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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Origins Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 9. November 2020.
New Beginnings Euclid Harsh galaxy Raging

Holografische Darstellung einer Rau-Galaxie

Raue Galaxie ist ein Galaxientyp.

Zusammenfassung[]

Raue Galaxie ist ein Galaxientyp und wird im Spiel als glühende, tobende, unbarmherzige oder skrupellose Galaxie bezeichnet. Diese werden als Untertypen der Galaxie Rau betrachtet.

Spieler, die sich während der Neuanfänge-Hauptmission dafür entscheiden, die Simulation in eine Raue-Galaxie zurückzusetzen, werden in diesem Galaxientyp neu beginnen. Diese Option wird mit einem roten Hologramm angezeigt.

Im Vergleich zum Galaxientyp Norm werden Planeten viel häufiger mit Extrem generiert, was dazu führt, dass Aktivierte Stellare Metalle, wie Aktiviertes Kupfer, in Rau-Galaxien sehr häufig vorkommen.

Biom-Wahrscheinlichkeiten[]

Likast 1 Yellow Exotic

Likast 1 hat ein exotisches Biom vom Typ Drahtzelle und befindet sich in einem gelben Sternensystem (Visions)

Beim Besuch eines bestimmten Galaxientyps sind die Wahrscheinlichkeiten, verschiedene Planetenbiome zu entdecken, wie folgt. Die Bedeutung der Zeile "Alle" ist noch nicht bekannt.

Aufgrund der fehlenden rauen Galaxie wird spekuliert, dass dieser Galaxientyp gleich der norm Galaxie ist, jedoch mit mehr Stürmen.

Die Werte in der Tabelle können wie folgt interpretiert werden:

  • 4 - Sehr hohe Wahrscheinlichkeit
  • 3 - Hohe Wahrscheinlichkeit
  • 2 - Normale Wahrscheinlichkeit
  • 1 - Geringe Wahrscheinlichkeit
  • 0 - Sehr geringe Wahrscheinlichkeit

Normale Planeten[]

Dies ist die Tabelle für die Biomwahrscheinlichkeiten für normale Planeten:

Systemfarben Gelb Rot Grün Blau
Norm Üppig Leer Alle
Üppig 2 4 1 1 1 1
Giftig 1 1 1 1 1 1
Sengend heiß 1 1 1 1 1 1
Radioaktiv 1 1 1 1 1 1
Gefroren 1 1 1 1 1 1
Unwirtlich 1 1 1 1 1 1
Tot 2 0,5 4 2 2 2
Seltsam 0 1 1 3 1 2
Rot 0 0 0 1 0 0
Grün 0 0 0 0 1 0
Blau 0 0 0 0 0 1
Sumpfig 0 0 0 0 0 0
Vulkanisch 0 0 0 0 0 0
Alle 0 0 0 0 0 0

Prime-Planeten[]

Dies ist die Tabelle für Prime-Planeten, die Planeten, die mit Origins hinzugefügt wurden:

Systemfarben Gelb Rot Grün Blau
Galaxie
Biom
Norm Üppig Leer Alle
Üppig 2 4 1 1 1 1
Toxisch 0,5 0,5 0,5 1 1 0,5
Sengend heiß 1 1 1 1 1 1
Radioaktiv 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Gefroren 1 1 1 1 1 1
Unwirtlich 1 1 1 1 1 1
Tot 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5
Seltsam 0 0,5 0 0,5 0,5 0,5
Rot 0 1 1 3 0 0
Grün 0 1 1 0 3 0
Blau 0 1 1 0 0 3
Sumpfig 1 1 1 0 2 1
Vulkanisch 1 1 1 2 0 1
Alle 0 0 0 0 0 0

Umwandlung von Tot zu Seltsam[]

Umwandlung von tot zu seltsam ist eine Eigenschaft mit einem Wert von 0,5.

Es wurde im Rahmen des Visions-Updates hinzugefügt, mit dem neue seltsame (exotische) Biome eingeführt wurden, indem zuvor bestehende tote Biome umgewandelt wurden.

Durch diese Änderung erhöht sich die Chance, diese Biome auch in gelben Sternensystemen zu finden.

Liste der rauen Galaxien[]

Die folgenden nummerierten Galaxien gehören zu diesem Typ: 3, 15, 23, 35, 43, 55, 63 usw., also insgesamt 26. [1]

Hinweis: Der Galaxie-Subtyp ist in ( ) hinter jeder Galaxie angegeben. Er kann nur bestimmt werden, wenn man in bestimmten Galaxien die Mission Neuanfänge abschließt.

  • 3 Calypso (Tobende)
  • 15 Ogtialabi (?)
  • 23 Ekwathore (?)
  • 35 Ijsenufryos (?)
  • 43 Oniijialdu (?)
  • 55 Fladiselm (?)
  • 63 Nokokipsechl (?)
  • 75 Ruckinarkh (?)
  • 83 Dimonimba (?)
  • 95 Coellosipp (?)
  • 103 Daksanquix (?)
  • 115 Luyugoslasr (?)
  • 123 Luleukous (?)
  • 135 Drajayanes (?)
  • 143 Isgarmeso (?)
  • 155 Halsebenk (?)
  • 163 Ikbaksmit (?)
  • 175 Mufimbomacvi (?)
  • 183 Nolisonia (?)
  • 195 Heperclait (?)
  • 203 Dokiessmat (?)
  • 215 Pehneldept (?)
  • 223 Innebdjerah (?)
  • 235 Yagrovoisi (?)
  • 243 Zeziceloh (?)
  • 255 Iousongola (?)

}}

Veröffentlichungsgeschichte[]

  • Atlas Rises - Einführung von Galaxietypen in das Spiel.

Referenzen[]

  1. Galaxy types User Ezegnegch auf Steam, 26 Okt. 2017.
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