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Das Thema dieses Artikels ist aus dem Visions Update.
Die Informationen aus diesem Artikel sind auf dem Stand vom 13. August 2019.
Wissenschaftliche Forschung
Missionstyp Sekundärmission
Startpunkt: Wissenschaftler
Benötigt: Ausbau der Basis
Eingeführt Pathfinder
Beschreibung Basisbau-bezogene Mission, ermöglicht Zugang zu wichtigen Bauplänen und Technologien

Wissenschaftliche Forschung ist eine Sekundärmission.

Zusammenfassung[]

Wissenschaftliche Forschung ist eine der Sekundärmissionen des Spiels ab dem Pathfinder-Update. In der Mission lernt der Spieler den Wissenschaftler-NPC kennen.

Ablauf[]

Einführung[]

Wenn diese Mission als aktive Mission eingestellt ist, begibt sich der Spieler zu dem von Korvax beherrschten System, welches als Ziel markiert ist, und anschließend zur lokalen Raumstation, um den Korvax-NPC dort zu finden. Nachdem der Spieler ihn angeheuert hat, wird er aufgefordert, zu seiner Basis zurückzukehren. Nach der Rückkehr zu seiner Basis wird der Korvax-Wissenschaftler ihm die Baupläne für Schmiermittel und Säure aushändigen.

Höhlenversammlung[]

Spricht der Spieler erneut mit dem Wissenschaftler wird er Spieler aufgefordert, Kürbisknollen und Kobalt zu sammeln. Als Belohnung erhält der Spieler die Baupläne für den Mikroprozessor und der großen Raffinerie.

Nach Erhalt der Baupläne bittet der Korvax-Wissenschaftler den Spieler, seinen Kern zu einem nahe gelegenen Sendeturm zu bringen, da die Verbindung zum Korvax-Schwarmverstand unterbrochen wurde. Begebe dich zu dem markierten Navigationssymbol zum besagten Turm. Nachdem Du dir den Dialog auf dem Terminal durchgelesen hast, kehre zum Korvax-Wissenschaftler zurück.

Observatorium aufsuchen[]

Nachdem der Spieler anderthalb Stunden in Echtzeit gewartet hat, bis der Korvax neu 'neugestartet' ist, kann er mit der Mission fortfahren. Der Spieler wird aufgefordert, sich zu einem Observatorium zu begeben, um dort einige Daten zu sammeln. Folgen dem Kompass zugeordneten Navigationssymbol und gehen zum Observatorium. Kehren zum dem Korvax-Wissenschaftler zurück, um die Baupläne für lebendes Glas und dem Speichersignal freizuschalten.

Signal-Kind[]

Als Nächstes erhält der Spieler die Aufgabe, ein Signal zu platzieren, und zu dem Korvax-Wissenschaftler zurückzukehren. Der Spieler wird dann die Baupläne für die autonome Bergbaueinheit und der Atmosphärenverarbeitungsanlage freischalten. Der Spieler wird dann gebeten, vier unentdeckte Fauna für den Korvax-Wissenschaftler zu scannen.

Als Belohnung erhält der Spieler den Bauplan für das instabile Gel. Als Nächstes muss der Spieler dem Korvax-Wissenschaftler drei Ionenbatterien bringen. Als Belohnung erhält er den Bauplan für die Polyfasern. Auch hier muss der Spieler eineinhalb Stunden in Echtzeit warten, bevor er diese Mission fortsetzen kann.

Besuch des Monolithen und des Konvergenzwürfels der Korvax[]

Der Spieler muss nun den Kern des Korvax-Wissenschaftlers zu einem Monolithen bringen. Folge dem angezeigtem Navigationssymbol zum Ziel. Nach der Rückkehr wird der Spieler mit der Bauplan für die Leiterplatten belohnt. Der Wissenschaftler wird dann verlangen, dass der Spieler ihm einen Korvax-Konvergenzwürfel besorgt. Begib dich zu dem Navigationssymbol, das für eine Fabrik markiert ist, um den Würfel zu erhalten. Du kannst dort jede Option wählen. Sobald du deine Erinnerungen hochlädst, stoppt die Maschine den Alarm und dankt dir für deinen Beitrag. Nach der Rückkehr wird der Spieler die Baupläne für den Hitzekondensator und dem Flüssigsprengstoff freischalten. Die Mission ist nun abgeschlossen.

Epilog[]

Nach Beendigung der eigentlichen Mission erfährt man durch ein erneutes Gespräch mit dem Wissenschaftler, dass er Daten für seine Forschung benötigt. Zu diesem Zeitpunkt kann der Spieler einen Teil seiner Entdeckungen übertragen, je nach Art der benötigten Daten:

Wenn die Übertragung stattfindet, erhält der Spieler 5 Nanit-Haufen für jede Entdeckung der gewünschten Art, die noch nicht übertragen wurde. Der Wissenschaftler kann nach Ablauf von 24 Stunden in Echtzeit erneut Daten erhalten (in der Regel von einem anderen Typ).

Belohnungen[]

Baupläne:

Nanit-Haufen (Jedes Mal, wenn der Spieler dem Wissenschaftler neue Entdeckungsdaten übermittelt)

Verlauf der Mission[]

Eine detaillierte Übersicht über den Verlauf dieser Mission finden Sie unter Verlauf der Missionen.

Versionsgeschichte[]

  • Pathfinder - Dem Spiel als Sekundärmission hinzugefügt.
  • Atlas Rises - Bestimmte Anforderungen und Aufgaben haben sich geändert.
  • NEXT - Bestimmte Anforderungen und Aufgaben haben sich geändert.
  • NEXT 1.64 - Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Leiterplatten-Bauplan nicht zum richtigen Zeitpunkt erlernen konnten.
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