Das Thema dieses Artikels ist aus dem Origins Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 9. November 2020. |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 9. November 2020.
Nährstoffprozessor | |
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Kategorie | Basisbau |
Typ | Tragbare Versorgungseinheit |
Gesamtwert | 10,0 |
Aktualisiert | Origins |
Der Nährstoffprozessor ist ein Basisbauprodukt.
Zusammenfassung[]
Der Nährstoffprozessor ist ein tragbares Basisbau-Produkt, das zum Kochen verschiedener Zutaten verwendet wird. Anders als die Tragbare Raffinerie benötigt es keinen zusätzlichen Treibstoff oder Energie, um zu funktionieren.
Bis zu drei Zutaten können auf der Eingabe-Seite eingegeben werden und wenn die Kombination ein gültiges Rezept ist, wird das Endprodukt auf der Ausgabe-Seite angezeigt. Alle Vorgänge dauern 5 Sekunden und werden immer im Verhältnis 1:1 durchgeführt.
Spielbeschreibung[]
Ein tragbarer Nährstoff-Extraktor, der gesammelte Zutaten zu essbaren Produkten verarbeiten und veredelt kann.
Der Benutzer ist sich bewusst, dass er die erzeugten Produkte auf eigene Gefahr konsumiert.
Quelle[]
Den Bauplan kannst du in der Konstruktionsforschungsstation auf der Weltraumanomalie für 10 Geborgene Daten erwerben.
Bau[]
Nährstoffprozessor kann mit einem Bauplan und den folgenden Bestandteilen hergestellt werden:
- Metallplatten x2 + Hermetisches Siegel x1 + Natrium x25 → Nährstoffprozessor
Zusätzliche Informationen[]
- Es verfügt über ein Inventar mit fünfundzwanzig (25) Plätzen, das von allen Nährstoffprozessoren in einem Stützpunkt genutzt wird. Jeder Slot kann bis zu fünfzig (50) Units einer einzelnen Zutat aufnehmen (Hinweis: Nur fünf (5) Units für das Hyptnotische Auge und den Larvenkern, zehn (10) Units von Kohlenstoff-Nanoröhren und/oder fünfundzwanzig (25) Units von Kreaturenkugeln können pro Slot aufgenommen werden. Andere chefwürdige Ressourcen wie Kohlenstoff, Salz und Frostkristall können die übliche normale/überlebenswichtige Kapazität aufnehmen). Wenn du auf einen Eingabe-Slot klickst, werden die Zutaten im Inventar des Zutatenlagers angezeigt.
- Einige Spieler berichten (möglicherweise aus alten Spielständen), dass sie nur 10 Slots im Nährstoffprozessor haben. Es gibt keine bekannte Lösung für dieses Problem und HG hat das Problem nie bestätigt.
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Versionsgeschichte[]
- Beyond - Als Basisbau-Produkt hinzugefügt.
- Beyond 2.09.1 - Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Mordit im Nährstoffprozessor platziert werden konnte.