![]() |
Das Thema dieses Artikels ist aus dem Prisms Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021. |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021.
Lebenserhaltung | |
---|---|
Bietet grundlegende Lebenserhaltung bei Umweltgefahren. | |
Kategorie | Exo-Anzug - Kernsysteme |
Typ | Überlebens-Anzugsenergiepack |
Aufgeladen mit | Isotop |
Aktualisiert | Prisms |
Die Lebenserhaltung ist ein wichtiger Bestandteil des Exo-Anzugs.
Zusammenfassung[]
Bietet allgemeine Lebenserhaltung als Teil der allgemeinen Funktionalität des Exo-Anzugs. Der Stand der aktuellen Lebenserhaltung wird auf einem der verschiedenen HUD-Balken angezeigt, die mit dem gleichen "Herzschlag"-Symbol gekennzeichnet sind, das auch auf dem Anzugsymbol zu sehen ist.
Im Gegensatz zum Gefahrenschutz wird die Lebenserhaltung nur durch Bewegung außerhalb eines Exo-Fahrzeugs, einer Raumstation oder einer anderen bewohnbaren Struktur beeinträchtigt.
- Gehen (geringe Auslastung)
- Sprinten (mittlere Auslastung)
- Benutzung des Jetpacks (hohe Auslastung)
- Benutzung des eigenen Kraftfelds (hohe Auslastung)
- Aufenthalt im interplanetarischen Raum (extrem hohe Auslastung)
Diese Auslastungen werden verstärkt, wenn du dich auf einem toten Planeten befindest.
Spielbeschreibung[]
Der Kern des Exo-Anzugs, das Lebenserhaltungssystem, filtert und pumpt kontinuierlich Sauerstoff zum Atmen.
Neben seiner Rolle bei der Lebenserhaltung des Exo-Anzug-Anwenders nutzt die Lebenserhaltungseinheit überschüssigen Sauerstoff zur Energiegewinnung für sekundäre Systeme wie z. B. das Jetpack, die Geschwindigkeitsverstärkung und die Taschenlampe.
Herstellung[]
Lebenserhaltung kann mit den folgenden Bestandteilen repariert werden:
- Ferritstaub x50
Lebenserhaltung kann nicht zerlegt werden.
Upgrades[]
- Sauerstoffwiederverwerter
- Sauerstoffumleiter
- Lebenserhaltungs-Upgrades
Aufladen[]
Die Lebenserhaltung kann mit den folgenden Ressourcen wieder aufgeladen werden:
- Sauerstoff (2% pro Ressource)
- Dioxit (5% pro Ressource)
- Kaktusnektar (5% pro Ressource)
- Frische Milch (20% pro Ressource)
- Verarbeiteter Zucker (20% pro Ressource)
- Gedünstetes Gemüse (20 % pro Ressource)
- Wohlschmeckende Soße (20 % pro Ressource)
- Pikante Fleischbällchen (20 % pro Ressource)
- Gesüßte Butter (40% pro Ressource)
- Honigbutter (40% pro Ressource)
- Lebenserhaltungsgel (100% pro Ressource)
Zusätzliche Informationen[]
- Upgrade-Boni werden ausgelöst, wenn die Lebenserhaltung neben dem Sauerstoffwiederverwerter oder den Lebenserhaltungs-Upgrades ist, obwohl dies die Lebenserhaltung nur indirekt verbessert, indem es die Effekte der Upgrades erhöht.
- Obwohl er nicht hergestellt werden kann, gibt es einen Bauplan in der Weltraumanomalie, der 100 Ferritstaub kosten soll.
- Wenn die Lebenserhaltung beschädigt wird (z. B. bei einer Galaktischen Reise), wird die Energieanzeige aus irgendeinem Grund nie ausgelastet und bleibt immer auf demselben Prozentsatz, bis sie repariert wird (ein anhaltender Fehler).
Galerie[]
HUD-Balken - der obere Balken steht für die Lebenserhaltung