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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Echoes Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 13. Februar 2024.
Weltraumanomalie
Weltraumanomalie
Typ Sozialer Treffpunkt
Beschreibung Mobile Raumstation
Aktualisiert Echoes

Die Weltraumanomalie ist ein Interessenspunkt.

Zusammenfassung[]

Die Weltraumanomalie ist eine der verschiedenen Sternensystem-Interessenspunkte.

Sie ist eine riesige mobile Raumstation, die außerhalb von Zeit und Raum existiert und von jedem erfahrenen Reisendem auf seinen Reisen besucht werden kann.

Die Weltraumanomalie war früher die Heimat von Priester-Entität Nada, Spezialist Polo und der Quecksilber-Synthese-Begleiter. Mit der Veröffentlichung des Beyond-Updates wurde das Innere der Anomalie erweitert und zu einem großen sozialen Treffpunkt umgestaltet, auf den man überall im Universum zugreifen kann, wo sich Reisende im Nexus treffen und Missionen annehmen können. Die Anomalie ist nun auch die Heimat von einem Dutzend verschiedener Reisenden, die als Iterationen bekannt sind neben dem ursprünglichen Trio aus Nada, Polo und dem Quecksilber-Synthese-Begleiter.

Hauptbewohner[]

Nada[]

Nada kann dem Spieler Abkürzungen zum Mittelpunkt der Galaxie zeigen, ihm bei seiner Suche nach Atlas helfen oder ihn mit Technologie versorgen, die ihm bei der Erforschung hilft. Wählt der Spieler die Abkürzungsoption, wird ihm der Standort eines schwarzen Lochs offenbart. Wünscht der Spieler Hilfe bei der Suche nach dem Atlas, wird ihm der Standort einer Atlas-Schnittstelle genannt, und bittet der Spieler um Hilfe bei seiner eigenen Erkundung, erhält er einen zufälligen Technologie-Bauplan.

Polo[]

Hauptartikel: Spezialist Polo

Die Spieler haben auch die Möglichkeit, Baupläne zu kaufen, wenn sie mit Polo sprechen (wobei jeder Versuch außer dem ersten 20 Kohlenstoff kostet). Bei späteren Begegnungen mit Polo in anderen Sternensystemen kann man einen Bauplan im Tausch gegen gesammelte Daten erhalten, wenn man mit ihm spricht. Beachte, dass sich manchmal hinter Polo ein Multitool-Schrank befindet, der sich bei Annäherung öffnet und ein käufliches Multiwerkzeug offenbart.

Quecksilber-Synthese-Begleiter[]

NmsNPC Quicksilver Synthesis Companion

Der Quecksilber-Synthese-Begleiter wurde von Polo in Vorbereitung auf die Gemeinschaftsforschung erschaffen, um ihnen bei der Erforschung von Synthese und Kreation zu helfen und Quecksilber in exotische Waren zu verwandeln. Der Gefährte befindet sich jetzt in einem kleinen Stand rechts vom Nexus, wenn man sich ihm von den Anomalie-Landeplätzen aus nähert.

Räume[]

Hauptartikel: Der Nexus

Der Landebereich der Anomalie hat 16 Landeplätze. Die Landeplätze umgeben ein zentrales Terminal, den Nexus, der Mehrspieler-Missionen anbietet. Dahinter befinden sich zwei Rampen, die zu einem großen Gebäude führen. Der Quecksilber-Synthese-Begleiter befindet sich neben der rechten Rampe.

Die folgenden Bereiche befinden sich im oder um das Hauptgebäude:

  • Inneres zentrales Vorderzimmer – Nada und Polo sind hier zu finden
  • Innerer linker Raum – ein großer Teleportations-Terminal-Raum, der benutzt werden kann, um Basen im Fokus und Basen von Spielern, die sich in der Anomalie befinden, zu erreichen
  • Äußerer rechter Platz – ein sozialer Bereich mit einem Aussehenmodifikator, einem Ei-Sequenzer und anderen Iterationen, die mit dem Spieler handeln können
  • Innenraum hinten links – Korvax-Simulationsterminal-Raum
  • Zentraler Hinterraum im Inneren – eine Vielzahl von Händlern, die Baupläne für Exo-Anzüge, Multiwerkzeuge, Raumschiffe und Exo-Fahrzeuge anbieten
  • Inneres zentrales Hinterzimmer – Konstruktionsforschungsstation (unbeaufsichtigt) zum Freischalten von Basisbauteilen im Tausch gegen geborgene Daten
  • Inneres zentrales Hinterzimmer – Syntheselabor (unbeaufsichtigt) zum Freischalten neuer Produktrezepte im Tausch gegen NANITES

Überlieferungen[]

Die Ursprünge der Weltraumanomalie sind zwar unklar, aber es ist klar, dass sie für Nada und Polo sowie für die Reisenden zu einem Zufluchtsort vor den wachsamen Augen der Wächter und des Atlas geworden ist.

Der hintere linke Innenraum rechts vom Teleportationsterminal beherbergt eine Korvax-Simulation eines künstlichen Sternensystems, das von Nada vor der Zerstörung von Korvax Primus gerettet wurde. Man kann mit ihr über das Korvax-Simulationsterminal an ihrer Basis interagieren.

In der Geschichts-Quest Der erste Reisende kann man wählen, ob man das Bewusstsein von Artemis in die Subsimulation überträgt, um sein Leben wiederherzustellen, oder ob man es nicht überträgt und ihn stattdessen sterben lässt, um sein Leiden zu beenden. Nada und Polo unterstützen den Spieler unabhängig von der getroffenen Entscheidung.

Zusätzliche Informationen[]

NmsMisc Space Anomaly

Verlassen der Weltraumanomalie

  • Die Option, Atlas zu helfen, kann nach der Erschaffung eines neuen Sterns oder wenn der Spieler den Atlaspfad nicht mehr verfolgt, nicht mehr verwendet werden.
  • Das Erreichen des Zentrums der Galaxie setzt den Atlaspfad nicht zurück.
  • Die Weltraumanomalie spawnt zum ersten Mal, nachdem der Spieler einen Warp gemacht hat, danach kann sie über das Schnellmenü in jedes System gerufen werden.
  • Mit jedem größeren Update ist die Weltraumanomalie in einem schlechteren Zustand mit fehlenden Paneelen, Dampflecks und freiliegenden Rohrleitungen.

Bewohner[]

Korvax[]

Gek[]

  • Spezialist Polo - Mitentdecker der Weltraumanomalie, Nadas bester Freund und stellvertretender Befehlshaber.

Roboter[]

  • Quecksilber-Synthese-Begleiter - eine künstliche Lebensform, die von Polo geschaffen wurde, um Quecksilber zu exotischen Gegenständen für Reisende zu verarbeiten.
  • Nexus - ein von Nada und Polo entwickelter kugelförmiger Computer, der als Treffpunkt für die Reisenden und als Missionstafel an Bord der Weltraumanomalie dient.
  • Das Konstrukt (nur im Spielstand von Expedition 10: Singularität).

Reisende[]

Die folgenden Reisenden können in der Anomalie gefunden werden. Helme mit dem Aussehen der 12 Iterations-Reisenden können beim Quecksilber-Synthese-Begleiter erworben werden. Nach dem Kauf können diese im Aussehenmodifikator verwendet werden.

  • Iteration Ares - zahlt NANITES für Meilensteine oder Produkte und verkauft grundlegende Upgrade-Module
  • Iteration Ariadne - führt den Spieler in den Nexus ein
  • Iteration Kronos - ein temperamentvoller Essenskritiker. Beurteilt die Kochkünste des Spielers und zahlt 0 bis 129 NANITES für jede Kostprobe.
  • Iteration Gemini
  • Iteration Helios - ein uraltes, baumartiges Wesen, das sich nach lebenslanger Forschungsarbeit zur Ruhe gesetzt hat. Bezahlt NANITES für Entdeckungen.
  • Iteration Hesperos - Eulenartig
  • Iteration Eos - Multiwerkzeug-Forschung
  • Iteration Hyperion - Raumschiff-Forschung
  • Iteration Merkur - ein Teleportationsterminal Wächter
  • Iteration Perses - Exo-Fahrzeug-Forschung
  • Iteration Selene - Exo-Anzug-Forschung
  • Iteration Tethys - benutzt eine Gek-Verkleidung

Versionsgeschichte[]

  • Release - In das Spiel eingeführt.
  • Foundation - Kollision in der Weltraumanomalie behoben, die Probleme beim Verlassen größerer Schiffe verursachte.
  • Atlas Rises - Versteckte Änderungen: Korvax-Simulationsterminal als Teil der Geschichte hinzugefügt.
  • Atlas Rises 1.35 - Spieler werden nicht mehr zur Weltraumanomalie in Systemen geleitet, in denen sie nicht auftauchen kann (z.B. wenn eine Atlas-Station vorhanden ist).
  • Atlas Rises 1.38 - Ein Problem wurde behoben, durch das die Weltraumanomalie unbegrenzt im Heimatsystem des Spielers verbleiben konnte.
  • NEXT 1.55 - Die Markierung für die Weltraumanomalie wurde an den Eingang und nicht in die Mitte des Modells platziert.
  • NEXT 1.58 - Quecksilber-Synthese-Begleiter hinzugefügt.
  • NEXT 1.60 - Zusätzliche Landefelder hinzugefügt.
  • Abyss 1.70 - Verbessertes Aussteigen aus dem Schiff in engen Räumen, verhindert den Abschuss durch niedrig hängende Decken und Anomaliewände. Ein durch die Anomalie verursachter Absturz in bestimmten Systemen wurde behoben. Verhindert, dass die Anomalie erneut beschworen wird, wenn sie bereits vorhanden ist.
  • Beyond
    • Polo bietet dem Spieler keinen Atlas-Pass V1-Bauplan mehr.
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Weltraumanomalie von einem beliebigen Ort in der Galaxie aus an den eigenen Standort zu rufen.
    • Das Innere der Weltraumanomalie wurde erheblich erweitert und überarbeitet.
    • Die Weltraumanomalie dient nun als Knotenpunkt, der alle Reisenden an Bord zusammenführt, unabhängig davon, wo sie sich im Universum befinden.
    • In der Weltraumanomalie wurde ein neuer Teleporter hinzugefügt. Dieser Teleporter ermöglicht es den Spielern, die Basis eines anderen Spielers zu besuchen, der sich gerade mit ihnen in der Anomalie befindet, und zeigt außerdem besondere Basen aus der Gemeinschaft an.
    • Die Auswahl der Mehrspieler-Missionen wurde in den Nexus verlegt, einem neuen Hub-Bereich in der Weltraumanomalie.
    • Neue und einzigartige Grafiken für neue NPCs an Bord der Weltraumanomalie hinzugefügt.
    • In der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der jeden Tag ein anderes Produkt gegen Naniten tauscht (Ares).
    • In der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der Meilenstein-Fortschritte gegen Naniten tauscht (Ares).
    • In der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der jeden Tag verschiedene Kategorien von Entdeckungsdaten gegen Naniten tauscht (Helios).
    • In der Weltraumanomalie wurden Technologie- und Basisteil-Forschungsstationen hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, den kompletten Tech-Baum zu durchsuchen, ihre Upgrades zu planen und neue Technologien mit Naniten zu kaufen.
    • In der Weltraumanomalie wurde ein NPC hinzugefügt, der Nahrungsmittel gegen Naniten tauscht (Kronos).
  • Beyond 2.05 - Behebung von Abstürzen, die in der Weltraumanomalie auftraten. Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die bei einigen Spielern nach dem Besuch der Weltraumanomalie zu einer niedrigen Framerate führten. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler aufgrund von Netzwerkverbindungsproblemen nicht mit NPCs an Bord der Weltraumanomalie sprechen konnten.
  • Beyond 2.06B - Korrekturen für seltenere Abstürze im Nexus. Behebung von Leistungsproblemen im Nexus und Handelsposten.
  • Beyond 2.08A - Ein seltener Absturz beim Rufen der Weltraumanomalie wurde behoben.
  • Beyond 2.09 - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Raumschiffe endlos drehten, wenn sie versuchten, an der Weltraumanomalie anzudocken. Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler die Weltraumanomalie nicht rufen konnten, nachdem sie von NEXT aufgerüstet hatten. Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera in der Weltraumanomalie übermäßig stark wackelte.
  • Beyond 2.09.1 - Eine Reihe von Kollisionsproblemen auf der Weltraumanomalie wurden behoben.
  • Synthesis - Neue Einträge in den Upgrade-Bäumen für Raumschiffe und Exo-Anzüge sowie in den Bäumen der Konstruktionsforschungsstation hinzugefügt.
  • ExoMech - ExoMech-bezogene Einträge zu den Exo-Fahrzeug- und Konstruktionsforschungsstation-Bäumen hinzugefügt.
  • Crossplay - Kauf von Upgrade-Modulen von Iteration Ares hinzugefügt
  • Desolation - Zwei neue Module wurden zum Multiwerkzeug-Upgrade-Baum hinzugefügt.
  • Companions - Ein Ei-Sequenzer wurde hinzugefügt.
  • Prisms - Ein Syntheselabor wurde hinzugefügt.
  • Outlaws - Fracht-Scan-Deflektor zum Upgrade-Baum des Raumschiffs hinzugefügt.
  • Echos - Multi-Tool Decommissioning hinzugefügt, Personal Refiner MK 2 zum Exosuit-Upgrade-Baum hinzugefügt, Wunder Projektor zum Tech-Baum der Konstruktionsforschungsstation hinzugefügt.

Galerie[]

Vor-Beyond[]

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