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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Expeditions Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 1. Juni 2021.
NmsTech Refiner Process

Eine laufende Raffinerie

Raffination ist ein Prozess der Kombination von Zutaten.

Zusammenfassung[ | ]

Raffination ist ein Prozess der Kombination verschiedener Zutaten (meist Ressourcen) zu anderen Zutaten mit Hilfe einer Raffinerie.

Veredelte Materialien sind verdichteter oder mächtiger und effizienter als Rohmaterialien. Der Vorteil von veredelten Materialien ist, dass man mehr von ihnen mit sich führen kann. Außerdem braucht man weniger veredelte Materialien, um etwas wieder aufzuladen. Der Nachteil ist, dass die Raffination Zeit und möglicherweise Treibstoff kostet.

Du kannst veredelte Materialien herausnehmen, bevor sie alle verarbeitet sind. Du kannst die Raffination auch unterbrechen oder die Anzahl der veredelten Materialien an deine Bedürfnisse anpassen. Obwohl die Ausstoßmenge bis zu 1023 betragen kann, kann der Ausstoßschlitz im Überlebens- oder Premadeath-Modus jeweils nur einen Exo-Anzug-Standard-Stapel aufnehmen (250x für Ressourcen, 5x für Produkte) und 9999 im normalen Modus --- die Raffinerie hält automatisch an, wenn sie feststellt, dass ihr Ausstoßschlitz voll ist. Eine Ausnahme gilt für Eingaben, die 150 Ausgaben produzieren (z.B. Tetrakobalt). Die Raffinerie verarbeitet dann 2x Eingaben und hält bei 300x Eingaben im Ausgabeschacht an.

Raffinerie-Typen[ | ]

Es gibt vier Arten von Raffinerien mit unterschiedlichen Eigenschaften.

  • Tragbare Raffinerie - Kann einen Gegenstand in einen anderen veredeln (zum Beispiel Ferritstaub in Reines Ferrit). Es kann leicht aufgenommen werden (belegt 1x Inventarplatz) und an anderer Stelle wieder eingesetzt werden; das bedeutet, dass man seine Rohstoffe nicht mit sich führen muss. Muss mit Kohlenstoff oder Verdichteter Kohlenstoff betankt werden, um zu funktionieren.
  • Persönliche Raffinerie - Funktioniert genau wie eine Tragbare Raffinerie, ist aber direkt über die Benutzeroberfläche des Exo-Anzugs zugänglich. Gegenstände können automatisch veredelt werden, indem man sie direkt auf das Raffinerie-Symbol fallen lässt (wenn die Raffinerie über Treibstoff verfügt), oder manuell, indem man das Raffinerie-Symbol auswählt und den Kontrollbildschirm für die Raffination öffnet.
  • Mittlere Raffinerie - Kann zwei Gegenstände zu einem anderen veredeln (zum Beispiel Pyrit und Sauerstoff zu Kaktusfleisch). Es kann auch verwendet werden, um komplexe Materialien in einfachere zu reduzieren (Beispiel: Kohlenstoffkristall in 150 Verdichteten Kohlenstoff). Es benötigt keinen Treibstoff, da es an die Energieversorgung einer Basis oder eines Frachters angeschlossen ist.
  • Große Raffinerie - Kann drei Gegenstände zu einem anderen veredeln (zum Beispiel können Reines Ferrit, Natriumnitrat und Silber kombiniert werden, um einen fortschrittlichen Ionenakku herzustellen). Sie benötigt keinen Treibstoff, da sie an die Energieversorgung einer Basis oder eines Frachters angeschlossen ist.

Hinweise[ | ]

  • Zutaten mit einem Namen können oft zu einer Zutat mit zwei Namen veredelt werden.
  • Auch veredelte Rohstoffe können veredelt werden.
  • Ein Verhältnis von 2:1 bedeutet, dass die Ausgabe halb so groß ist wie die Eingabe (2 rein, 1 raus).
  • Es können mehrere Raffinerien gleichzeitig verwendet werden.
  • Die Pfeil-Buttons erhöhen oder verringern die Zielsumme der Operation.
  • Die angezeigte Zeit für die Raffination ist oft falsch.
  • Wenn eine Raffinerie ein Rezept verarbeitet und nur noch ein Gegenstand in den Eingaben vorhanden ist, wird die Eingabe ohne Belohnung verbraucht, um zu verhindern, dass der Spieler mit Stapeln eines Gegenstands wie Kohlenstoff konfrontiert wird.

Zusätzliche Informationen[ | ]

  • Eine umfassende Ressource für Raffination/Rezepte ist unter Raffinerie-Rezeptsuche verfügbar.
  • Assistent für No Man's Sky ist eine Android- und iOS-App, die Rezepte für Herstellung und Raffinerie sowie eine Portalbibliothek und Benutzerhandbücher bereitstellt.
  • Mobile Apps zum Durchsuchen von Rezepten sind verfügbar: Android (Google Play Android), iOS (App Store iOS)
  • Eine Tabelle mit gewinnbringenden Rezepten, die den Gesamtwert der Produkte berücksichtigt, findest du hier.
  • Eine umfassende Tabelle mit allen NEXT-Rezepten findest du hier (erstellt von Ket). (Juli 2018) (Veraltet)

Verwandte Artikel[ | ]

Versionsgeschichte[ | ]

  • NEXT - Einführung in das Spiel.
  • NEXT 1.51 - Ein Absturz wurde behoben, wenn mehrere Spieler Munition in eine Raffinerie einlegten.
  • NEXT 1.55 - Einige falsche Rezepte für Raffinerien wurden korrigiert. Die verfügbaren Raffinerie-Rezepte wurden erweitert. Wiki-Hinweise: Es ist nicht mehr möglich, andere Ressourcen als Katalysator zu verwenden. Die neuen Rezepte beinhalten die Möglichkeit, Asteroidenmetalle (Gold, Platin, Silber) ohne eine mittlere oder große Raffinerie zu veredeln.
  • NEXT 1.58 - Eine Reihe von Problemen mit der Raffinerie und dem allgemeinen Inventar wurden behoben.
  • Abyss - Wiki-Notizen: Es wurden Rezepte für die Raffinerie hinzugefügt, einschließlich der Möglichkeit, bestimmte Unterwassermaterialien (Zytophosphat, Kristallsulfid) zu veredeln.
  • Visions 1.76 - Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Big Ball dauerhaft in der Ausgabe einer Raffinerie feststeckte (dieser Fix verhindert neue Vorkommnisse, bestehende blockierte Raffinerien sind weiterhin blockiert).
  • Visions 1.77 - Ein Problem wurde behoben, bei dem Big Ball in der Ausgabe der Raffinerie stecken blieb (alle zuvor blockierten Raffinerien werden nun gelöscht).
  • Synthesis - Persönliche Raffinerie wurde eingeführt.
  • NextGen - Vierfache Raffination entfernt.
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