No Man's Sky Wiki
No Man's Sky Wiki
Advertisement
Das Thema dieses Artikels ist aus dem Frontiers Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.

Handelsgüter sind eine Art von Produkt.

Zusammenfassung[]

Handelsgüter sind eine Art von Produkt die gegen Units bei Alienrassen oder an den galaktischen Handelsterminals gehandelt werden können. Einige dieser Produkte werden auch beim Basisbau verwendet.

Quellen[]

  • Sie können auf der Planetenoberfläche oder in Höhlen gefunden werden, wie z. B. Eiweißperlen, Wirbelwürfel und Gravitino-Bälle. Das Sammeln dieser Gegenstände auf der Oberfläche (aber nicht in Höhlen) alarmiert die Wächter.
  • Handelsgüter können auch in Frachtabwürfen gefunden werden, bei Fregattenexpeditionen gefunden werden, den Spielern für die Dauer von Missionstafel-Liefermissionen gegeben werden oder bei der Abgabe bestimmter Missionen an die Missionstafel vergeben werden.

Liste der Handelsgüter[]

Fortgeschrittenes landwirtschaftliches Produkt[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Flüssigsprengstoff Ja 800.500,0
FARMPROD.3 Glas Ja 200,0
Hitzekondensator Ja 180.000,0
NmsTech Unstable Gel Icon 13 Instabiles Gel Ja 50.000,0
FARMPROD.8 Lebendes Glas Ja 566.000,0
FARMPROD.5 Polyfaser Ja 130.000,0
FARMPROD.1 Säure Ja 188.000,0
FARMPROD.9 Schaltplatte Ja 916.250,0
FARMPROD.2 Schmiermittel Ja 110.000,0

Fortgeschrittene Konstruktionsmaterialien[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Fünfdimensionaler Torus AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien ScientificStar Wissenschaftlich 2 30.000,0
Nanorohr-Kiste AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien ScientificStar Wissenschaftlich 5 1.000,0
Optisches Lösungsmittel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien ScientificStar Wissenschaftlich 3 15.000,0
Sich selbst reparierendes Heridium AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien ScientificStar Wissenschaftlich 4 6.000,0
Supraleitende Faser AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien ScientificStar Wissenschaftlich 1 50.000,0

Weiterentwickeltes Produkt[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Kryogenkammer Ja 3.800.000,0
Quantumprozessor Ja 5.200.000,0
Tragbarer Reaktor Ja 4.200.000,0

Metalllegierung[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Product.metallic.1 Aronium Ja 25.000,0
Grantine Ja 25.000,0
Product.metallic.3 Herox Ja 25.000,0
Product.metallic.4 Lemmium Ja 25.000,0
Magno-Gold Ja 25.000,0
Product.metallic.2 Straßenköterbronze Ja 25.000,0

Verdichtetes Mineral[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
PRODUCT.VENTGEM Kristallsulfid 7.410,0

Verbesserte/Angereicherte Produkte[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Angereicherter Kohlenstoff Ja 50.000,0
Geodesit Ja 150.000,0
Iridesit Ja 150.000,0
Stickstoffsalz Ja 50.000,0
REACTION.1 Thermisches Kondensat Ja 50.000,0

Hochveredelte Technologie[]

Symbol Name Herstellbar kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Fusionszünder Ja 15.600.000,0
Stasegerät Ja 15.600.000,0

Schreckliche Probe[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
PRODUCT.FISHCORE Hadal-Kern 92.625,0
Hypnotisches Auge 57.000,0

Industriekomponenten[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Antihaftkolben ManufacturingStar Herstellung TechnologyStar Technologie 4 6.000,0
Gewaltiges Metallzahnrad ManufacturingStar Herstellung TechnologyStar Technologie 5 1.000,0
Hochleistungs-Vektorkompressor ManufacturingStar Herstellung TechnologyStar Technologie 1 50.000,0
Holografische Kurbelwelle ManufacturingStar Herstellung TechnologyStar Technologie 2 30.000,0
Sechszackiger Entkoppler ManufacturingStar Herstellung TechnologyStar Technologie 3 15.000,0

Gefertigtes Gasprodukt[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Fusionsbeschleuniger Ja 1.500.000,0
Halbleiter Ja 400.000,0
Heißes Eis Ja 320.000,0
Kryopumpe Ja 1.500.000,0
Organischer Katalysator Ja 320.000,0
Supraleiter Ja 1.500.000,0

Wissenschaftskomponenten[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Instabilitätsinjektor ScientificStar Wissenschaftlich TradingStar Handel 3 15.000,0
Neuralleitung ScientificStar Wissenschaftlich TradingStar Handel 1 50.000,0
Neutronenmikroskop ScientificStar Wissenschaftlich TradingStar Handel 4 6.000,0
Nicht mehre duftende Pheromonflasche[sic] ScientificStar Wissenschaftlich TradingStar Handel 5 1.000,0
Organische Rohre ScientificStar Wissenschaftlich TradingStar Handel 2 30.000,0

Halbbewusster Edelstein[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Lebende Perle 4.797,5

Raumschiff-Unterkomponenten[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Ehemals nützliche Federn 1.000,0
Handvoll Zahnräder 10.000,0
Kühlmitteltank 200.000,0
Nanokabel-Spule 400.000,0
Raumschiff-KI-Ventile 50.000.000,0
Subatomare Regler 800.000,0
Thermalmodule 100.000,0
Verdichtete Indiumreste 3.000.000,0
Verstärkte Rohre 50.000,0
Wiederverwerter Schaltkreis 600.000,0

Technologieteile[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Ausrangierte Schaltplatte TechnologyStar Technologie PowerGenerationStar Stromerzeugung 5 1.000,0
Autonome Positionierungseinheit TechnologyStar Technologie PowerGenerationStar Stromerzeugung 2 30.000,0
Ionenkondensator TechnologyStar Technologie PowerGenerationStar Stromerzeugung 3 15.000,0
Quantumbeschleuniger TechnologyStar Technologie PowerGenerationStar Stromerzeugung 1 50.000,0
Schweißerseife TechnologyStar Technologie PowerGenerationStar Stromerzeugung 4 6.000,0

Handelbare Energiequelle[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Experimentelle Energieflüssigkeit PowerGenerationStar Stromerzeugung MiningStar Bergbau 2 30.000,0
Funkenkanister PowerGenerationStar Stromerzeugung MiningStar Bergbau 5 1.000,0
Fusionskern PowerGenerationStar Stromerzeugung MiningStar Bergbau 1 50.000,0
Industriebatterie PowerGenerationStar Stromerzeugung MiningStar Bergbau 4 6.000,0
Ohmsches Gel PowerGenerationStar Stromerzeugung MiningStar Bergbau 3 15.000,0

Handelbare Mineralien[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Bromsalz MiningStar Bergbau ManufacturingStar Herstellung 3 15.000,0
Polychromes Zirkonium MiningStar Bergbau ManufacturingStar Herstellung 2 30.000,0
Schmutz MiningStar Bergbau ManufacturingStar Herstellung 5 1.000,0
Unraffiniertes Pyritfett MiningStar Bergbau ManufacturingStar Herstellung 4 6.000,0
Vergitterter Bogenkristall MiningStar Bergbau ManufacturingStar Herstellung 1 50.000,0

Verbrauchsgut zum Handeln[]

Symbol Name Herstellbar Kaufen in Verkaufen in Stufe Wert Units
Entschlüsselte Benutzerdaten TradingStar Handel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien 5 1.000,0
Ionenkugel TradingStar Handel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien 2 30.000,0
Kometentröpfchen TradingStar Handel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien 3 15.000,0
Sternenseide TradingStar Handel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien 4 6.000,0
Teleportkoordinatoren TradingStar Handel AdvancedMaterialsStar Fortg. Materialien 1 50.000,0
Product.sacvenom Beutelgift 11.685,0
Eiweißperle 9.025,0
Product.gravball Gravitino-Ball 40.024,0
Product.vortexcube Wirbelwürfel 5.800,0

Vermarktete Handelsgüter[]

Jedes Sternensystem mit einer Wirtschaft verkauft bis zu fünf Stufen von Marktgegenständen, die auf dem Reichtum des Systems basieren (Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems werden auf den Basispreis angewandt, der bei Marktgegenständen 105% des Basiswertes beträgt):

  • Handelsgüter der 5. Stufe sind unabhängig vom Reichtum des Systems immer verfügbar. Ihr Basiswert beträgt 1.000,0 Units, und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 100% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
  • Handelsgüter der 4. Stufe sind immer in Systemen mit mittlerem und hohem Reichtum und manchmal in Systemen mit niedrigem Reichtum erhältlich. Ihr Grundwert beträgt 6.000,0 Units, und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 80% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
  • Handelsgüter der 3. Stufe sind in Systemen mit mittlerem und hohem Reichtum immer verfügbar. Ihr Basiswert beträgt 15.000,0 Units, und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 60% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
  • Handelsgüter der 2. Stufe sind immer in Systemen mit hohem Reichtum und manchmal in Systemen mit mittlerem Reichtum erhältlich. Ihr Grundwert beträgt 30.000,0 Units, und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren des Systems wirken sich zu etwa 40% auf ihren Preis in Raumstationen aus.
  • Handelsgüter der 1. Stufe sind nur in Systemen mit hohem Reichtum erhältlich. Ihr Basiswert beträgt 50.000,0 Units, und die Verkaufs-/Kaufmodifikatoren der Systeme haben einen Einfluss von etwa 20% auf ihren Preis in Raumstationen.

Systemverkaufs-/Kaufmodifikatoren haben einen verstärkten Effekt auf die Handelsposten-Warenpreise (~55-75% größere Effekte des Verkaufsmodifikators und ~150-350% größere Effekte des Kaufmodifikators).

Symbol Wirtschaft Angebot Nachfrage
TradingStar

Handel

Kommerziell
Handel
Versand

Verbrauchsgut zum Handeln:
1. Teleportkoordinatoren
2. Ionenkugel
3. Kometentröpfchen
4. Sternenseide
5. Entschlüsselte Benutzerdaten

ScientificStar Wissenschaftskomponenten:
1. Neuralleitung
2. Organische Rohre
3. Instabilitätsinjektor
4. Neutronenmikroskop
5. Nicht mehre duftende Pheromonflasche[sic]

AdvancedMaterialsStar

Fortgeschrittene Materialien

Alchemie
Materialfusion
Metallverarbeitung
Erzverarbeitung

Fortgeschrittene Konstruktionsmaterialien:
1. Supraleitende Faser
2. Fünfdimensionaler Torus
3. Optisches Lösungsmittel
4. Sich selbst reparierendes Heridium
5. Nanorohr-Kiste

TradingStar Verbrauchsgut zum Handeln:
1. Teleportkoordinatoren
2. Ionenkugel
3. Kometentröpfchen
4. Sternenseide
5. Entschlüsselte Benutzerdaten

ScientificStar

Wissenschaftlich

Experimentell
Mathematisch
Forschung

Wissenschaftskomponenten:
1. Neuralleitung
2. Organische Rohre
3. Instabilitätsinjektor
4. Neutronenmikroskop
5. Nicht mehre duftende Pheromonflasche[sic]

AdvancedMaterialsStar Fortgeschrittene Konstruktionsmaterialien:
1. Supraleitende Faser
2. Fünfdimensionaler Torus
3. Optisches Lösungsmittel
4. Sich selbst reparierendes Heridium
5. Nanorohr-Kiste

MiningStar

Bergbau

Mineralien
Erzabbau
Prospektion

Handelbare Mineralien:
1. Vergitterter Bogenkristall
2. Polychromes Zirkonium
3. Bromsalz
4. Unraffiniertes Pyritfett
5. Schmutz

PowerGenerationStar Handelbare Energiequelle:
1. Fusionskern
2. Experimentelle Energieflüssigkeit
3. Ohmsches Gel
4. Industriebatterie
5. Funkenkanister

ManufacturingStar

Herstellung

Konstruktion
Industrie
Massenproduktion

Industriekomponenten:
1. Hochleistungs-Vektorkompressor
2. Holografische Kurbelwelle
3. Sechszackiger Entkoppler
4. Antihaftkolben
5. Gewaltiges Metallzahnrad

MiningStar Handelbare Mineralien:
1. Vergitterter Bogenkristall
2. Polychromes Zirkonium
3. Bromsalz
4. Unraffiniertes Pyritfett
5. Schmutz

TechnologyStar

Technologie

Maschinenbau
Hightech
Nanokonstruktion

Technologieteile:
1. Quantumbeschleuniger
2. Autonome Positionierungseinheit
3. Ionenkondensator
4. Schweißerseife
5. Ausrangierte Schaltplatte

ManufacturingStar Industriekomponenten:
1. Hochleistungs-Vektorkompressor
2. Holografische Kurbelwelle
3. Sechszackiger Entkoppler
4. Antihaftkolben
5. Gewaltiges Metallzahnrad

PowerGenerationStar

Stromerzeugung

Energieversorgung
Treibstofferzeugung
Hochspannung

Handelbare Energiequelle:
1. Fusionskern
2. Experimentelle Energieflüssigkeit
3. Ohmsches Gel
4. Industriebatterie
5. Funkenkanister

TechnologyStar Technologieteile:
1. Quantumbeschleuniger
2. Autonome Positionierungseinheit
3. Ionenkondensator
4. Schweißerseife
5. Ausrangierte Schaltplatte

Zusätzliche Informationen[]

#Verbrauchsgut zum Handeln hat verschiedene Verwendungen in den Spieldateien (DELICACY1_SUBTITLE, DELICACY2_SUBTITLE, DELICACY3_SUBTITLE & UI_TRADE_ITEM_COMMODITY_SUB). Faszinierende Perle, GekNip und Grahgrah gehören zu den DELICACY_SUBTITLE.

Versionsgeschichte[]

  • Release - In das Spiel eingeführt.
  • Visions - Versteckte Änderung: Die Informationstafel hat ein zusätzliches Symbol, das den Zweck anzeigt.
Advertisement