Seite bearbeiten
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
===Fehlerbehebungen=== |
===Fehlerbehebungen=== |
||
− | * NPCs in der [[Siedlung]] haben jetzt angemessene Gedanken, wenn sie von |
+ | * NPCs in der [[Siedlung]] haben jetzt angemessene Gedanken, wenn sie von Wächtern angegriffen werden oder vor einem Sturm fliehen. |
* Die Mission in der Siedlung gibt jetzt mehr Informationen darüber, wann die nächste Entscheidung ansteht. |
* Die Mission in der Siedlung gibt jetzt mehr Informationen darüber, wann die nächste Entscheidung ansteht. |
||
− | * Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Angriffe von |
+ | * Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Angriffe von [[Wächter]]n auf Siedlungen sofort abgebrochen wurden, ohne dass Wächter gespawnt wurden. |
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zusätzliche Entscheidungen erhielten, wenn sie eine neue Siedlung beanspruchten, während sich in ihrer vorherigen Siedlung ein Gebäude im Bau befand. |
* Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zusätzliche Entscheidungen erhielten, wenn sie eine neue Siedlung beanspruchten, während sich in ihrer vorherigen Siedlung ein Gebäude im Bau befand. |
||