Raumschiff

Aus No Man's Sky Wiki
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Das Raumschiff ist eines der wohl wichtigsten Forbewegungsmittel in No Man's Sky.

Zusammenfassung

Raumschiffe spielen eine zentrale Rolle in No Man's Sky. Sie sind für den Spielverlauf notwendig. Raumschiffe ermöglichen es dem Spieler zwischen Planeten und Sternsysteme zu reisen, Raumschlachten zu schlagen, Handel zu treiben, größere Mengen Ressourcen zu lagern und sogar das Zentrum der Galaxie zu erreichen. Der Spieler beginnt auf einem Planeten mit einem havarierten Raumschiff welches er reparieren muss. Später kann der Spieler weitere Raumschiffe kaufen und bis zu 6 Raumschiffe gleichzeitig besitzen.

Der Spieler ist nicht das einzige Wesen welches mit Raumschiffen durch den Weltraum fliegt. NPC-Raumschiffe von Händler, Piraten und Sentinel-Intercopter sind auf Planeten und im Weltraum anzutreffen. NPC-Raumschiffe dienen nicht nur als gute Quelle für neue Raumschiffe. Oft transportieren diese wertvolle Ressourcen und Produkte welche gewinnbringend verkauft werden können. Verfolgt man NPC-Raumschiffe so findet man oft interessante und bewohnte Orte.

Trifft man in einem Sternsystem auf ein interessantes Raumschiff, etwa einen Exoten, lohnt sich das Warten auf der Raumstation oder einer Handelsstation auf dem Planeten. Oft landet das gewünschte Schiff nach wenigen Minuten und kann vom NPC abgekauft werden.

Eigenschaften

Sämtliche Schiffe werden durch folgende Eigenschaften definiert:

  • Inventar-Plätze
  • Technologie-Plätze
  • Schadenspotenzial
  • Schildstärke
  • Hyperantrieb-Reichweite
  • Manövrierfähigkeit

All diese Eigenschaften können mit Technologien aufgerüstet werden. Die Eigenschaften sind zusätzlich vom Schiffstyp und der Schiffsklasse abhängig.

Raumschiff Klasse

Für jeden Raumschiff Typ gibt es vier Klassen. Diese sind gekennzeichnetmit den Buchstaben: C, B, A, S.

  • C-Klasse: Diese Raumschiffe haben die wenigsten Inventarplätze. Klassenbonis betragen höchstens 20%.
  • B-Klasse: Diese Raumschiffe haben mehr Inventarplätze. Klassenbonis betragen 20% oder mehr.
  • A-Klasse: Diese Raumschiffe besitzen beinahe die maximale Anzahl an Inventarplätzen. Klassenbonis betragen 35% oder mehr.
  • S-Klasse: Diese Raumschiffe verfügen nicht zwingend über die maximale Anzahl an Inventarplätzen. Klassenbonis betragen 50% oder mehr.

Raumschiff Typ

Es gibt sechs Typen von Raumschiffen: Shuttle, Jäger, Transporter, Entdecker, Exotisch und Lebende Raumschiffe.

Shuttle - Niedrige ausgeglichene Boni

Shuttle haben ausgeglichene Eigenschaften ohne einen signifikanten Klassenbonis um Vergleich zu den anderen Schiffstypen. Diese Schiffe sehen blockig aus; wenige Shuttles haben einen röhrenartigen Rumpf. Shuttles haben keine große Frachtebene, eignen sich jedoch aufgrund ihrer niedrigen Kosten und des etwas größeren Lagerraums für Einsteiger.

Jäger - Hohes Schadenspotenzial

Jäger verfügen über einen höheren Klassenbonus für das Schadenspotenzial. Die sind das "Maskottchen" in No Man's Sky. Sie sind der primäre Schiffstyp von Piraten in der ganzen Galaxie.

Entdecker - Hohe Hyperantrieb Reichweite

Entdecker verfügen über einen höheren Klassenbonus für die Hyperantrieb-Reichweite. Diese Raumschiffe weisen üblicherweise eine abstrakte Form auf welche durch viele dünne Teile mit glatter Oberfläche verbunden sind, was ihnen ein insektiodes oder arthropodisches Aussehen verleiht.

Transporter - Hohe Schildstärke

Transporter verfügen über einen hohen Bonus auf Schildstärke und weisen die höchstmögliche Anzahl an Inventarplätzen auf. Diese Schiffe sind die größten unter allen anderen Raumschiffen und können mit oder ohne Flügelmerkmale ausgestattet sein.

Exotisch - Hoche ausgeglichene Boni

Exotische Raumschiffe sind ein besonderer Schiffstyp. Schiffe dieses Typs zeichnen sich durch ungewöhnliche Merkmale, hohe Klassenboni und hohe Preise für ein Schiff kleiner Größe aus. Exotische Schiffe sollten immer S-Klasse sein.

Lebende Raumschiffe - Grosses Technologie Inventar / Niedrige Schildstärke

Lebende Raumschiffe verfügen über eine große Anzahl von Technologie-Slots mit Schwerpunkt auf Schadenspotenzial und Hyperantrieb-Reichweite. Sie werden nach ihrer "organisch" aussehenden Architektur kategorisiert, bei der sich viele Teile während des Fluges bewegen. Sie wurden zuerst am 18.02.2020 in der Experimentalabteilung hinzugefügt und dann offiziell mit dem Update für lebende Schiffe veröffentlicht. Die Lebendigen Schiffe können durch den Kauf eines Leeren Eies und Befolgung seiner Fragelinie oder durch Kauf wie jedes andere erhalten werden. Nach dem ersten Exemplar kostete es 10.000 Naniten, um es zu erhalten, anstatt es von Grund auf neu zu bauen.