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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Echoes Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 13. Februar 2024.
Frachter
Frachter
Typ Raumschiff
Beschreibung Ein kolossales insterstellares Raumschiff
Aktualisiert Echoes
Disambig Dieser Artikel ist über die aktuelle Version von Frachter. Für die Outlaws Version, siehe Frachter (Outlaws).

Ein Frachter ist ein sehr großes Raumschiff.

Zusammenfassung[ | ]

Ein Frachter ist ein kolossales interstellares Raumschiff, in seiner Funktion eine Art Kreuzung zwischen einem herkömmlichen Schiff und einer Raumstation. Der Spieler kann einen Frachter mit Units kaufen oder einen kostenlosen Frachter durch eine Mission erhalten und ihn mit dem Basisbau-System, das mit dem Foundation-Update eingeführt wurde, individuell gestalten. Der Frachter kann zu anderen Sternensystemen warpen oder in den Orbit des Planeten (oder Mondes) gerufen werden, auf dem sich der Spieler gerade befindet. Er erlaubt dem Spieler auch den Zugriff auf alle seine eigenen Raumschiffe an Bord sowie Lagerbehälter, wenn sie in den Frachter eingebaut sind.

Es gibt mehrere reguläre Frachter mit bis zu 19 Slots für Inventar und zwei Designs in kleiner, mittlerer und großer optischer Größe für Hauptschiffe mit bis zu 34 Slots. Einer von ihnen erinnert an den Venator-Sternenzerstörer[1] aus dem Star Wars-Universum.

Arten[ | ]

Cute Sentinel Warship Freighter

Frachter werden in zwei Typen unterteilt:

Größe Fracht Technologie Preisspanne
Normal 15-19 8-12 5M - 23M
Haupt1 24-34 12-20 26M-178M

Anmerkungen:

1. Haupt - Es ist etwas verwirrend, da ein Frachter jeglicher Größe im Spiel-GUI als "Hauptschiff" bezeichnet wird, obwohl dies laut Spieldateien eine tatsächliche Kategorie von Frachtern ist (daher ist es ein "Hauptschiff" vom Typ "Haupt").

Jeder der Typen kann eine unterschiedliche Klasse haben, ähnlich wie Raumschiffe: C, B, A oder S. Frachter höherer Klassen können eine höhere Anzahl von Plätzen und bessere Hyperantriebs und Flottenkoordinations Modifikatoren haben.

  • Eine Liste der bekannten Frachter ist im Frachterkatalog zu finden.
  • Eine Liste der anderen entdeckten Schiffe ist im Raumschiffkatalog zu finden.
  • Eine Beschreibung der Frachtertypen und -untertypen ist auf der Seite Frachtertypen zu finden.

Vor dem Update Desolation 2.61 konnte die Farbe des gekauften Frachters nach dem Neustart des Spiels vom Original abweichen. Die Farbe nach dem Neustart ist jedoch dauerhaft. Dieses Phänomen wurde wiederholt beobachtet und ist für Galaxienwechsel bestätigt. Ob dies auch innerhalb der gleichen Galaxie geschieht, in der der Frachter gekauft wurde, ist unklar, aber es gibt Hinweise darauf.

Erhalt[ | ]

Von Piraten retten[ | ]

  • Der erste Frachter, den der Spieler vor Piraten rettet, wird kostenlos angeboten, allerdings handelt es sich immer um einen normalen Frachter mit höchstens 19 Plätzen.
  • Dies gilt nur für den ersten gespeicherten Frachter, den man akzeptiert.
  • Nach dem Betreten des Frachters werden dem Spieler mehrere Optionen angeboten. Speziell für den ersten geretteten Frachter wird empfohlen, die Option "Stattdessen Bezahlung fordern" zu wählen, da es sich bei zukünftigen geretteten Frachtern um große Frachter mit mindestens 24 Inventarplätzen handelt (Kosten normalerweise: 26M-178M). Diese sind kostenlos, solange der Spieler noch keinen Frachter besitzt.
  • Es gibt eine dreistündige Abklingzeit im Spiel, bevor eine weitere Weltraumschlacht stattfinden kann.

Alternativ ist es möglich, einen umherziehenden Frachter zu finden, der nicht angegriffen wird, und ihn für Units zu kaufen (siehe unten).

Weltraumschlachten[ | ]

Eine Raumschlacht kann alle 5 Warps stattfinden, jedoch nicht weniger als 3 Spielstunden. Da das Spiel beim Verlassen des Raumschiffs automatisch speichert (außer bei Frachtern, die dem Spieler nicht gehören), kann der Spieler seinen manuellen Speicherstand neu laden, um eine neue Version für das Schiffsinventar und die Klasse zu erhalten.

Es gibt zwei Arten von Frachter-Weltraumschlachten. Bei der ersten Art handelt es sich um eine gewöhnliche Weltraumschlacht, bei der ein Notsignal-Symbol auf dem Bildschirm erscheint und der Spieler dann zum Kampf fliegen kann, wenn er daran teilnehmen möchte. Es können bis zu acht Piraten sein, die in Zweiergruppen fliegen und auf die Geschütztürme und Container des Frachters schießen. Wenn du alle Piraten besiegst, wird der Kapitän dich belohnen. Seit dem Endurance-Update kann man nun jederzeit den Frachterhangar betreten. Allerdings wird dadurch die Raumschlacht beendet. Dies ist vor allem für Veteranen hilfreich, die ihren kostenlosen Frachter bereits erhalten haben und nur die Klasse des Frachters sehen wollen, ohne sich auf den Kampf einzulassen. Spieler, die auf der Suche nach ihrem kostenlosen Frachter sind, können nun sofort einsteigen, ohne den Kampf beenden zu müssen. Ihr erster Frachter wird ein System-/Normalfrachter sein, alle weiteren werden eine Hauptvariante sein. Wenn ein Spieler es wünscht, kann er stattdessen die Belohnung annehmen und seine kostenlose Option für einen Hauptfrachter in der nächsten Frachterschlacht "aufheben".

Der zweite Typ von Frachter Weltraumschlachten ist viel größer und kann eine Klasse von supermassiven Frachtern generieren. Davon gibt es zwei Modelle, den Wächter-Frachter und den Sternenzerstörer, jeweils mit drei unterschiedlichen Größen. Das flache Venator-Design scheint vom Star-Wars-Universum inspiriert zu sein.

Diese Kämpfe beginnen, wenn ein Spieler in ein neues System warpt, und die Voraussetzungen mit 3 Stunden Spielzeit und 5 Warps erfüllt sind. Die Schlacht besteht aus einem großen Frachter und bis zu 8 Piraten. Der Frachter wird von einer zweiten Flotte normalgroßer Frachter begleitet, die jedoch nicht an der Schlacht teilnehmen.

Wenn der Spieler eine gute Beziehung zu der fremden Spezies hat, der das System gehört, werden Schiffe in der Nähe dem Spieler im Kampf helfen. Wenn man es geschafft hast, alle Piraten zu besiegen, wird dich der Kapitän über den Kommunikator kontaktieren und dich an Bord einladen, die Farbe des Hangartors sollte von rot auf blau wechseln, und du kannst im Inneren landen. Begib dich zur Brücke und der Kapitän wird dir anbieten, den Frachter zu kaufen oder dir den Frachter zu geben, wenn du keinen hast.

Kaufen[ | ]

Um einen Frachter zu kaufen, geht man wie folgt vor:

  • Suche nach einer Raumflotte, die ein Frachter-Symbol über einem der Schiffe hat.
    • Alternativ: rette einen Frachter vor Piraten und er wird zum Kauf angeboten.
  • Finde den Andockbereich und docke dein Schiff an, dann nimm die Treppe zwischen den Landeplätzen nach oben, bis man die Brücke erreicht.
  • Suche den Kapitän, der durch ein Symbol dargestellt wird. Du kannst dann die Schiffsstatistiken einsehen, einschließlich der Anzahl der verfügbaren Inventarplätze.
  • Wenn der Frachter akzeptabel ist, kann er gekauft werden. Dabei ist zu beachten, dass der Preis mit der Anzahl der Inventarslots und/oder der Klasse des Frachters steigt. Wenn du deinen aktuellen Frachter gegen einen neuen Frachter eintauschst, wird die Basisausstattung deines aktuellen Frachters automatisch auf den neuen Frachter übertragen.
  • Die Chance, den neuen Frachter zu kaufen, geht verloren, wenn man aus dem System hinaus warpt.

Upgrades[ | ]

Frachter können für interstellare Reisen verwendet werden, und ihre effektive Sprungreichweite kann mit Frachter-Hyperantrieb-Technologien erhöht werden. Frachter, die vor dem Atlas Rises Update gekauft wurden, enthalten keinen Hyperantrieb und können auch nicht nachträglich damit ausgestattet werden.

Wenn dein aktuelles Schiff über Wirtschafts- oder Konfliktscanner verfügt, werden diese auch von der Galaxiekarte des Frachters genutzt.

Wie ein normaler Hyperantrieb eines Raumschiffs wird der Frachter-Hyperantrieb mit Warpzellen (20%/Stück) oder Warp-Hyperkernen (100%/Stück) aufgetankt. Um den Frachter zu warpen, muss man die Konsole an der Seite des Kugelhologramms im Hauptraum mit dem Kapitän benutzen, die eine Galaxiekarte anzeigt.

Die Grundreichweite des Hyperantriebs eines Frachters entspricht der eines Raumschiffs, wobei der Bonus der Hyperantriebsklasse die Reichweite erhöht.

Normale Hyperantrieb-Upgrades für Raumschiffe können nicht in Frachtern installiert werden.

Technologie Baupläne[ | ]

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Upgrade-Kontrolle

Sechs Stufen von Frachter-Hyperantrieb-Upgrades können am Frachter-Forschungsterminal auf der Brücke erworben werden. Die Materiestrahl-Technologie kann ebenfalls am Terminal erforscht werden. Diese Konsolenoption ersetzt die Missionskonsole der Gilde und enthält nun auch die Baupläne für die Verbrauchsmaterialien der Fregatte. Für alle Upgrades werden Geborgene Fregattenmodule benötigt, die gelegentlich von abgestürzten Frachtern, verfallenen Frachtern (sowie dem Weltraumbegegnungstyp), Nexusmissionen und Fregattenexpeditionen erhältlich sind. Sie können auch häufig erscheinen, wenn der Spieler die Frachtcontainer von NPC-Frachtern angreift und zerstört. Diese Aktivität wird die Aufmerksamkeit der Wächter auf sich ziehen, daher sollte der Spieler vorsichtig sein. Das Angreifen von unbewaffneten Frachtcontainern, die den Frachter umgeben, verringert außerdem das Ansehen des Spielers bei der dominanten Rasse des Systems.

Klasse Technologie / Upgrade Hyperantrieb-Reichweite
Erweiterung
Andere Effekte Upgrade Kosten
Frachter-Hyperantrieb +100 Lj. Reise zu gelben Sternensystemen
C Class Warpkernresonator +200 Lj. 4
B Class Plasma-Warpinjektor +300 Lj. 2
A Class Realitätsentwirrer +800 Lj. 3
C Class Verstärkter Warp-Schild +50 Lj. Reise zu gelben & roten Systemen 4
B Class Chromatischer Warp-Schild +50 Lj. Reise zu gelben, roten & grünen Systemen 8
A Class Temporaler Warp-Computer +50 Lj. Reise zu gelben, roten, grünen & blauen Systemen 12
Materiestrahl Produkte & Substanzen zum Exo-Anzug über weite Distanzen schicken und erhalten 5

Frachter-Upgrade-Module[ | ]

Geborgene Flotteneinheiten können auf verfallenen Frachtern gefunden und im Tech- oder allgemeinen Inventar des Frachters installiert werden, um die Reichweite des Hyperantriebs oder die Werte der Fregattenflotte bei Expeditionen zu erhöhen. Wenn du dich beim Maschinenbaukern für ein Frachter-Upgrade-Modul entscheidest, erhältst du eines von sieben vorhandenen Frachter-Upgrade-Modulen einer bestimmten Klasse. Im Gegensatz zu anderen Upgrade-Modulen sind diese jedoch nicht an das Seed-Generations-Modell gebunden. Aus diesem Grund werden Frachter-Upgrade-Module von einem bestimmten verfallenen Frachter, wenn sie installiert werden, genau die gleichen Werte aufweisen. Wenn die Upgrades von verschiedenen Frachtern stammen, werden die Werte unterschiedlich sein, aber sie werden immer die Werte des entsprechenden verfallenen Frachters liefern, unabhängig von der Reihenfolge der Installation.

Modul

Name

Werte

Angezeigt

Modul

Verbessert

C Class B Class A Class S Class
Min Max Min Max Min Max Min Max
Frachter-Hyperantrieb Immer Hyperantrieb-Reichweite 50 100 100 150 150 200 200 250
PROPERTY.PRIMARY.FUELTreibstoffeinheit Immer Treibstoffeffizienz 2 5 6 10 11 15 16 20
PROPERTY.PRIMARY.SPECIALSignal Immer Flotten-Geschwindigkeit 2 2 6 6 11 11 15 15
PROPERTY.PRIMARY.COMBATKampfeinheit Immer Flotten-Kampf 2 2 6 6 11 11 15 15
PROPERTY.PRIMARY.EXPLOREErkundungseinheit Immer Flotten-ErkundungExploration 2 2 6 6 11 11 15 15
PROPERTY.PRIMARY.MININGBergbaueinheit Immer Flotten-Bergbau 2 2 6 6 11 11 15 15
PROPERTY.PRIMARY.TRADINGHandelseinheit Immer Flotten-Handel 2 2 6 6 11 11 15 15

Anpassung[ | ]

Enterprise freighter

Enterprise Frachter

Frachter können mit Hilfe von Bauplänen eingefärbt werden, die jeweils 5000 Naniten kosten, um sie dauerhaft für den Gebrauch freizuschalten.

Sowohl die Option zum Entsperren als auch die Option zum Auftragen von Farben können von der Upgrade-Kontrolle aus aufgerufen werden.

Die folgenden farbigen Baupläne können erworben werden: Rot, Orange, Gelb, Grün, Türkis, Blau, Lila, Rosa, Weiß und Schwarz.

Inventar[ | ]

  • Die maximale Anzahl der Inventarplätze hängt von der Schiffsklasse ab und beträgt bis zu 48 Haupt-, 21 Tech-, and 48 Frachtplätze auf S-Klasse.
    • Um die Anzahl der Inventarplätze zu erhöhen, werden Frachtschotten benötigt, die man aus verschiedenen Quellen erhalten oder finden kann, z. B. als Belohnung für die Rettung von Frachtern vor einem Piratenangriff oder aus einem verlassenen Frachter. Damit kann man dem Haupt-, Tech-, oder Frachtinventar weitere Plätze hinzufügen.
    • Anders als bei Raumschiffen und Multiwerkzeugen kann man die Klasse eines eigenen Frachters derzeit nur erhöhen, indem man denselben Frachter in einer höheren Klasse findet und kauft.
  • Bei der Übertragung von Gegenständen auf einen Frachter wählt man einen Platz auf dem Inventarbildschirm des Frachters und die Gegenstände werden dorthin teleportiert
  • Um Gegenstände aus dem Frachter zu holen, muss man im Frachter angedockt sein, es sei denn, das spezielle Teleport-Upgrade Materiestrahl ist installiert
  • Alternativ kann man auch X auf einem leeren Inventarplatz drücken, um Gegenstände zu übertragen, ohne mit dem Kapitän sprechen zu müssen

Bauraum[ | ]

Du kannst die Bereiche des Frachters, die sich im obersten Stockwerk hinter dem Korridor zur Brücke befinden, individuell gestalten. Es ist nur eine begrenzte Anzahl von Gegenständen verfügbar, siehe Frachter Basisbau für die vollständige Liste.

Man sollte häufig speichern (mit Hilfe von einem Speicherpunkt), da es nicht ungewöhnlich ist, in einem gerade gelöschten Frachterraum stecken zu bleiben oder durch den Frachter ins All zu fallen, während man die Baukamera benutzt.

Spezialistenräume können in der Frachterbasis gebaut werden, zusätzlich zu denen, die bereits in der/den Planetenbasis(en) des Spielers errichtet wurden. Wenn zum Beispiel ein Waffenspezialist in deiner Planetenbasis existiert, kann ein weiterer in der Frachterbasis gebaut werden.

Die NPC-Spezialisten bleiben standardmäßig immer an dem Terminal, das sie zuletzt betreten haben, so dass sie nicht an doppelten Terminals stehen. Wenn man jedoch mit einem leeren oder neu errichteten Terminal interagiert, wird der entsprechende NPC-Spezialist an diesem Terminal erscheinen.

Der verfügbare Bauraum auf einem Frachter ist 21 mal 21, wobei die Rampe in der Mitte liegt und zwei Reihen zwischen Rampe und Baulimit in Richtung Brücke. Der gesamte Raum kann ausgeräumt werden, mit Ausnahme des einen Blocks, in dem sich die Rampe befindet, und die Höhe wurde auf 13 zusätzliche Stockwerke nach oben und keine Stockwerke nach unten geändert, was insgesamt 14 21x21 Stockwerke ergibt.

Flottenkommandoräume können in einem Frachter gebaut werden, um mit Fregattenkapitänen zu kommunizieren. Du musst jeweils einen Flottenkommandoraum pro Expedition bauen, die du aussenden möchtest. (Eine Expedition kann mehrere Fregatten mit mehreren Eigenschaften umfassen) Man kann bis zu zehn dieser Räume bauen, sollte aber nie mehr als sechs davon benötigen, da alle 24 Stunden fünf Missionen erscheinen und die meisten etwa einen Tag dauern, um sie abzuschließen.

Wenn man vorhat, den Frachter gegen einen neuen auszutauschen, kann man entweder alle Räume einzeln löschen oder die Option Frachterbasis zurücksetzen in der Upgrade-Kontrolle verwenden. In letzterem Fall gehen allerdings alle für den Frachterbasis verwendeten Materialien verloren. Von Spielern gebaute Basen innerhalb eines Frachters können jedoch auch auf einen neuen Frachter übertragen werden, falls gewünscht.

Lagerräume[ | ]

Zusätzliche Lagerräume können auf verfügbarem Gebäudeplatz gebaut werden und erhöhen die Anzahl der Inventarplätze des Frachtschiffs. Jede Lagereinheit bietet 20 zusätzliche Plätze, die jeweils 9999 Ressourceneinheiten im Normalmodus und 1000 im Überlebensmodus und dauerhaften Tod fassen. Diese Plätze fassen die doppelte Menge an Gegenständen, die das Exo-Anzug Fracht Inventar aufnehmen kann (also das Vierfache dessen, was das Exo-Anzug Allgemein Inventar aufnehmen kann). Wenn also ein bestimmter Gegenstand bis zu 5 im allgemeinen Inventar ist, ist er 10 im Frachtinventar und 20 in den Lagerbehältern/Einheiten.

Diese Lagereinheiten teilen/verbinden sich mit den Lagerbehältern in deiner Basis. Es können also maximal 10 Lagereinheiten auf einem Frachter platziert werden, genauso wie es bis zu 10 Lagerbehälter in deiner Basis geben kann. Der Zugriff auf Lagerbehälter 3 in deiner Basis ist derselbe wie der Zugriff auf Lagereinheit 3 auf deinem Frachter. Man muss nicht mit der Lagereinheit interagieren, um auf das Lager dort zuzugreifen, im Gegensatz zu den Lagercontainern in einer Basis. Man kann auf die Lagereinheiten des Frachters zugreifen, indem man einfach das Inventar des Frachters öffnet und den entsprechenden Reiter für die Lagereinheit auswählt. Das macht es viel bequemer, Gegenstände zwischen dem Exo-Anzug, dem Schiff, dem Frachter und den Lagereinheiten zu transportieren. Um Gegenstände auf diese Weise zu verschieben, muss man sich an Bord seines Frachters befinden, aber man kann sich überall auf dem Frachter befinden (sogar im Hangar). Wenn der Materiestrahl ausgerüstet ist, kann man die Lagereinheiten überall im selben System wie der Frachter erreichen. Im Gegensatz zu den Lagercontainern der Basis muss man die Baupläne für die Lagereinheiten des Frachters nicht erforschen. Du kannst sie einfach bauen, vorausgesetzt, du hast den Platz auf deinem Frachter und die Materialkomponenten.

Brücke und Fregatten[ | ]

Sprich auf der Brücke mit dem Kapitän, um auf dein Inventar zuzugreifen. Ein Spieler kann bis zu 30 Fregatten besitzen, sobald er einen Frachter befehligt.

  • Baue einen Flottenkommandoraum und interagiere mit seinem Terminal, um die Baupläne für Fregattentreibstoff (50 Tonnen), Fregattentreibstoff (100 Tonnen) und Fregattentreibstoff (200 Tonnen) zu erhalten. Sprich mit dem Navigator, während ein Flottenkommandoraum frei ist, um Fregattenexpeditionen zu planen und zu entsenden.
  • Warpsprünge von Frachtern in andere Systeme kannst du auf der Warpkarte für Frachter befehlen, die du auf der Steuerbordseite der Brückenkonsole findest. Du kannst auch die Expeditionspositionen deiner Flotte überprüfen, indem du nach blauen Schiffssymbolen suchst, während du die Galaxiekarte betrachtest.
  • Verwende das "Flotte verwalten" Terminal, das du auf der Vorderseite der Brückenkonsole in der Nähe des Kapitäns findest, um deine Fregatten zu inspizieren.
  • Es gibt fünf verschiedene Arten von Fregatten: Kampf-, Expeditions-, Industrie-, Handels- und Unterstützungsfregatten. Die ersten vier sind jeweils auf ihre Klasse spezialisiert, während die Unterstützungsklasse ein Allround-Fregattentyp ist. Fregatten können von anderen Frachtern im selben System gekauft werden. Im Gegensatz zu anderen Raumschiffen hat die Fregatte nach erfolgreichen Missionen die Chance, ihre Klasse zu erhöhen. Eine höhere Bewertung in allen Kategorien geht mit einer Aufwertung der Klasse einher, vor allem aber in der Kategorie, auf die sich die Fregatte spezialisiert hat. Außerdem verringert sich dadurch der Treibstoffverbrauch pro 250 Lj.
  • Auf verfallenen Frachtern kannst du Upgrades für deinen Frachter finden, die deine Fregattenexpeditionen verbessern. Diese können das Handels-, Kampf-, Expeditions- oder Industriepotenzial der Flotte erhöhen. Bestimmte Upgrades erhöhen auch die Geschwindigkeit, mit der die Flotte Expeditionen durchführt.

Geschwader[ | ]

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Terminal für die Geschwaderverwaltung

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Geschwader in Formation

Spieler können bis zu vier NPC-Raumschiffe in ihrem Geschwader haben. Diese Raumschiffe folgen dem Spieler in Kämpfe mit Piraten oder werden gerufen, um in Formation zu fliegen. Um dein Geschwader zu verwalten, öffne das "Flotte verwalten" Terminal und wähle "Geschwader verwalten". Zu Beginn sind alle Geschwaderplätze deaktiviert und können für 800 und bis zu 10.000 NANITES freigeschaltet werden. Sobald ein NPC-Raumschiff rekrutiert ist, kann es auch an diesem Terminal aufgerüstet werden: C->B für 1.200 NANITES, B->A für 4.100 NANITES, A->S für 9.500 NANITES. Sowohl die Werte als auch die Eigenschaften des Raumschiffs werden sich verbessern.

Frachter Verbessern[ | ]

  • Um die Anzahl der Inventarplätze zu erhöhen, werden Frachtschotten benötigt, die man aus verschiedenen Quellen erhalten oder finden kann, z. B. als Belohnung für die Rettung von Frachtern vor einem Piratenangriff oder aus einem verlassenen Frachter. Damit kann man dem Haupt-, Tech-, oder Frachtinventar weitere Plätze hinzufügen.
  • Die Frachterklasse kann nicht verbessert werden.
  • Wenn ein Frachter gegen einen neuen eingetauscht wird, gehen alle Technologie-Upgrades und Upgrade-Module verloren. Die Innenbasis, die man im Schiff erstellt hat, und der darin gespeicherte Inhalt werden jedoch auf den neuen Frachter übertragen, wobei die Möglichkeit besteht, das Layout über das Upgrade-Terminal zurückzusetzen, wenn ein Spieler den neuen Frachter mit einem Neuanfang starten möchte.
  • Du kannst auf deine universell geteilten Lagerplätze zugreifen, sobald du einen Lagerraum für den Platz mit deinem gewünschten Inventar darin wieder aufgebaut hast. Bau alle 10 wieder auf, um Zugang zu all deinen Lagerplätzen zu erhalten.
  • Während des Gesprächs mit dem Kapitän des neuen Frachters besteht die Möglichkeit, Fracht aus dem Hauptinventar des alten Frachters in das Hauptinventar des neuen Frachters zu verschieben, unter Verwendung eines Transfer-Fensters zwischen den beiden Frachtern.

Lagerung von Raumschiffen[ | ]

  • Um weitere Schiffe zu kaufen, muss man mit ihrem Besitzer sprechen.
  • Wenn der Spieler mindestens sechs Raumschiffe besitzt, können neue NPC-Schiffe nicht im Inneren des Frachters landen (obwohl es neun Landeplätze gibt). Schiffe können zu Schrott eingeschmolzen werden, um einen Schiffsslot freizugeben. Dies kann am Raumschiffausstattungsterminal in einer Raumstation geschehen.
  • Vor dem NEXT-Update waren Frachter die einzige Möglichkeit, Raumschiffe zu lagern, so dass der Spieler bis zu sechs Schiffe mit unterschiedlichen Spezialisierungen besitzen konnte. Seit dem Update kann ein Spieler jedes seiner eigenen Schiffe über das Schnellmenü herbeirufen, so dass der Spieler auf alle seine Schiffe zugreifen kann, ohne einen Frachter besitzen zu müssen.

Zusätzliche Informationen[ | ]

No Mans Sky New Freighter Deck

Hangar eines Frachters

  • Wenn du deinen Frachter zu deinem aktuellen Standort rufen möchtest, benutze Dpad Down (PS4/XBox) oder X (PC), um das Schnellmenü aufzurufen und suche dann die Option "Frachter rufen". Bestimme das Ziel des Frachters und rufe ihn.
  • NPC-Frachter können sich nicht gegen Piraten verteidigen. Man kann sie zwar auf die angreifenden Piraten schießen sehen, aber das richtet keinen Schaden an (sie können aber einen Spieler verletzen). Der Spieler muss derjenige sein, der den Frachter rettet, auch wenn er sich dafür entscheiden kann, ihn zu ignorieren.
  • Wenn beim Warpen in ein System ein Frachterkampf im Gange ist, ist dieser geskriptet. Wenn du deinen Spielstand neu lädst, wird dein nächster Sprung immer einen Frachterkampf beinhalten. Dies gibt dem Spieler die Möglichkeit, nach einem bestimmten Frachter seiner Wahl zu suchen, indem er neu lädt und in verschiedene Systeme warpt, bis er einen findet, der ihm gefällt.
  • Du kannst auch die oben beschriebene Technik verwenden, um das Innere deines aktuellen Frachters zu zerlegen, bevor du auf einen neuen Frachter umsteigst, wenn du einen gefunden hast, der dir gefällt. Hinweis: Du musst deinen Spielstand wiederherstellen, bevor du den neuen Frachter kaufst, da das Spiel unmittelbar danach eine automatische Speicherung vornimmt.
  • Supermassive Frachter in drei Größen (klein, mittel und groß) können in einem Sternensystem erscheinen, nachdem der Spieler fünf Warps in ein neues System durchgeführt hat und drei Stunden Spielzeit seit der letzten Schlacht vergangen sind. Dadurch wird sofort eine Raumschlacht ausgelöst. Es können bis zu 8 Piraten sein, und andere vorbeifliegende Schiffe werden sich dem Kampf anschließen. Diese Frachter werden ebenfalls in ein System gewarpt, wenn man im Weltraum eine Wächter-Verfolgungsstufe von 5 erreicht. (Der "Sternenzerstörer" ist eines dieser Schiffe)
  • Wenn ein Spieler also ein bestimmtes Modell findet, das ihm gefällt, das er sich aber noch nicht leisten kann, kann er jederzeit versuchen, es später wieder in diesem System erscheinen zu lassen, und es wird dasselbe sein. Allerdings wird die Klasse des Frachters bei jedem Besuch anders sein.
  • In einem System ist nur ein von einem Spieler kontrollierter Frachter erlaubt und andere Spieler können ihren Frachter nicht herbeirufen.
  • Frachter enthalten mehrere äußere Frachtkapseln und werden manchmal von NPC-Frachtschiffen begleitet. Beide geben Gegenstände in ihrem Inventar frei, wenn sie von einem Spieler zerstört werden.
  • Wenn der Frachterbesitzer seinen Frachter mit anderen Spielern im Inneren in ein anderes System warpt, werden alle Spieler zusammen gewarpt, was eine sinnvolle Methode für den Transport ganzer Gruppen darstellt. Manchmal treten allerdings Bugs auf, die einen oder mehrere Spieler in den Weltraum teleportieren und an der Kälte sterben lassen.
  • Wenn sich ein Spieler in seinem Raumschiff befindet, während er sich im Frachter eines anderen Spielers befindet und der Besitzer seinen Frachter an einen anderen Ort in der Galaxie ruft, fliegt der Spieler in seinem Raumschiff plötzlich im Weltraum und wird nicht mit dem Frachter teleportiert.
  • Ein häufiges Problem bei supermassiven Frachtern sind Impulssprünge. Wenn ein Spieler aus einem bestimmten Winkel auf seinen Frachter springt, schaltet sich der Impulsantrieb nicht rechtzeitig ab, um einen Aufprall zu verhindern, was dazu führt, dass der Spieler im Inneren des Modells gefangen ist. Dies kann schnell rückgängig gemacht werden, indem man die Galaxiekarte öffnet, sodass der letzte Speicherstand nicht erneut geladen werden muss.

Video[ | ]

  • Wie man einen kostenlosen Hauptfrachter bekommt.
  • Verwendung von Frachtern.
  • Wie man S-Klasse Frachter findet.
  • No Mans Sky Frachter- und Fregatten-Guide 2020.
  • Was machen Frachter in No Man's Sky Frachter Tipps Guide 2020 + Wie man eine Frachterbasis baut.

Siehe auch[ | ]

Versionsgeschichte[ | ]

Die Daten zur Versionsgeschichte sind verfügbar unter Frachter - Versionsgeschichte.

Einzelnachweise[ | ]

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