No Man's Sky Wiki
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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Frontiers Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 15. Februar 2022.
Update 3.67
Update 3
Update Datum 16. September 2021
Plattform(en) Alle Plattformen
Version Frontiers
Update Chronologie
Vorheriges Update Nächstes Update
3.66

Externe Links

Frontiers Patch 3.66

Update 3.67 ist das 129. offizielle Update für No Man's Sky.

Zusammenfassung

Update 3.67 ist das 129. offizielle Update für No Man's Sky. Es wurde am 16. September 2021 für alle Plattformen veröffentlicht.

Eigentlicher Text

Hallo zusammen,

Vielen Dank an alle, die das Frontiers-Update gespielt haben, insbesondere an diejenigen, die sich die Zeit genommen haben, Probleme über Zendesk oder die Konsolenabsturzmeldung zu melden.

Wir hören genau auf euer Feedback und haben eine Reihe von Problemen identifiziert und behoben. Diese Fehlerbehebungen sind im Patch 3.67 enthalten, der bald auf allen Plattformen verfügbar sein wird.

Fehlerbehebungen

  • NPCs in der Siedlung haben jetzt angemessene Gedanken, wenn sie von Wächtern angegriffen werden oder vor einem Sturm fliehen.
  • Die Mission in der Siedlung gibt jetzt mehr Informationen darüber, wann die nächste Entscheidung ansteht.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Angriffe von Wächtern auf Siedlungen sofort abgebrochen wurden, ohne dass Wächter gespawnt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler zusätzliche Entscheidungen erhielten, wenn sie eine neue Siedlung beanspruchten, während sich in ihrer vorherigen Siedlung ein Gebäude im Bau befand.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass einige Teile von Basen und Siedlungen ihre Kollisionen verloren.
  • Es wurden einige Probleme mit dem Einrasten von Quaderräumen behoben, die dazu führen konnten, dass sie blockiert wurden, wenn sie in einem mehrstöckigen Gebäude verwendet wurden.
  • Eine Reihe von Fehlern mit quaderförmigen Raumfundamenten wurde behoben.
  • Ein Fehler bei den Türanimationen von Holzteilen wurde behoben.
  • Eine Reihe von Problemen beim Einrasten von Rampen wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Feuerwerkskörper im Multiplayer synchronisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich das Hirkrad-Feuerwerk richtig drehte.
  • Das Rendering von Basen und Siedlungen wurde optimiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Spieler/innen ein neues Spiel starten, wenn ihr letzter Spielstand von einer inkompatiblen Version stammte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass einige Spieler/innen ihre Spielstände nicht laden konnten.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Auswahl des Spielmodus wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit Missionsbenachrichtigungen wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Platzierung von Siedlungen wurde behoben.
  • Ein Netzwerkabsturz auf der Xbox wurde behoben.

Wir werden weiterhin Patches veröffentlichen, wenn Probleme erkannt und behoben werden. Wenn du Probleme hast, kannst du uns einen Fehlerbericht schicken.

Vielen Dank, Hello Games


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