Das Thema dieses Artikels ist aus dem Endurance Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022. |
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 6. Oktober 2022.
Technologie wird zum Verbessern der Ausrüstung des Spielers verwendet.
Zusammenfassung[]
Eine Technologie ist ein Gegenstand, der den Exo-Anzug, das Multiwerkzeug, das Exo-Fahrzeug, Raumschiff oder den Frachter des Spielers verbessert. Man lernt durch Baupläne, wie man Technologien installiert.
Bei der Installation und Verbesserung von Technologie gibt es bestimmte Bereiche, die aufgerüstet werden können. Die aktuellen Werte werden auf der rechten Seite des Menüs des Multiwerkzeugs, des Raumschiffs und des Frachters angezeigt (Werte des Exo-Anzugs und des Exo-Fahrzeugs sind nicht im Spiel zu sehen).
- Bei Raumschiffen kann man das Schadenspotenzial, die Schildstärke, Hyperantrieb-Reichweite und die Manövrierfähigkeit verbessern.
- Bei Multiwerkzeugen kann man das Schadenspotenzial und die Scanner-Reichweite verbessern.
- Beim Exo-Anzug kann man die Lebenserhaltung, den Gefahrenschutz, die Bewegung und Handschuhe verbessern.
- Bei Frachtern kann man die Hyperantrieb-Reichweite, die Warp-Effizienz, Lagerfläche und die Flottenkoordination verbessern.
Wie Technologie verwendet wird:
- Erbeute oder kaufe Baupläne, oder erlerne diese auf einem anderen Weg.
- Stelle Technologien her und installiere diese in Inventarplätzen (Hauptplatz oder Technologieplatz).
- Optional können Upgrade-Module gekauft und installiert werden.
- Falls nötig, zerlege Technologien und stelle sie erneut in einem anderen Inventarplatz her.
Exo-Anzug-Technologie[]
- Gefahrenschutz - Exo-Anzug-Umweltschild (aufladen mit Natrium, Natriumnitrat oder Ionenakku, automatisches aufladen in Gebäuden, Raumschiffen, Höhlen, verbessert mit Umweltschilden)
- Schildgitter - Gefahrenschutz-Upgrade
- Toxindämpfer - Schutz gegen Giftschaden
- Strahlungsdeflektor - Schutz gegen Strahlungsschaden
- Wärmeschicht - Schutz gegen Schaden durch extreme Kälte
- Kühlmittelnetzwerk - Schutz gegen Schaden durch extreme Hitze
- Lebenserhaltung - Überlebens-Anzugsenergiepack (aufladen mit Sauerstoff, Lebenserhaltungsgel oder Dioxit). Beachte: Sprinten und die Benutzung des Jetpacks verbraucht Lebenserhaltungsenergie.
- Sauerstoffwiederverwerter - Lebenserhaltungs-Upgrade (erhöht Kapazität der Lebenserhaltung)
- Sauerstoffumleiter - Notfall-Lebenserhaltungssystem (ermöglicht im Atmungsnotfall Sauerstoff aus Lebenserhaltung zu entnehmen)
- Belüftungsmembran - Wasseratmungshilfe (ermöglicht längeres Schwimmen unter Wasser)
- Jetpack - Luftschub-Booster (erweiterte Bewegungsmöglichkeit, vorübergehende Flugfähigkeit
- Luftschubantrieb - Jetpack-Erweiterung (ermöglicht Wiederaufladen in der Luft)
- Neuralstimulator - Exo-Anzug-Bewegungs-Upgrade (verbessert Jetpack-Reichweite und Sprintgeschwindigkeit, drücke // um zu springen, drücke // um zu sprinten)
- Raketenstiefel - Exo-Anzug-Upgrade (drücke schnell // um weiter zu springen)
- Effiziente Wasserdüsen - Exo-Anzug-Bewegungs-Upgrade (erhöhen die Treibstoffeffizienz der Wasserdüsen des Jetpacks)
- Artemis‘ Übersetzer - Automatischer Sprachenanalysator (übersetzt ein Wort in einer Konversation während der Artemis Missionen)
- Einfacher Übersetzer - Einfacher Übersetzer (übersetzt ein Wort in einer Konversation)
- Verbesserter Übersetzer - Verbesserter Übersetzer (übersetzt zwei Wörter in einer Konversation)
- Perfektionierter Übersetzer - Perfektionierter Übersetzer (übersetzt drei Wörter in einer Konversation)
- Persönliche Raffinerie - Selbst getragene Raffinerieeinheit (Raffinerie für einen einzelnen Gegenstand, aufladen mit Kohlenstoff oder verdichtetem Kohlenstoff)
- Gefahrgut-Schutzhandschuh - Exo-Anzug-Verstärkung (wird benötigt um gefährliche Substanzen einzusammeln)
- Sternsamen - Unbezahlbares Fragment (liefert einen weiteren Gesundheitspunkt)
- Erinnerung - Ein Relikt eines anderen Ortes (liefert einen weiteren Gesundheitspunkt, ermöglicht Zugriff auf spezielle Terminals)
Multiwerkzeug-Technologie[]
Drücke // um den Waffenmodus zu wechseln. Drücke // um manche Waffen nachzuladen.
Multiwerkzeug - Bergbau[]
- Minenlaser - Mineralien-Extraktionslaser (aufladen mit Kohlenstoff, verdichtetem Kohlenstoff oder Phosphor, zum Abbau von grundlegenden Ressourcen)
- Fortgeschrittener Minenlaser - Minenlaser-Begleiteinheit (zum Abbau von fortgeschrittenen Ressourcen)
- Optischer Bohrer - Materialertragsverstärker (erhöht Ertrag des Minenlasers)
- Terrainmanipulator - Werkzeug zur Landschaftsverformung (entfernt oder fügt Terrain hinzu, zum Abbau von Ressourcenansammlungen benötigt)
- Geologiekanone - Terrainzerstörungsgerät (aufladen mit instabilem Plasma, schnelle Bodenausgrabung)
- Solarstrahl - Alchemie-Laser (aufladen mit Natrium oder Natriumnitrat, verwandelt metallische Ressourcenansammlungen in Flüssigsonne)
Multiwerkzeug - Erkundung und Verteidigung[]
- Scanner - Topografisches Gutachten (findet lebenswichtige Ressourcen in der direkten Umgebung)
- Wellenformwiederverwerter - Multiwerkzeug-Upgrade (schnelleres Aufladen und höhrere Reichweite des Scanners)
- Analysevisier - Binokularer Marker (Verbessertes HUD und Lokalisierungsmöglichkeiten, ermöglicht detaillierte Scans)
- Untersuchungsgerät - Hotspot Ortungssystem (zeigt Position von Hotspots an)
- Eigenes Kraftfeld - Defensive Schildtechnologie (Schutz, verbraucht Lebenserhaltungsenergie, Verwendung des Multiwerkzeugs nicht möglich solange aktiv)
- Tarngerät - Aktive Tarnungseinheit (erzeugt Tarnfeld um den Spieler, Tarnung wird bei der Aktivierung des Jetpacks oder der Benutzung der Multiwerkzeug-Waffensysteme abgebrochen)
Multiwerkzeug - Offensive Waffen[]
- Blitzwerfer - Energie-Projektilwaffe (verwendet Projektilmunition, vergleichbar mit einer Pistole)
- Blitzwerfer-Querschlägermodul - Ermöglicht Querschläger, lässt Schüsse von Oberflächen abprallen, denen kein Schaden zugefügt wird
- Laufionisator - Blitzwerfer-Upgrade (verbessert Genauigkeit)
- Blitzwerfer SM - Blitzwerfer-Begleiteinheit (erhöht Schaden, Feurrate und Magazingröße, verändert Farbe der Schüsse von Cyan zu Grün) Beachte: Der Bauplan steht nur den Spielern zur Verfügung, die die Limited Edition (PS4) gekauft oder den Bauplan durch den Day-One Patch erhalten haben.
- Glutspeer - Energiestrahlwaffe (aufladen mit Kohlenstoff oder verdichtetem Kohlenstoff, vergleichbar mit einem Phaser)
- Massebeschleuniger - Glutspeer-Upgrade (erhöht Schaden)
- Impulswerfer - Schnellfeuer-Projektilwaffe (Schnellfeuer, vergleichbar mit einer Maschinenpistole)
- Impulswerfer-Querschlägermodul - Ermöglicht Querschläger, lässt Schüsse von Oberflächen abprallen, denen kein Schaden zugefügt wird
- Verstärkte Kartuschen - Impulswerfer-Upgrade (erhöht Magazingröße)
- Streublaster - Streuschuss-Projektilwaffe (Nahkampf, breiter Zerstörungskegel, langsam, vergleichbar mit einer Schrotflinte)
- Geschossschmierer - Streublaster-Upgrade (verringert Nachladezeit)
- Neutronenkanone - Explosiv-Energiewaffe (aufladen mit Kohlenstoff oder verdichtetem Kohlenstoff, Einzelschuss, aufladbare Energiewaffe, längeres aufladen erhöht Schaden, Geschwindigkeit der freigesetzten Partikel und vergrößert Wirkungsbereich)
- P-Feld-Kompressor - Neutronenkanonen-Upgrade (erhöht Anzahl der freigesetzten Partikel und Geschwindigkeit der Partikel)
- Paralysemörser - Betäubungsgranaten (aufladen mit instabilem Plasma, gewaltfreie Projektilwaffe, betäubt biologische und elektronische Wesen im Wirkungsradius)
- Galvanischer Verstärker - Schadenüberladungs-Modul (erhöht Schaden gegen aktuell betäubte Ziele)
- Verbrenner - Kurzstrecken-Brandwaffeneinheit (erzeugt Inferno mit geringer Reichweite, vergleichbar mit einem Flammenwerfer) Beachte: Diese Technologie kann nicht mehr erhalten werden. Spieler, die die Technologie bereits besaßen bevor man diese nicht mehr bekommen konnte, behalten die Technologie.
- Gemütsstrahl - Seelenextraktor (aufladen mit Diwasserstoff oder Deuterium, extrahiert Fragmentierte Qualia aus Fauna, ein für die Kreatur tödlicher Prozess, bei dem normale Ressourcen von Kreaturen verloren gehen)
- Plasmawerfer - Explosive Granaten (aufladen mit instabilem Plasma, vergleichbar mit Handgranaten)
- Kampfvisier - Waffen-Präzisionsverbesserung (halte // zum zoomen, vergleichbar mit einem Visier mit Vergrößerung)
Raumschiff-Technologie[]
Raumschiff-Flug-Technologie[]
- Startschubdüse - Vertikales Startsystem (zum Starten und Landen, aufladen mit Raumschiffstart-Treibstoff oder Uran, Halte // zum abheben)
- Effiziente Düsen - Raumschiff-Startsystem-Upgrade (reduziert Treibstoffverbrauch)
- Startsystemladegerät - Raumschiff-Startsystem-Upgrade (lädt Startschubdüse langsam auf während Raumschiff nicht benutzt wird)
- Impulsantrieb - Raumschiffsflug-Booster (für Flug im lokalen System, aufladen mit Tritium oder Pyrit, drücke // für Boost und halte /&/& für Impulssprung.)
- Instabilitätsantrieb - Impulsantriebserweiterung (erhöht Treibstoffeffizienz)
- Unterlichtverstärker - Impulsantriebserweiterung (erhöht interplanetare Geschwindigkeit)
- Überbrückung der Flugunterstützung - Impulsantriebserweiterung (Modul für fortgeschrittene Raumpiloten, deaktiviert Sicherheits- und Pilotenunterstützungsmodule, erhöht Manövrierfähigkeit, erhöht Fähigkeit während des Fluges zu driften)
- Photonix-Kern - Impulsantrieb-Begleiteinheit (erhöht Manövrierfähigkeit, verbessert Boost und Impulsantriebsenergie) Beachte: Der Bauplan steht nur den Spielern zur Verfügung, die die Limited Edition (PS4) gekauft oder den Bauplan durch den Day-One Patch erhalten haben.
- Hyperantrieb - Lichtgeschwindigkeit-Warp-Antrieb (zum springen zwischen gelben Sternensystemen, aufladen mit Warp-Zellen oder Warp-Hyperkern, verwendet mit Galaxiekarte)
- Cadmium-Antrieb - Hyperantrieb-Upgrade: Rote Systeme
- Emeril-Antrieb - Hyperantrieb-Upgrade: Grüne Systeme
- Indium Drive - Hyperantrieb-Upgrade: Blaue Systeme
- Notfall-Warp-Einheit - Hyperantriebserweiterung (ermöglicht schnellen Warp, wenn sich Raumschiff im Kampf befindet, Ziel ist unvorhersehbar und kann nicht ausgewählt werden, Technologie muss nach Benutzung repariert werden)
Raumschiffschild-Technologie[]
- Deflektorschild - Schutz für Raumschiffsrumpf (Schutz vor feindlichem Beschuss und zusammenstößen mit Weltraumschrott, aufladen mit Natrium, Natriumnitrat oder Sternenschildbatterie)
- Ablative Panzerung - Raumschiffschild-Upgrade
Raumschifflaserwaffen-Technologie[]
- Phasenstrahler - Raumschiff-Energiewaffe (Zerstörung von Asteroiden, Standard Fernkampf-Waffe)
- Fourier Begrenzer - Phasenstrahler-Upgrade (verbessert Hitzeableitung)
- Positronenwerfer - Nahkampf-Raumschiffwaffe (Nahkampf, großer Zerstörungskegel)
- Fragment-Superauflader - Raumschiff-Positronenwerfer-Upgrade (verbessert Reichweite und Genauigkeit)
- Inframesser-Beschleuniger - Schnellfeuer-Raumschiffwaffe
- Q-Resonator - Raumschiff-Inframesser-Upgrade (erhöht Gesamtzahl der Kanonen auf 3)
Raumschiffprojektilwaffen-Technologie[]
- Raketenwerfer - Langstrecken-Raumschiffwaffe (feuert hochexplosiven Torpedo über weite Distanzen)
- Große Raketenrohre - Raumschiffraketen-Upgrade (beschleunigt Wärmerückgewinnung)
- Photonenkanone - Raumschiff-Projektilwaffe
- Nichtlineare Optik - Photonenkanonen-Upgrade (erhöht Wärmeableiterkapazität)
- Zyklotron-Balliste - Anti-Elektronik-Raumschiffwaffe (feuert Plasmakugeln mit ionisierender Strahlung)
- Dysonpumpe - Raumschiff-Zyklotron-Upgrade (erhöht Hitzeableitung)
Raumschiff-Scanner-Technologie[]
- Wirtschaftsscanner - Fernsensor-Technologie (ermöglicht Einsicht in wirtschaftliche Daten eines Systems ohne es besuchen zu müssen, ermöglicht Lokalisierung von Handelsaußenposten)
- Konfliktscanner - Fernsensor-Technologie (ermöglicht Einsicht in Konfliktdaten eines Systems ohne es besuchen zu müssen)
Weitere Raumschiff-Technologie[]
- Teleportempfänger - Bordteleportationsgerät (ermöglicht Zugriff auf Raumschiff-Inventar über weite Distanzen)
Exo-Fahrzeug-Technologie[]
- Fusionsantrieb - Exo-Fahrzeug-Energiesystem (aufladen mit Kohlenstoff, verdichtetem Kohlenstoff oder Sauerstoff)
- Exo-Fahrzeug-Beschleunigungsmodul - Exo-Fahrzeug-Antriebs-Upgrade (Plasmainjektor, der kurze Geschwindigkeitsschübe ermöglicht)
- Ikarus-Treibstoffsystem - Solar-Ladeeinheit (automatische Antriebsaufladung am Tag)
- Drift-Aufhängung - Exo-Fahrzeug-Handhabungsmodifikation (verbessert Drift-Fähigkeit des Exo-Fahrzeugs)
- Haftungsverstärkungsaufhängung - Exo-Fahrzeug-Handhabungsmodifikation (verbessert Kurven-Fähigkeit des Exo-Fahrzeugs)
- Rutsch-Aufhängung - Exo-Fahrzeug-Handhabungsmodifikation (verbessert Rutsch-Fähigkeit des Exo-Fahrzeugs)
- Exo-Fahrzeug-Signalbooster - Exo-Fahrzeug-Scanausrüstung (drücke // um zu scannen, drücke // um das Schnellmenü zu öffnen und den Signalbooster zu verwenden)
- Fortgeschrittener Signalbooster - Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade (ermöglicht Erfassung zusätzlicher Gebäudetypen mit dem Exo-Fahrzeug-Signalbooster)
- Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade-Tau - Exo-Fahrzeug-Signalbooster-Upgrade (ermöglicht Erfassung zusätzlicher Gebäudetypen mit dem Exo-Fahrzeug-Signalbooster)
- Exo-Fahrzeug-Minenlaser - Exo-Fahrzeug-Bergbauaufsatz
- Exo-Fahrzeug-Minenlaser-Upgrade-Sigma - Exo-Fahrzeug-Bergbau-Upgrade (erhöht Energie des Exo-Fahrzeug-Minenlasers)
- Exo-Fahrzeug-Bordkanone - Exo-Fahrzeug-Waffenaufsatz
- Luftfiltereinheit - Exo-Fahrzeug-Gefahrenschutz-Einheit (verhindert sämtlichen Schaden oder Energieverlust in giftigen Umgebungen im Exo-Fahrzeug)
- Neutronenabschirmung - Exo-Fahrzeug-Gefahrenschutz-Einheit (verhindert sämtlichen Schaden oder Energieverlust in radioaktiven Umgebungen im Exo-Fahrzeug)
- Megawatt-Heizung - Exo-Fahrzeug-Gefahrenschutz-Einheit (verhindert sämtlichen Schaden oder Energieverlust in eiskalten Umgebungen im Exo-Fahrzeug)
- Thermalpuffer - Exo-Fahrzeug-Gefahrenschutz-Einheit (verhindert sämtlichen Schaden oder Energieverlust in sengend heißen Umgebungen im Exo-Fahrzeug)
Frachter-Technologie[]
- Frachter-Hyperantrieb - Lichtgeschwindigkeit-Warp-Antrieb (zum springen zwischen gelben Sternensystemen, aufladen mit Warp-Zellen oder Warp-Hyperkern)
- Warpkernresonator - Stufe 1 Hyperantrieb-Begleiteinheit (erhöht Hyperantrieb-Reichweite)
- Plasma-Warpinjektor - Stufe 2 Hyperantrieb-Begleiteinheit (erhöht Hyperantrieb-Reichweite)
- Realitätsentwirrer - Stufe 3 Hyperantrieb-Begleiteinheit (erhöht Hyperantrieb-Reichweite)
- Verstärkter Warp-Schild - Technologie, die Sprünge zu roten Systemen ermöglicht
- Chromatischer Warp-Shild - Technologie, die Sprünge zu grünen Systemen ermöglicht
- Temporaler Warp-Computer - Technologie, die Sprünge zu blauen Systemen ermöglicht
- Materiestrahl - Frachterteleportationsgerät (ermöglicht Zugriff auf Frachterinventar über weite Distanzen)
- Interstellarer Scanner - Fernsensor-Technologie (ermöglicht Einsicht in Wirtschafts- und Konfliktdaten eines Systems ohne es besuchen zu müssen)