No Man's Sky Wiki
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TUrsadramis 11m mech phae

Roboter-Antilope

Als eine Spezies (weiter übersetzt: [die] Art) wird die nach bestimmten Eigenschaften ähnlich zugeordnete Flora und Fauna – in No Man's Sky – genannt.

Zusammenfassung[ | ]

CaesarusPrime1

Caesarus Prime (Pathfinder)

Die Spezies in No Man's Sky werden prozedural generiert und können von einer Reihe von Faktoren wie dir als Spieler, der Umgebung, der Umwelt oder dem Standort beeinflusst werden. Die Vielfalt der pflanzlichen Lebensformen reicht von den violett leuchtenden Pilzen auf Sayall bis hin zu den grünen Gräsern und Bäumen von New Ventu, während zu den Kreaturen sowohl der hoch aufragende Daplokarus als auch der kleine fischähnliche Ictaloris Alus gehören. Die gesamte Flora und Fauna im Spiel wird mit Hilfe einer Reihe von Algorithmen mathematisch generiert, anstatt individuell gestaltet.

Spieler-Interaktionen[ | ]

Fauna kann gefüttert werden, um sich mit ihr anzufreunden. Seit dem Companions-Update wird jedes Tier mit Kreaturenkugeln gefüttert. Sobald du dich mit einem Tier angefreundet hast, hast du die Möglichkeit, es zu adoptieren oder zu reiten. Befreundete Tiere geben dir gelegentlich Faecium oder weisen dich auf interessante Merkmale hin. Fauna kann auch getötet werden, um Mordit zu erhalten, und sie kann gescannt werden, nachdem sie getötet wurde. Feindliche, aggressive Tiere, die sich in der Nähe von dir befinden, werden durch ein rotes Tatzen-Symbol angezeigt; sie greifen dich an und versuchen, dich zu töten, wenn sie in deiner Reichweite sind. Du kannst sie mit Nahrung ablenken.

Die meisten Pflanzen können abgebaut werden, um Kohlenstoff und andere Ressourcen zu gewinnen. Wenn du Pflanzen und Felsen scannst, kannst du ihre sekundären abbaubaren Ressourcen entdecken. Leuchtend bunte Blumen können oft geerntet werden, um eine Vielzahl von Ressourcen zu gewinnen. Manche Pflanzen sind feindlich und schaden dir, wenn du dich ihnen näherst.

Adoptierte Kreaturen[ | ]

Wenn du eine Kreatur gefüttert hast, kannst du die Kreatur adoptieren, damit die Kreatur dir als Begleiter folgen kann. Diese adoptierten Kreaturen können herbeigerufen werden (wenn sie sich in einer Raumstation, einer Anomalie oder einem Frachter befinden, wird ein Hologramm der adoptierten Kreatur herbeigerufen).

Eine adoptierte/befreundete Kreatur vertraut dir und du kannst mit ihr spielen.

Befreundete/adoptierte Fauna kann nicht getötet werden. Wenn du adoptierte Fauna entfernen oder loswerden möchtest, gehe zu deiner Gefährtenregistrierung.

Empfindungsfähige Arten[ | ]

Hauptartikel: Fraktion
Otohime Station

Otohime - Korvax, Gek, Reisende, Vy‘keen (Atlas Rises)

Es gibt aktuell fünf empfindungsfähige Spezies, die überall im Universum anzutreffen sind. Jede von ihnen hat ihre eigene Sprache, Überlieferungen und Technologie, abgesehen von der Anomalie.

Die meisten empfindungsfähigen Spezies sind auf Raumstationen und an interessanten Punkten in Gebäuden zu finden, mit Ausnahme der Anomalie. Jede der drei Hauptrassen (Gek, Korvax, Vy‘keen) hat ein Rufsystem mit mehreren Rängen. Wenn du den anderen Völkern hilfst oder erfolgreich mit ihren Monumenten interagierst, erhältst du Ansehen und Belohnungen wie Baupläne, Geld, interessante Orte, Vokabeln und Zugang zu Diensten wie Schildaufladungen. Durch die Interaktion mit anderen empfindungsfähigen Spezies kannst du außerdem verschiedene Multiwerkzeuge und Schiffe erhalten.

Bekannte Fauna[ | ]

Hauptartikel: Fauna
Fauna 02

Beispiel der Fauna.

Es gibt 23 Gattungen oder Arten von Fauna im Spiel. Eine Liste der Gattungen findest du im Abschnitt Gattungen & Wissenschaftliche Namen auf der Fauna-Seite.
Aufzeichnungen über die größte und kleinste Fauna im Spiel findest du in der Fauna Hall of Fame.
Eine Liste der entdeckten Arten findest du in der Kategorie Spezies.

Fauna (Pre-Release)[ | ]

Eine Liste der Spezies vor der Veröffentlichung findest du auf der Seite Spezies vor der Veröffentlichung.

Bekannte Flora[ | ]

Hauptartikel: Flora
Clarity ZV-L Flora

Beispiel für die Flora.

Die meisten Pflanzen lassen sich generell in 6 Haupttypen einteilen:

  • "Pilz"-Typ
  • "Zwiebelblume"-Typ
  • "Baum"-Typ
  • "Farn"-Typ
  • "Korallenfächer"-Typ
  • "Gefährlich"-Typ

Die meisten Planeten, auf denen es Flora gibt, haben Variationen der Haupttypen, entweder in Größe, Form, Farbe oder Details. Viele haben Variationen desselben Typs auf ein und demselben Planeten. Nach Angaben von Sean Murray wird es auf einigen Planeten fleischfressende Pflanzen geben.

Gras wird im Allgemeinen als Kulisse betrachtet und ist nicht Teil der scanbaren Flora.

Spekulationen[ | ]

  • Die Rufe der Arten werden ebenfalls prozedural generiert; jeder Ruf wird durch die Form und Größe der Art bestimmt.
  • Seit dem Foundation Update scheinen nur noch Tiere zu zählen, wenn man einen Planeten durch Scannen aller Arten "vervollständigt". Der Prozentsatz erhöht sich nur, wenn du ein neues Tier scannst, bleibt aber gleich, wenn du Pflanzen, Felsen usw. scannst. Dies wurde auf PS4 festgestellt und gilt möglicherweise nicht für PC oder PS4 vor dem Foundation Update.

Galerie (Pre-Release)[ | ]

Daplokarus

Ein Daplokarus auf Oria V (Pre-Release)

In einem Interview mit dem Game Informer Magazin im Dezember 2014 zeigte Sean Murray, der Gründer von Hello Games, mehrere Bilder von prozedural generierten Tieren, die einen Hinweis darauf geben, was in der veröffentlichten Version des Spiels erscheinen könnte. Weitere Bilder findest du hier.

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