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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Prisms Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021.
Emeril
Emeril
Typ Raffiniertes Stern-Metall: Grün
Seltenheit Selten
Bauplan Wert 348,0 Units.png
Symbol Em
Aktualisiert Prisms

Emeril ist eine Ressource.

Zusammenfassung[]

Emeril (Em) ist eine Ressource. Es kann auf Planeten gefunden werden, die Systeme der Klasse E (grüne Sterne) umkreisen.

Spielbeschreibung[]

Ein chromatisches Metall, das durch Fusionen im Kern eines Sterns entsteht.

Emeril kommt auf Planeten vor, die grüne Sterne umkreisen, und kann mithilfe einer Raffinerie zu reinem Chromatischem Metall veredelt werden, das bei der Herstellung fortschrittlicher Technologien verwendet wird.

Quelle[]

Emeril kann auf den Oberflächen von Planetenen in grünen Sternensystemen.

Es kann mit dem Terrainmanipulator-Aufsatz für das Multiwerkzeug abgebaut werden.

Es kann auch durch Fütterung der Fauna auf bestimmten Planeten gesammelt werden. Nach kurzer Zeit können sie etwas ausgraben oder das Element durch verschiedene Körperfunktionen erzeugen.

Quelle[]

Emeril kann mit den folgenden Bestandteilen in einer Raffinerie raffiniert werden:

  • SUBSTANCE.GREEN.2.png Emeril x1  +  SUBSTANCE.STELLAR.2.png Chromatisches Metall x1  →  SUBSTANCE.GREEN.2.png Emeril x2  ("Chromatische Erweiterung", 0,36 sek./Stück)

Exploit[]

Sobald der Spieler eine mittlerere Raffinerie/große Raffinereie besitzt, kann er damit unbegrenzt Emeril produzieren:

  1. Starte mit x5 Emeril
  2. Raffineriere x2 Emeril, um x3 Chromatisches Metall zu erzeugen.
  3. Raffineriere x3 Emeril und x3 Chromatisches Metall, um x6 Emeril zu erzeugen.
  4. Wiederhole die Schritte 2 und 3, wobei man für jede x5 Emeril, mit denen begonnen hat, x1 zusätzliches Emeril erzeugt.

Verwendung[]

Herstellung[]

Emeril wird nicht als Bestandteil für die Herstellung verwendet.

Raffination[]

Emeril wird als Bestandteil in einer Raffinerie zur Raffination der folgenden Produkte verwendet:

Kochen[]

Emeril wird nicht als Zutat in einem Nährstoffprozessor zum Kochen verwendet.

Zusätzliche Informationen[]

Das Spiel hat zwei Emeril-Ressourcen, eine aus der Zeit vor dem NEXT und eine nach dem NEXT. Pre-NEXT-Emeril hat in den Spieldateien den Namen "TRADEABLE6", während Post-NEXT-Emeril den Namen "UI_GREEN2" hat.

Sie haben unterschiedliche Beschreibungen und werden als unterschiedliche Elemente behandelt, nur mit dem gleichen Namen.

Versionsgeschichte[]

  • Release - Item war eines der ersten Elemente
  • Pathfinder - Einige Typen benötigen einen fortgeschrittenen Minenlaser zum Abbau.
  • NEXT - kann nun sowohl raffiniert als auch abgebaut werden
  • Synthesis - Rezept für Chromatische Erweiterung geändert

Galerie[]

Videos[]

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