No Man's Sky Wiki
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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Atlas Rises Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 23. Juli 2018.
NsmMechanics Nomenclature

Sternensystem Nomenklatur ist eine Standardmethode zur Benennung von Sternen.

Zusammenfassung[]

Abgesehen von der Verwendung zufälliger Namen für Sternensysteme oder der Beibehaltung des ursprünglichen Namens gibt es im No Man's Sky-Universum mehrere Namenskonventionen, die verwendet werden.

Galaktisches Hub Projekt[]

Das Galaktischer Hub Projekt verwendet ein System, bei dem Sternsysteme mit "HUB" bezeichnet werden, gefolgt von einer Zahl, die die Region bezeichnet. Darauf folgt ein Bindestrich, eine Zahl, die sich aus dem letzten Element der Systemkoordinaten ergibt, und dann ein eindeutiger, vom Benutzer gewählter Name.

  • HUB1-21 TopOfTheTree3
  • HUB4-130 Paradise Beaks
  • HUB10-150 Bowie

Release Zeitpunkt bis Pathfinder[]

HUBG211Lennon

HUB-G-211 Lennon

Während dieser frühen Veröffentlichungen verwendete der HUB ein System, bei dem Sternensysteme mit "HUB-" bezeichnet wurden, gefolgt von einem Buchstaben, der die Spezies bezeichnet, die das System bewohnt, dann eine Zahl, die sich aus dem letzten Element der Systemkoordinaten ergibt, und einem eindeutigen Namen.

  • HUB-G-211 Lennon
  • HUB-K-200 Abayasenda
  • HUB-V-158 Todoroki.

Neo-Stellare Binomische Nomenklatur[]

Die Neo-Stellare Binomische Nomenklatur hebt die Spektralklasse eines Sterns mit einem Titel wie "Caesar" hervor, der einen Stern der Klasse F bezeichnet.

Die erweiterte neostellare Binomik fügt das vierte Element der Koordinaten eines Systems hinzu.

Beispiele[]

  • Caesar Qusum-AE
  • Caesar Sembour

Sie wurde von Chronicleofeuros von der Skaggerrak Refuge vorgeschlagen.

Odins Konvention[]

Odins Konvention[1] ergibt ein Kompositum aus der Spektralklasse eines Systems und der Region, die dieses System enthält. Systemnamen haben einen Wortstamm, der von der Morgan-Keenan-Klassifikation abhängt (z. B. F2, L4), wobei jede Klassifikation einer Gottheit aus dem ägyptischen, hinduistischen, griechischen, keltischen oder nordischen Pantheon zugeordnet wird. Diese Wurzel wird mit dem Namen der Region kombiniert. Das Ergebnis erhält dann ein Suffix und/oder ein Präfix, das vom Rest der Spektralklasse abhängt, d. h. von den Eigenheiten des Spektrums.

Beispiele[]

  • System mit der Spektralklasse F3pf in der Toswati-Instabilität-Region: Op-Krishnawati-Ef

Referenzen[]

  1. Odin Gaming, "No Man's Sky Naming Convention", Odin Gaming, 16. Januar 2018
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