
  4. Trostloser *
  5. Ausgetrockneter *
  6. Unwirtlicher *
  7. Staubiger *
  8. Verlassener *
  9. Windgepeitschter *

Bedingungen[]

Pseudo-scorched Barren

Pseudo-verbrannter Wüstenplanet

  • Dieses Biom hat das zweitbeste Wetter, da die Tagestemperaturen erträglich sind. Allerdings können die Nächte recht kalt werden, was einen Gefahrenschutz erforderlich macht.
  • Einige karge Planeten weisen ähnliche Bedingungen auf wie sengend heiße Planeten.
  • Im Überleben und Dauerhafter Tod Modus werden karge Planeten aufgrund der vielen feindlichen Wächter auf üppigen Planeten zu noch sichereren Welten zum Landen, insbesondere für Basen.
  • Hitzestürme können auftreten. Die Abnahme des Gefahrenschutzes ist vergleichbar mit einem Sturm in einem sengend heißen Biom.
  • Unwirtliche Welten mit extremem Wetter erfordern aufgrund der starken Temperaturschwankungen sowohl Kälte- als auch Hitzeschutz. Die Hitze kann tagsüber brütend heiß werden und nachts bis zum Gefrierpunkt sinken.
  • Hitzestürme auf Welten mit extremen Wetterbedingungen sind KRAFTVOLL und zehren den Gefahrenschutz in ähnlichem Maße auf wie ein Sturm in einem extrem sengend heißem Biom.
  • Ähnlich wie bei Sümpfen (die sowohl giftig als auch heiß sein können) kann ein unwirtlicher Planet tagsüber erdrückende Temperaturen erreichen, die ihn unabhängig vom Wetter in einen pseudo-verbrannten Planeten verwandeln. Aufgrund dieses Phänomens können nicht alle ruhigen unfruchtbaren Welten als "Gaia"- oder "Garten"-Welten bezeichnet werden, auch wenn die Fauna friedlich sein mag.

Wetter[]

Uangia XI Surface1

Extreme Wüstenwelten haben starke Staubstürme

Sequenz Klar (Keine Stürme) Normal Extrem
1. Vertrocknet Unbewohnbare Atmosphäre Wogende Staubstürme
2. Knochentrocken Gelegentliche Sandstürme Erstickende Sandstürme
3. Steril Vereinzelte Staubstürme Gefährliche Extremtemperaturen
4. Klar Unregelmäßige Windstöße Lungenschädliche nächtliche Winde
5. Wolkenloser Himmel Ausgetrocknete Sandfläche Extreme Windstöße
6. Trockene Winde Sporadische Kiesstürme Globale Austrocknung
7. Staubtrocken Staubige Winde Sand-Blizzards
8. Frostige Nächte Stark schwankende Temperaturen Heulende Stürme
9. Eiskalte nächtliche Winde Tote Einöden
10. Unaufhörliche Dürre Unbewohnbare Atmosphäre

Zusätzliche Informationen[]

  • Die Namensgenerierung und die Sequenz sind aus der 3.71 Version der NMS_UPDATE3_GERMAN.MBIN Spieldatei entnommen.
Advertisement