Kohlenstoff | |
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Kategorie | Treibstoff |
Typ | Nicht raffiniertes organisches Element |
Seltenheit | Gewöhnlich |
Bauplan Wert | 12.0 |
Verwendet für | Bauen, Herstellen, Aufladen, Aufwerten |
Symbol | C |
Aktualisiert | NextGen |
Kohlenstoff ist ein Rohstoff.
Zusammenfassung
Kohlenstoff (C) ist ein Ressource in No Man's Sky und wird für das Aufladen von Technologien und die Herstellung verwendet.
Spielbeschreibung
Die Basiskomponente allen organischen Lebens. Wichtig für Raumfahrer, da Kohlenstoff Bergbau-Ausrüstung aufladen kann.
Der Minenlaser erntet Kohlenstoff von Bäumen, Pflanzen und allen anderen Pflanzenformen.
Quelle
- Abbaubar von den meisten Pflanzen
- Als Sekundärelement in einigen Mineralien
Treibstoff
Kohlenstoff wird benötigt, um den Minenlaser des Multiwerkzeugs aufzuladen.
Raffination
{Kohlenstoff kann mit den folgenden Bestandteilen in einer Raffinerie raffiniert werden:
- Kaktusfleisch x1 → Kohlenstoff x2 ("Pflanzen verbrennen", 0.3 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff x1 → Kohlenstoff x2 ("Kohlenstoff freisetzen", 0.3 sek./Stück)
- Gammawurzel x1 → Kohlenstoff x2 ("Pflanzen verbrennen", 0.3 sek./Stück)
- Pilzschimmel x1 → Kohlenstoff x2 ("Pflanzen verbrennen", 0.3 sek./Stück)
- Sauerstoff x1 → Kohlenstoff x1 ("Ineffiziente Verbrennung", 0.08 sek./Stück)
- Solanium x1 → Kohlenstoff x2 ("Pflanzen verbrennen", 0.3 sek./Stück)
- Sternenknolle x1 → Kohlenstoff x2 ("Pflanzen verbrennen", 0.3 sek./Stück)
Exploit (einfach)
Sobald ein Spieler Zugriff auf die Tragbare Raffinerie und die Mittlere Raffinerie/Große Raffinerie, kann er Kohlenstoff/Verdichteten Kohlenstoff gratis erzeugen.
Dies kann auch nur mittels der Tragbare Raffinerie erreicht werden, allerdings mit geringerer Effizienz.
- Raffiniere 68 Kohlenstoff in der Mittleren Raffinerie/Großen Raffinerie um 34 Verdichteten Kohlenstoff zu erzeugen.
- Platziere die Tragbare Raffinerie und lade Ihren Treibstoffumkehrer mit den 34 Verdichteten Kohlenstoff auf.
- Hebe die Tragbare Raffinerie auf um 100 Kohlenstoff zu erhalten.
- Wiederhole die Schritte 1 bis 3 um 32 Kohlenstoff pro Wiederholung zu erhalten.
Exploit (fortschrittlich)
- Hole dir einen Frachter (Im Laufe der Hauptmission erhält man einen gratis; der innere Aufbau ist immer gleich vom Inventar abgesehen.).
- Platziere so viele Stehender Pflanzenbehälter wie du möchtest in deinem Frachter. Jeder benötigt zwei Metallplatten und 25 Verdichteten Kohlenstoff. (Mit jedem neuladen der Basis sind diese wieder erntebereit.)
- Betrete den Basisbereich deines Frachter und ernte den Kohlenstoff. Ein Pflanzbehälter erzeugt 62-120 Kohlenstoff.
- Betrete wieder den Durchgang vom Hangerbereich, drehe dich nach dem Durchschreiten der Türen sofort um und gehe wieder in den Basisbereich.
- Wiederhole die Schritte 3-4. Der gesammte Kohlenstoff wird jedes mal wieder aufgeladen und kann in Sekunden geerntet werden.
Verwendung
Herstellung
Kohlenstoff wird als Bestandteil für die Herstellung der folgenden Produkte verwendet:
- Kohlenstoff-Nanorohr -- Kohlenstoff x50 → Kohlenstoff-Nanorohr
- Kreaturenkugeln -- Kohlenstoff x60 → Kreaturenkugeln
- Schalter -- Kohlenstoff x20 → Schalter
Raffination
Kohlenstoff wird als Bestandteil in einer Raffinerie zur Raffination der folgenden Produkte verwendet:
- Dioxit -- Kohlenstoff x1 + Natriumnitrat x1 → Dioxit x1 ("Fortgeschrittene Kohlenstoffverarbeitung", 0,36 sek./Stück)
- Faecium -- Diwasserstoff x1 + Kohlenstoff x1 → Faecium x1 ("Assistierte Zersetzung", 0,08 sek./Stück)
- Faecium -- Mordit x1 + Kohlenstoff x2 → Faecium x3 ("Unkontrollierte Zersetzung", 0,36 sek./Stück)
- Magnetisiertes Ferrit -- Ferritstaub x1 + Kohlenstoff x1 → Magnetisiertes Ferrit x1 ("Metall karbonisieren", 0,24 sek./Stück)
- Magnetisiertes Ferrit -- Reines Ferrit x1 + Kohlenstoff x1 → Magnetisiertes Ferrit x2 ("Metall karbonisieren", 0,24 sek./Stück)
- Mordit -- Kohlenstoff x1 + Pugneum x1 → Mordit x1 ("Anomalie-Organisch-Hybridisierung", 0,36 sek./Stück)
- Natrium -- Kürbisknolle x1 + Kohlenstoff x1 → Natrium x2 ("Organisches Natrium extrahieren", 0,36 sek./Stück)
- Natriumnitrat -- Natrium x1 + Kohlenstoff x1 → Natriumnitrat x1 ("Kohlenstoff katalysieren", 0,36 sek./Stück)
- Sauerstoff -- Kelpbeutel x1 + Kohlenstoff x1 → Sauerstoff x2 ("Eingefangenen Sauerstoff freisetzen", 0,36 sek./Stück)
- Thermisches Kondensat -- Schwefelin x100 + Kohlenstoff x20 + Chlor x5 → Thermisches Kondensat x1 ("Hochgeschwindigkeitssublimierung", 45 sek./Stück)
- Thermisches Kondensat -- Schwefelin x100 + Kohlenstoff x20 + Salz x10 → Thermisches Kondensat x1 ("Hochgeschwindigkeitssublimierung", 45 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff -- Faecium x1 + Kohlenstoff x2 → Verdichteter Kohlenstoff x2 ("Mikroben nähren", 0,36 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff -- Kohlenstoff x2 → Verdichteter Kohlenstoff x1 ("Kohlenstoff verdichten", 0,18 sek./Stück)
- Verdichteter Kohlenstoff -- Kohlenstoff x2 + Sauerstoff x2 → Verdichteter Kohlenstoff x5 ("Kohlenstoff oxygenieren", 0,36 sek./Stück)
- Warp-Zelle -- Kohlenstoff x50 + Natriumnitrat x5 + Chromatisches Metall x250 → Warp-Zelle x1 ("Überbrückung von Antimaterie", 300 sek./Stück)
Kochen
Kohlenstoff wird als Zutat in einem Nährstoffprozessor zum Kochen der folgenden Produkte verwendet:
- Kreaturenkugeln -- Kohlenstoff x1 → Kreaturenkugeln x1 ("Köder vorbereiten", 2 sek./Stück)