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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Waypoint Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023. |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 21. Februar 2023.
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Dieser Artikel ist über the current version of Black Holes. Für the Endurance version, siehe Black Hole (Endurance). |
Discovery of a black hole
Schwarze Löcher sind eine Form von Anomalie.
Zusammenfassung[]
Schwarze Löcher bringen Sie zu einem festen Sternensystem quer durch die Galaxie. Falls sich Technologiemodule im allgemeinen Inventar Ihres Raumschiffs befinden, können einige bei der Ankunft im neuen System zufällig beschädigt werden (Module im Technologieinventar sind sicher). Schwarze Löcher bringen Sie immer um ca. 7.000 Lichtjahre (+/- 1.000 ly) näher an das Zentrum heran, es sei denn, sie gehören zu den Hyperschwarzen Löchern, mit denen Sie große Entfernungen von über 300.000 Lichtjahren zurücklegen können.
Vorteile[]
Auch wenn das Raumschiff in der Lage ist, durch mehrmaliges Warpen weiter zu reisen, so fliegt es doch nicht auf einem linearen Weg. Stattdessen wird die Warpanavigation berechnet, indem mehrere Systeme entlang der Route passiert werden. Wenn man also mit einem Schiff 5.000 ly zurücklegt, ist man vielleicht nur 2.500 ly näher am Zentrum, also etwa 50% der tatsächlich zurückgelegten Strecke.
Die Reise durch Schwarze Löcher ist einer der schnellsten Wege zum Zentrum der Galaxie, wenn man von dem antiken Portalnetzwerk absieht. Mit Sprüngen durch schwarze Löcher ist es möglich, das Galaxiezentrum vom Startsystem (~700K ly entfernt) in 2,5 - 3 Stunden zu erreichen. Die effektive Warpgeschwindigkeit, die mit der Reise durch schwarze Löcher erreicht wird, beträgt ~5.500 ly/min. Mit Beyond- und Synthese-Änderungen ist es möglich, mit einem Explorer mit 3.300ly Reichweite eine effektive Warpgeschwindigkeit von 5.900 - 6.000 ly/min zu erreichen.
Nachteile[]
Reisen durch Schwarze Löcher bringen einen (fast) immer um mehrere tausend Lichtjahre näher zum Galaxiezentrum, als es ein Hyperantrieb vermag, aber dies ist NICHT linear. Am Ende der Reise wird es einen Bericht geben, der die zurückgelegte Strecke angibt, aber das ist nicht, wie viel näher man dem Galaxiezentrum gekommen ist. Die tatsächliche Reiserichtung kann überall um das Galaxiezentrum herum sein, so dass es möglich ist, dass man tatsächlich durch den galaktischen Kern zu seinem Ziel reist. In jedem Fall landet man (fast) immer etwa 7000 Lichtjahre näher am Galaxiezentrum (auch wenn man auf dem Weg dorthin durch den galaktischen Kern gereist sein mag). Wenn man also ein Schwarzes Loch durchquert, sollte man nicht erwarten, dass man seine vorherige Position auf der Galaxienkarte wiederfindet.
Lokalisation[]

Schwarze Löcher auf der galaktischen Karte
Schwarze Löcher sind eine räumliche Anomalie, die man finden kann, indem man den Spezialisten Polo in der Raumanomalie nach einer "Abkürzung zum Zentrum" fragt oder indem man in einem Schwarzen-Loch-System über sie stolpert. Wenn du die Lage eines Schwarzen Lochs durch ein Gespräch mit Polo erfährst, erscheint es als Wegpunkte-Auswahl oben auf deiner galaktischen Karte. Später auf der Reise werden sie auch auf der Galaktische Karte als schwarzer Stern hervorgehoben. Nach der Geburt eines neuen Sterns am Ende von Der Atlaspfad erhält ein Reisender die Fähigkeit, alle schwarzen Löcher auf der nahen galaktischen Karte zu sehen.
Jede Region hat genau ein Schwarzes-Loch-System mit der Portal-System-ID 079 (079079). Dies ermöglicht es, sie aufzuspüren, indem man ein lokales Portal benutzt, um das System innerhalb einer Region ohne Schwarzes-Loch-Radar zu finden. Beachten Sie, dass seit der späten NEXT-Ära schwarze Löcher nicht mehr in Systemen erscheinen, die durch ein Portal erreicht wurden, auch wenn der Signalverstärker die hexadezimale Adresse anzeigt. Vorlage:Koordinaten Die letzte Zahl bezieht sich hier auf dieselbe Portalsystem-ID, nur mit einer zusätzlichen 0, damit sie in das Format des Signalboosters passt.
- Für die bekannten Wurmlochverbindungen siehe Blackhole-Ziele.
Hyper-Schwarze Löcher[]
Schwarze Löcher, die Teil der vier Spiralen einer Galaxie sind, haben die einzigartige Fähigkeit, im Gegensatz zu ihren normalen Gegenstücken riesige Entfernungen zu überbrücken und den Äußeren Rand in eine Autobahn für Schwarze Löcher zu verwandeln. Jedes hyperschwarze Loch zielt auf ein bestimmtes System rund um die äußere galaktische Hülle und kann über 300.000 Lichtjahre in Richtung Zentrum und über zwei Millionen insgesamt überbrücken. Dies ist darauf zurückzuführen, dass es um das Zentrum herum nicht genügend Systeme gibt, die denselben Abstand wie die Spiralen haben. Es wird das nächstmögliche System um The Fade im gleichen Winkel gewählt. Dies gilt in geringerem Maße auch für alle anderen Schwarzen Löcher in der Nähe der Fade, abgesehen vom oberen und unteren Rand, da deren Radius mit 50.000 Lichtjahren begrenzt ist.
Die weiteste aufgezeichnete Reise ist Uining-Reyan OR-Alpha-Vaavid XI mit 339.328 ly in Richtung Zentrum und 1.846.461 ly Entfernung.
Die längste aufgezeichnete Reise ist Afangdi-Uxtonbro mit 149.453 ly in Richtung Zentrum und 2.158.894 ly von seinem ursprünglichen Standort entfernt.
<Galerie> Afgandi Uxtonbro.jpg|Afangdi Uxtonbro </gallery>
Zusätzliche Informationen[]
- Sowohl Ursprung als auch Ziel der Schwarzen Löcher befinden sich immer in "gelben" (G oder F) Sternensystemen.
- Schurken-Schwarzes-Loch kann als seltene Weltraum-Begegnung in jedem System angetroffen werden, auch in solchen mit Sternfarben, die normalerweise nicht mit Schwarzen Löchern assoziiert werden. Obwohl sie zufällig gefunden werden, funktionieren sie ansonsten wie normale Schwarze Löcher. In einigen Fällen tauchen abtrünnige Schwarze Löcher regelmäßig in ein und demselben System auf, wie z. B. das im Sudhr-Stjarna ei'Blar-System entdeckte.
- Für schnelles multigalaktisches Reisen: Wenn der Spieler in der ExoMech-Version des Spiels durch ein Schwarzes Loch fliegt und anschließend durch das Galaxiezentrum in die nächste Galaxie springt, sind die Koordinaten des Spawnpunkts genau dieselben wie die des Ausgangs des Schwarzen Lochs. Es ist nicht notwendig, dass der Spieler den Atlaspfad absolviert, damit dies geschieht. (Siehe Kern-zu-Kern-Sprung-Seite für detaillierte Anweisungen, wie man mit diesem Mechanismus schnell zwischen Galaxien navigieren kann).
Galerie[]
Ausgangskoordinaten des Schwarzen Lochs in Ijsenufryos
Spawn-Koordinaten in Nipikulha
Spawn coordinates in Autsurabin
Spawn coordinates in Lusontrygiamh
Spawn coordinates in Rewmanawa
Versionsgeschichtey[]
- Release - Schwarzes Löcher wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Atlas Rises 1.35 - Es ist nicht mehr möglich, den Atlaspfad durch die Verwendung eines Schwarzen Lochs zu verlieren.
- NEXT - Schwarze Löcher haben jetzt feste Zielsysteme, die sie zu zuverlässigen Autobahnen zum Zentrum machen. Dies macht jedoch auch den alten Schwarzes-Loch-Roulette-Exploit obsolet.
- NEXT 1.58 - Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hindern konnte, durch Schwarze Löcher zu gehen.
- Beyond - Die Markierung für ein schwarzes Loch auf einer galaktischen Karte wurde in einen schwarzen Stern geändert, früher waren es eckige Klammern.
- Crossplay - Das Durchqueren eines schwarzen Lochs in einem lebenden Schiff verursacht keinen Schaden mehr.
- Expeditions - Die Markierung für ein schwarzes Loch auf einer galaktischen Karte wurde in eine Spiralgalaxie geändert.
- Waypoint - Reisen durch Schwarze Löcher richten keinen Schaden mehr an.
Videos[]
[[en:Black Hole]