No Man's Sky Wiki
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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Expeditions Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 1. Juni 2021.

Missionstafel

Die Missionstafel bietet Nebenmissionen in No Man's Sky.

Zusammenfassung[]

Die Missionstafel ist ein Stand in der Raumstation, an dem du Nebenmissionen für die verschiedenen Rassen und Gilden annehmen kannst.

Nach Abschluss einer Mission erhältst du Units, Nanit-Haufen, Baupläne und andere Gegenstände. Wenn es für eine Mission einen doppelten Bauplan gibt, werden die Einheiten anstelle des Bauplans vergeben. Je nach Volk oder Gilde, die den Auftrag erteilt, erhältst du für die Erfüllung des Auftrags Ruf.

Mechanik der Missionstafel[]

Die Missionstafel in einer bestimmten Raumstation bietet jeweils 5 prozedural generierte Missionen an, die abgeschlossen und abgegeben werden müssen (vorausgesetzt, du verfügst über genügend Exo-Anzug-Inventarplatz, um die Belohnungen anzunehmen), um neue Missionen im selben Missionsslot zu generieren. Die Liste der angebotenen Missionen folgt normalerweise einem bestimmten Muster:

  • Der erste Missionsplatz enthält eine Mission mit niedrigem Rang für die Rasse des Systems.
  • Die Missionsplätze 2 bis 4 enthalten Missionen mit niedrigem Rang für jede der drei Gilden.
    • Die Gilde, die jedem Missionsplatz zugeordnet ist, ist für die Missionstafel einer bestimmten Raumstation festgelegt, kann aber von Raumstation zu Raumstation variieren.
  • Der letzte Missionsplatz ist für eine hochrangige Mission entweder für die Rasse des Systems oder für eine zufällige Gilde reserviert.

Wenn du bei den Völkern und Gilden einen höheren Rang erreicht hast, wird die Missionstafel, Missionen mit niedrigem Rang durch Missionen mit mittlerem Rang ersetzen, die bessere, nicht-ständige Belohnungen bieten.

Missionstafel-Missionen werden für jedes Sternensystem (und für jeden Spieler) separat instanziert. Es ist also möglich (und bei einigen Missionstypen auch von Vorteil), gleichzeitig Missionen von mehreren Missionstafeln zu haben. Abgeschlossene Missionen können an der Missionstafel eines beliebigen Sternensystems (vorausgesetzt, das System ist nicht unerforscht oder verlassen) mit der Dialogoption "Missionen abgeben" abgegeben werden; kehrst du zu der Missionstafel zurück, von der du die Mission ursprünglich angenommen hast, dann kannst du die abgeschlossene Mission stattdessen direkt in der Liste der Missionen abgegeben.

Missionstypen[]

Gegenstand sammeln[]

Du hast die Aufgabe, die benötigten Gegenstände zu beschaffen (250 Units eines lokalisierten Erdelements oder 50 Units einer geernteten Agrarsubstanz für Varianten mit niedrigem Rang, 1 handelbares oder hergestelltes Produkt für Varianten mit hohem Rang) und sie dann an ein Galaktisches Handelsterminal zu liefern, das sich an einem Handelsposten befindet.

Ablieferung[]

Du hast die Aufgabe, ein zufälliges Handelsgut (der Wert des Gegenstandes richtet sich nach dem Rang der Mission) in ein anderes Sternensystem zu bringen und es an einem Galaktischen Handelsterminal an einem Standort in diesem System abzuliefern. Die Annahme einer Liefermission gewährt dir einen Verteidigungsbeleg für den Fall eines Piratenangriffs.

Wächter zerstören[]

Du hast die Aufgabe, Wächter-Einheiten für den Auftraggeber zu zerstören. Hochrangige Varianten beauftragen dich stattdessen mit der Zerstörung von Wächter-Vierbeinern.

[Stapelt sich mit allen anderen Missionen dieses Typs - töte z.B. 5 Wächter, um alle Missionen abzuschließen, bei denen du 5 oder weniger Wächter töten musst]

Töten von Kreaturen[]

Du hast die Aufgabe, Fauna für den Auftraggeber zu töten. Hochrangige Varianten beauftragen dich stattdessen damit, vor allem Raubtiere zu töten.

[Stapelt sich mit allen anderen Missionen dieses Typs - z.B. töte 10 Kreaturen, um alle Missionen abzuschließen, bei denen du 10 oder weniger Kreaturen töten musst]

Kreaturen füttern[]

Du hast die Aufgabe, die Fauna für den Kunden zu füttern.

[Stapelt sich mit allen anderen Missionen dieses Typs - z.B. 10 Kreaturen füttern, um alle Missionen abzuschließen, bei denen du 10 oder weniger Kreaturen füttern musst]

Vermisste Person finden[]

Du hast die Aufgabe, eine Person für den Auftraggeber zu finden.

  • Varianten mit niedrigem Rang schicken dich sofort zu einem abgestürzten Schiff (ungefährer Wegpunkt). Wenn du mit der markierten Lebensform sprichst, kannst du ihren Standort an den Kunden übermitteln und das Missionsziel erfüllen.
  • Hochrangige Varianten schicken dich zu einer Lebensform an einem Handelsposten. Diese Lebensform kann eine Bestechung verlangen, um dir den Standort der vermissten Person mitzuteilen. Oder die Lebensform teilt dir mit, dass die gesuchte Person überstürzt abgereist ist, und startet einen Timer, damit du die Lebensform finden kannst. In beiden Fällen musst du die Lebensform aufsuchen (auf einem Abgestürztes Schiff) und ihren Standort übermitteln, dann ist das Missionsziel erfüllt.

Piratenjagd[]

Du hast die Aufgabe, per Impulssprung zur markierten Piratenbasis zu reisen und dort alle Piratenwellen zu besiegen, die für den Auftraggeber spawnen. Die Bedrohung durch die spawnden Piraten hängt vom geforderten Rang der Mission ab:

  • Piraten niedriger Stufe jagen: Die Piraten haben die Standardausdauer und -tödlichkeit (identisch mit Piraten die ein 100.000 Units Kopfgeld haben).
  • Piraten jagen: Die Piraten haben eine erhöhte Haltbarkeit und Tödlichkeit (identisch mit Piraten die ein 200.000 Units Kopfgeld haben).
  • Gefährliche Piraten jagen: Die Piraten haben eine stark erhöhte Haltbarkeit und Tödlichkeit (identisch mit Piraten die ein 300.000 Units Kopfgeld haben).

Foto machen[]

Du hast die Aufgabe, im Fotomodus ein Foto von einem bestimmten Standort zu machen. Der Fotomodus muss zu Fuß genutzt werden --- das Fotografieren in einem Raumschiff trägt nicht zur Erfüllung der Mission bei.

  • ...auf einem {Biom} Planeten: Du musst das Foto auf einem Biom-Planeten innerhalb des markierten Systems aufnehmen.
  • ...auf einem(n) {Interessenspunkt}: Du musst eine bestimmte Art von Struktur in deinem Foto abbilden. Ein solches Bauwerk wird durch einen ungefähren Wegpunkt markiert, während die Mission aktiv verfolgt wird.
  • ... einer (n) {Art von Kreatur}: Du musst eine bestimmte Art von Kreatur auf deinem Foto abbilden.

Überfall auf eine Einrichtung[]

Du hast die Aufgabe, einen Interessenspunkt für den Auftraggeber anzugreifen.

[Stapelt sich mit bis zu 6 anderen Missionen dieses Typs - z.B. Überfall auf ein Depot vervollständigt bis zu 6 deiner Überfall-Depot-Missionen]

  • Planetares Depot überfallen: Du musst zu dem markierten Depot reisen (ungefährer Wegpunkt) und es zerstören.
Bug (2.60): Die Zerstörung des markierten Depots von einem Raumschiff aus markiert die Mission nicht als abgeschlossen, so dass die Mission ins Stocken gerät und manuell abgebrochen werden muss. Bitte melde diesen Fehler hier.
  • Planetare Verarbeitungsanlage überfallen: Du musst zu der markierten Einsatzzentrale (ungefährer Wegpunkt) reisen, die Tür aufbrechen und das Terminal benutzen, um wichtige Informationen zu erhalten.

Angriff auf einen Frachter[]

Du hast die Aufgabe, einen Frachter innerhalb einer Raumflotte anzugreifen und seine Container zu zerstören.

Verteidige einen Frachter[]

Du hast die Aufgabe, einen Frachter zu verteidigen, indem du die Piraten vernichtet, die dich angreifen.

Repariere einen beschädigten Gegenstand[]

Du hast die Aufgabe, das Terminal eines Observatoriums oder Sendeturms zu reparieren (ungefährer Wegpunkt) zu reparieren und die Diagnoseergebnisse an den Auftraggeber zu übermitteln. Das Terminal weist drei Beschädigte Komponenten auf.

Scannen von Objekten[]

Du hast die Aufgabe, zu einem ungefähren Wegpunkt auf dem markierten Planeten zu reisen (wobei einige Objekte noch nicht entdeckt wurden) und mit einem Analysevisier einzigartige Flora, Fauna oder Minerale für den Auftraggeber zu scannen.

Rang[]

Um Zugang zu den einzelnen Rängen der Missionen zu erhalten, benötigst du ein bestimmtes Ansehen bei der jeweiligen Fraktion oder Gilde. Die meisten Missionen belohnen +1 Ansehen nach Abschluss, aber einige Missionen der Ränge 7 und 8 belohnen +2 und Missionen, die von Gildengesandten (die sich neben der Missionstafel befinden) gegeben werden, belohnen +5. Du verlierst 1 Ansehen, wenn du eine Liefermission abbrichst.

Ansehen[]

  • Rang 1: 3
  • Rang 2: 8
  • Rang 3: 14
  • Rang 4: 21
  • Rang 5: 30
  • Rang 6: 40
  • Rang 7: 60
  • Rang 8: 100

Zusätzliche Informationen[]

  • Bei Missionsarten, die ungefähre Wegpunkte verwenden, kann der Zielscan-Modus des Analysevisiers verwendet werden, um Missionsziele zu finden, wenn der Spieler sie mit anderen Mitteln nicht finden kann.
  • In der Primärmission Muster in der Zeit verlangt ein Gek-Kartograf von dir, dass du zwei Gek-Missionen auf der Missionstafel erfüllst, bevor sie Informationen über ihre Rasse liefern.

Versionsgeschichte[]

  • Atlas Rises - Einführung in das Spiel.
  • Atlas Rises 1.31 - Ein Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Gildenmissionen nicht korrekt gutgeschrieben wurden.
  • Atlas Rises 1.32
    • Der Teleporter in der Basis zeigt jetzt die Missionsziele an, damit du das richtige System auswählen kannst. Es werden auch keine missionskritischen Systeme mehr "vergessen". Es wird verhindert, dass dieses Problem erneut auftritt, und eine Lösung für diejenigen, bei denen es bereits aufgetreten ist, wird derzeit untersucht.
    • Ansehen wird jetzt korrekt für Gildenmissionen vergeben.
    • Kreativmodus - Spieler müssen im Rahmen der Geschichte keine Söldnermissionen mehr abschließen.
  • Atlas Rises 1.33
    • Verbesserter Ton für Missionen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Missionswegpunkte auf der Galaxiekarte nicht für deine aktuelle Mission bestimmt waren.
    • Verbesserte UI-Fehlermeldungen in Bezug auf Missionen auf der Galaxiekarte.
    • Schutz vor einigen Fällen, in denen Missionen dich zu einem Depot schicken können, das bereits zerstört wurde.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, laufende Missionen abzubrechen.
    • Verhindert, dass angepinnte Missionen beim Warp gelegentlich abgewählt werden.
  • Atlas Rises 1.34 - Die Anordnung der Symbole auf der galaktischen Karte wurde verbessert, um die Missionen und Systeminformationen genauer anzuzeigen.
  • Atlas Rises 1.35 - Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler/innen Missionstafeln manipulieren konnten, um mehrere Missionen desselben Typs zu erhalten.
  • Atlas Rises 1.37
    • Spieler, die weit von ihrem Missionsziel entfernt sind, können jetzt das Logbuch benutzen, um die Mission zurückzusetzen. Im Missionslogbuch werden Missionen und Ziele, die mehrere tausend Lichtjahre entfernt sind, mit einem roten Symbol markiert. Wenn du R3 oder die mittlere Maustaste über diesem Symbol gedrückt hältst, wird die Mission auf die letzte sichere Stufe zurückgesetzt, so dass der Fortschritt fortgesetzt werden kann.
    • Verringerte die Wahrscheinlichkeit, dass dich mehrere Missionen zum selben Ziel schicken.
    • Ein Problem mit einer bestimmten Fabriküberfall-Mission wurde behoben, das den Abschluss verhinderte.
    • Verhindert, dass gescheiterte Missionen auf der Missionstafel auf unbestimmte Zeit verbleiben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Missionen falsche Markierungen auf der galaktischen Karte anzeigten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Liefermissionen gelegentlich nicht als abgeschlossen registriert wurden.
    • Verhindert, dass Kopfgeldmissionen fehlschlagen, wenn du sie nicht sofort antrittst.
  • Atlas Rises 1.38
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Liefermissionen die Spieler immer wieder aufforderten, andere Systeme zu besuchen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Anforderungen zum Abschließen einiger Missionen ändern konnten, wenn du mit NPCs gesprochen hast.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler, die entfernte Missionen neu starten sollten, dies nicht tun konnten.
  • NEXT - Gildengesandtenmissionen und neue Missionstypen (Fotografie, Fütterung, Frachterkampf, Archäologie und spezielle Jagdmissionen) wurden hinzugefügt.
  • NEXT 1.51 - Behebung eines gelegentlichen Absturzes beim Erhalt von Missionsbelohnungen.
  • NEXT 1.53 - Vorbeugender Fix für ein mögliches Stabilitätsproblem bei der Missionsabwicklung.
  • NEXT 1.54 - Behebung eines Absturzes beim Neuladen von Missionsmarkern aus einem Spielstand.
  • NEXT 1.55 - Ein Problem wurde behoben, bei dem einige der prozeduralen Missionen, die von NPCs gegeben wurden, unübersetzten Text enthielten.
  • NEXT 1.58 - Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass Missionsmarker am falschen Zielort angebracht wurden.
  • NEXT 1.59 - Ein Problem wurde behoben, bei dem das Raumschiff nach einem Missionswechsel nicht landen konnte, während es vor einem Missionsmarker stand.
  • NEXT 1.60 - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Kreaturenfütterungsmissionen von der Missionstafel nicht im Protokoll erschienen sind.
  • NEXT 1.61 - Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Missionsmarkierungen über sich bewegenden Objekten erscheinen konnten.
  • NEXT 1.63 - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bei Liefermissionen die falsche Substanz bei der Abgabe verlangt wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bei Bestechungsmissionen ein ungültiger Gegenstand als Bestechungsgeld verlangt wurde.
  • NEXT 1.64 - Bei Missionen von der Missionstafel oder von planetarischen NPCs wird auf der Galaxiekarte jetzt der Titel der Mission anstelle des aktuellen Ziels angezeigt, um die Verwaltung von Zielen zu erleichtern, wenn mehrere Missionen aktiv sind.
  • Beyond 2.09.1 - Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Belohnungen bei der Abgabe von Missionstafel-Missionen nicht angezeigt wurden und das Spiel stattdessen auf einem Bildschirm ohne Benutzeroberfläche stehen blieb.
  • Expeditions
    • Die Benutzeroberfläche der Missionslisten der Raumstation wurde komplett überarbeitet.
    • Die Missionsliste zeigt jetzt deutlicher an, welche Belohnungen und Ränge für jede Mission angeboten werden.
    • Die Missionsliste zeigt jetzt deutlicher an, welche Fraktion die Mission in Auftrag gegeben hat.
    • Der Wert und die Vielfalt der Belohnungen auf der Missionstafel wurden deutlich verbessert.
    • Die Klarheit der Texte und Ziele in allen Missionstafel-Missionen wurde deutlich verbessert.
    • Missionen, bei denen es darum geht, vermisste Ziele zu reparieren oder zu lokalisieren, wurden überarbeitet, um die Zielscan-Mechanik zu integrieren.
    • Die Piratenjagd-Missionen wurden komplett überarbeitet, um den Spieler deutlicher auf ein bestimmtes Ziel zu lenken.
    • Die Missionen zum Scannen von Kreaturen, Flora und Mineralien wurden komplett überarbeitet, um den Spieler dazu anzuleiten, Untersuchungen auf unentdeckten Planeten durchzuführen.
    • Eine Reihe von Fortschrittsblockern wurde behoben, die auftreten konnten, wenn der Spieler geschickt wurde, um ein Depot zu zerstören, das zuvor zerstört worden war.
    • Fotomissionen leiten die Spieler jetzt genau zu einem geeigneten Standort, um ein Foto zu machen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Missionen im Lieferstil die Nutzung eines Außenposten-Handelsterminals dauerhaft blockierten.

Galerie[]

Einzelverweise[]

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