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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Prisms Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021. |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 31. August 2021.
Priester-Entität Nada | |
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Standort | Weltraumanomalie |
Typ | Korvax NPC |
Aktualisiert | Prisms |
Priester-Entität Nada ist ein NPC-Charakter in No Man's Sky.
Zusammenfassung[]
Priester-Entität Nada hält sich derzeit zusammen mit Polo in der Weltraumanomalie auf und gehört zu der Rasse der Korvax.
Sie sind nicht-konforme Korvax und beteiligen sich nicht an der Korvax-Konvergenz. Die Konvergenz versucht ständig, Nada "auszulöschen", indem sie die Kontrolle über ihre Hülle zurückgewinnt. Je weiter der Spieler im Spiel fortschreitet, desto paranoider und pessimistischer werden sie. Schließlich bittet Nada den Spieler, zum Zentrum der Galaxie weiterzureisen, und sagt, dass ihre Arbeit getan sei und sie dann zur Konvergenz zurückkehren werden.
Überlieferung[]
“ | Nada kann Atlas-Falschheit nicht erkennen, aber andere in unserer kleinen Konvergenz können es. Nada könnte die Atlas-Falschheit verstehen, wenn Nada es wollte. Nada will nicht. | „ |
~ Priester-Entität Nada |
Nada traf Polo vermutlich zum ersten Mal auf einem Frachter. In einer Dimension, in der die Wächter alles Leben vernichtet hatten, rettete Nada Polo vor dem Tod. Anschließend reisten sie mit dem Frachter zum Zentrum der Galaxie. Bevor sie über das Zentrum in eine neue Galaxie reisen konnten, töteten die Wächter Polo, und Polo sagt Nada, dass sie sich in einem anderen Universum wiedersehen werden.
Belohnungen[]
Nada belohnt mit Quecksilber im Laufe der Geschichte, wenn der Spieler mit ihm über die Ereignisse mit Artemis, Apollo und -null- während dieser Missionen spricht.
Zur Auswahl stehen Hilfe bei der Erkundung, Hilfe für Artemis (Belohnung in Form von Naniten) oder die Frage nach dem purpurnen Lügner, die eine weitere Dialogoption zur Suche nach dem Atlas eröffnet. Dadurch wird der Atlas auf Ihrer Galaxiekarte sichtbar.
Zusätzliche Informationen[]

Nadas Umhang
- Nada trägt einen rot-blauen Umhang mit einer Formation aus drei Raumschiffen und einem Atlas-Symbol darauf.
- Wenn man einen neuen Spieldurchlauf im Kreativmodus beginnt, fragt Nada den Spieler immer noch nach Artemis' Aufenthaltsort, unabhängig davon, ob der Spieler ihn vorher getroffen hat. Nada wird auch versuchen, den Spieler zu trösten, indem er sagt, dass die Anomalie die gleiche ist wie zuvor, auch wenn der Spieler sie zum ersten Mal besucht.
Veröffentlichungsgeschichte[]
- Origins - Nada bietet nicht mehr drei verschiedene Belohnungen an, die von der Art des Gesprächs abhängen (Dazu gehörten Naniten oder das Auffinden von Objekten im Weltraum).
- Prisms - mehrere Arten von Belohnungen für Gespräche wurden ins Spiel zurückgebracht.
Galerie[]
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Nada
(Origins) -
Priester-Entität Nada
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Der Spieler erfährt zum ersten Mal von Nada
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Mit Nada sprechen, wenn der Atlaspfad nicht mehr verfügbar ist