No Man's Sky Wiki
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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Interceptor Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Juni 2023.
Space Station Interior (Prisms)

Innenraum der Raumstation - Prisms

Raumstation ist eine Orbitalplattform, die in den meisten Sternensystemen zu finden ist.

Zusammenfassung[]

Strom-Perth ei'Folr Space Station

Strom-Perth ei'Folr Raumstation

Raumstation ist ein großer Alien-Raumhafen, an den ein Raumschiff angedockt werden kann und der als Handelszentrum, Missionsknotenpunkt und als Mittel zur Reise zu bewohnbaren Basen dient.

Sie kann im gesamten Spiel in Sternensystemen gefunden werden, außer in unerforschten und beschädigt in verlassenen. Das äußere Erscheinungsbild einer Raumstation kann sehr stark variieren.

Details[]

Der Besuch einer Raumstation bietet die Möglichkeit, ein neues Raumschiff zu kaufen, Raumschiffe aufzurüsten oder zu verschrotten, Multiwerkzeuge aufzurüsten, Ressourcen und Upgrade-Module zu kaufen oder zu verkaufen und Baupläne zu erwerben, Gespräche mit NPC-Charakteren zu führen oder anzuheuern und Missionen zu erhalten.

Beim Andocken an eine Raumstation fliegt man in den Traktorstrahl der Station, ein blauer Lichtstrahl, der aus der Öffnung der Raumstation kommt. Dadurch wird das Schiff automatisch nach innen und durch einen Korridor gezogen, der unterschiedlich lang sein kann, bevor es auf einem der acht Landeplätze landet. Bei der Landung wird der WGS-Wert (Weltraum Gesucht-Stufe) des Spielers auf Null gesetzt, was ihm hilft, Wächter-Raumschiffen zu entkommen.

An der Vorder- und Rückseite der Raumstation befinden sich zwei Rampen, die jeweils zu einem offenen Marktplatz mit mehreren Lebewesen führen.

Beim Verlassen der Raumstation funktioniert der Impulsantrieb erst, wenn sich das Raumschiff des Spielers in sicherer Entfernung befindet. Jede Raumstation hat eine zufällig generierte Länge des Ganges. Bei kürzeren Gängen landen mehr Händler.

Einrichtungen[]

Die Anleitung im Spiel bezieht sich auf die "rechte Seite", wenn man von außerhalb der Station auf die Landebahn schaut. Die folgenden Einrichtungen sind in einer Raumstation zu finden:

Spezial[]

NmsSpaceSation Spaceview

Atlas-Schnittstelle

Es gibt spezielle Raumstationen, die als Raumanomalie erscheinen, sie erscheinen zusätzlich zu den regulären.

  • Atlas-Schnittstelle: Öffnet Alien Anomalien, man kann Polo nach Koordinaten für Atlas-Schnittstellen fragen.
    • Diese Raumstation hat einen langen Gang zu einem Altar, wo man mit dem Atlas sprechen kann; einige Atlas-Schnittstellen haben zwei Warp-Zellen am Fuß des Altars. Man kann auch einige neue Atlas-Wörter lernen, indem man in der Station auf die leuchtenden Punkte tritt.
Ano space

Weltraumanomalie

  • Weltraumanomalie: diese Raumstation enthält die NPCs namens Polo, Nada und Quecksilber-Synthese-Begleiter, zusammen mit vielen anderen. Sie alle sprechen die Sprache des Spielers und nicht die ihrer Rasse.
    • Die Station bietet auch Forschung für die meisten erforschbaren Blaupausen, hat eine eigene Missionsstation (Nexus) und viele andere Funktionen.

Verlassene Raumstation[]

NsmSpaceStation Abandoned

Verlassene Raumstation

Verlassene Stationen sind in verlassenen Systemen zu finden. Diese Station ist von außen daran zu erkennen, dass Metallteile zerbrochen sind und im Weltraum schweben, und dass sie einen roten Traktorstrahl anstelle eines blauen hat. Im Inneren gibt es kein Leben, außer lilafarbenem Glibber mit kleinen lilafarbenen Tumoren, ähnlich dem, was in und um verlassene Gebäude zu finden ist, obwohl es in verlassenen Stationen keine flüsternde Eier gibt.

Im Gegensatz zu einer normalen Raumstation mit ihrer offenen Marktplatz-Architektur weist die verlassene Station die Architektur und das Layout der Raumstation vor dem NEXT-Update auf, d.h. zwei Rampen, die zu einem Raum mit jeweils einem angebauten Raum führen. Der angebaute Raum erfordert einen Atlas-Pass V3-Schlüssel und scheint ohne Schaden oder Glibber zu sein.

Es gibt keine NPCs an Bord dieser Raumstation und auch keinen Aussehenmodifikator oder Raumschiffausstattungsterminal, aber die folgenden Einrichtungen sind dennoch verfügbar:

  • Linke Seite:
    • Raumstation-Terminus Teleporter (sieht aus und funktioniert wie ein Basisteleporter-Modul)
  • Rechte Seite:
    • Galaktisches Handelsterminal

Gesetzlose Station[]

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Gesetzlose Station

Geächtete Stationen gibt es in jedem System, das zuvor von einer der Fraktionen bewohnt war. Wie eine verlassene Station ist diese Station von außen daran zu erkennen, dass Metallteile zerbrochen sind und im Raum schweben, und dass sie einen roten Traktorstrahl anstelle eines blauen hat. Im Inneren befinden sich im Landebereich eine Reihe von NPCs und Händlern.

Wie verlassene Stationen weisen auch gesetzlose Stationen die Architektur und den Aufbau von Raumstationen vor dem NEXT-Update auf, d. h. zwei Rampen, die nach oben führen, aber keine Räume am Ende dieser Rampen.

Wie eine normale Raumstation verfügt diese Station über einen Aussehenmodifikator, Multiwerkzeug- und Exo-Anzug-Upgrade-Schränke, ein Raumschiffausstattungsterminal und einen Schrotthändler-Stand. Darüber hinaus sind die folgenden Ausstattungen verfügbar:

  • Linke Seite:
    • Raumstation-Terminus (sieht aus und funktioniert wie ein Basisteleporter-Modul). Kann den Spieler nicht zu "normalen" Raumstationen transportieren.
  • Rechte Seite:
    • Schmuggelagent handelt meist mit verbotenen und verdächtigen Waren.
    • Bergungshändler Handel mit verdächtigen Upgrade-Modulen.
    • Kopfgeldmeister bietet Piratenmissionen im Austausch gegen Units, verbotene Waren und Upgrades, gefälschte Pässe und regelmäßige Belohnungen.

Kaufen / Handeln / Gespräch[]

Siehe: NPC Gespräch

Eines der vielen Dinge, die man in Raumstationen tun kann, ist der Handel mit den NPC-Piloten, die mit ihren Schiffen auf den Landeplätzen der Station landen. Man kann Gegenstände gegen Units tauschen oder Gegenstände, Schiffe usw. von ihnen kaufen. Raumstationen mit kleineren Landebahnen werden mehr Händler haben als solche mit längeren Landebahnen.

Wörter können durch Begegnungen mit außerirdischen Lebensformen gelernt werden. Wenn man in einer Raumstation freundliche Anfragen stellt, kann man dauerhaft neue Wörter lernen.

Angreifen[]

Während man eine Station angreifen kann, kann sie nicht wirklich zerstört werden. Wenn sie lange genug angegriffen wird, wird man irgendwann von Wächter-Raumschiffen angegriffen (WGS = 4)

Als integraler Bestandteil des Spiels wird sie immer in einer Umlaufbahn um ihr Wirtssternsystem bleiben.

Das Angreifen ist in der Raumstation deaktiviert.

Namensgeneration[]

Der Name der Raumstation wird prozedural generiert, indem der Name des Sternensystems (* markiert dessen Standort), in dem sich die Raumstation befindet, mit einem der folgenden Suffixe kombiniert wird.

  1. * Station
  2. * Orbit
  3. * Station
  4. * Station Alpha
  5. * Station Beta
  6. * Station Omega
  7. * Zyklus
  8. * Treffpunkt
  9. * Zentrum
  10. * Endpunkt
  11. * Station Sigma
  12. * Knotenpunkt
  13. * Station Tau
  14. * Sammelstelle
  15. * Primus
  16. * Station Minoris
  17. * Station Majoris
  18. * Plattform
  19. * Sphäre
  20. * Sternenbeobachter

Zusätzliche Informationen[]

  • Die Namensgenerierung und die Sequenz wurden aus der Version 3.42 der NMS_UPDATE3_GERMAN.MBIN Spiel Datei extrahiert.
  • Vor der Veröffentlichung wurde angegeben, dass es in No Man's Sky fünf Klassen von Raumstationen geben würde; die tatsächliche Anzahl ist unbekannt. Jede Raumstation ist mit einem Satz von Symbolen irgendwo an den Außenwänden gekennzeichnet.

Während man sich in einer Raumstation befindet:

  • Man erleidet keinen Fallschaden
  • Man kann sein Multi-Werkzeug nicht ziehen (auf der PS4 VR kann man es, aber man kann keine Waffe oder einen Strahl abfeuern), aber man kann die Werkzeuge wechseln.
  • Die Lebenserhaltung wird nicht belastet.
  • Beim Betreten wird die Wächter Gesucht-Stufe auf Null zurückgesetzt.
  • Das Betreten hält alle Piraten davon ab, dich zu verfolgen.

Versionsgeschichte[]

  • Release - In das Spiel eingeführt
  • NEXT - Architektur zu einem offenen Aufbau geändert
  • NEXT 1.63 - Einen Exocraft-Händler hinzugefügt
  • Beyond - Einen Kartographen hinzugefügt
  • Synthesis - Raumschiffausstattungsterminal hinzugefügt
  • Desolation - Einen Schrotthändler hinzugefügt
  • Origins - Multiwerkzeug-Upgrade-Station hinzugefügt
  • Prisms - Den Stationskern hinzugefügt, das Aussehen des Landebereichs geändert
  • Outlaws - Gesetzlose Stationen hinzugefügt

Galerie[]

Videos[]

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