No Man's Sky Wiki
Das Thema dieses Artikels ist aus dem NextGen Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 16. Februar 2021.

Feuchtgebiete Gelände ist ein geografisches Merkmal.

Zusammenfassung[]

Feuchtgebiete Gelände, bezieht sich auf ein Vorkommen von Planeten, die keine Ozeane oder Meere haben, aber über einen großen Teil der Oberfläche ausgedehnte, flache Wasserflächen aufweisen. Sie können manchmal mit Archipelwelten verwechselt werden. Das Besondere an diesen Welten ist die Wassertiefe, selbst wenn sie weit von trockenem Land entfernt sind. Bleibt die Wassertiefe über den größten Teil der überfluteten Gebiete gering, ist es am besten, eine scheinbare Archipelwelt als Feuchtgebiet zu klassifizieren. Ein Planet mit Flusslandschaften wird nur sehr wenig Wasser haben.

Monde, Exotische und Tote Planeten haben niemals Feuchtgebiete.

Yiroun (), Feuchtgebiete

Yiroun (Yeppipol), Feuchtgebiete

Auf einem Planeten mit Feuchtgebieten gibt es nur sehr wenige große Landmassen. Feuchtgebietswelten haben typischerweise weniger als 25% ihrer Oberfläche mit Land bedeckt.

Feuchtgebietsplaneten sehen vom Weltraum aus oft (aber nicht immer) ähnlich aus wie Archipelwelten.

Varianten[]

Es wurde keine spezifische Variation als sich wiederholendes Muster auf den Planeten festgestellt, die zum jetzigen Zeitpunkt eine Typisierung erlauben würde.

Spielanwendung[]

In No Man's Sky werden alle Merkmale prozedural generiert, so dass jede Art von Archetyp im Spiel vorkommen kann, die per Definition unbestimmt ist. Dieses Terrain tritt typischerweise in Kombination mit Kratern, MESA, Hügeln oder wabenförmigen Gelände Archetypen auf, ist aber nicht auf diese beschränkt.

Dieses Gelände tritt typischerweise in Kombination mit Flachland, Hügeln oder wabenförmigen Gelände Archetypen auf.

Referenzen[]