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La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018. |
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-nulo- es un Viajero.
Resumen[]
-nulo-, también llamado Nulo, es un personaje central en la historia principal de No Man's Sky. Se introdujeron en la actualización Atlas Rises.
Lore[]
“ | Nací para viajar, para ver estos mundos, para catalogarlos, para ponerle nombre a cada criatura, a cada planeta. Los cielos... eran míos. El Atlas me dijo que nunca podría verlos a todos. Había demasiados. Así que hice lo que tenía que hacer. Sobreviví de cara a la eternidad. Vi todos los mundos de mi propio universo. | „ |
~ -nulo- |
-nulo- fue una vez un Viajero de otro universo que desafió el Atlas y vivió por una eternidad para descubrir y explorar todo los sistemas estelares y los Planetas de su universo. En respuesta, el Atlas les mostró que todavía eran solo uno más de muchos viajeros en un multiverso infinito, lo que -nulo- interpretó como que sus acciones carecían de sentido y causaban mucho dolor. Después de esa reunión, Atlas dejó de hablar con -nulo-, pero -null- teniendo la nueva comprensión y el conocimiento de las paredes entre los universos fallando, decidió contactar al jugador para averiguar qué está mal con el multiverso.
-nulo- percibe al personaje del jugador como el elegido por el Atlas. Están tristes por el jugador, enojados por el hecho de que el jugador fue seleccionado en lugar de ellos. Están amargados con Atlas porque lo descartaron -nulo- después de haber realizado una tarea hercúlea a un gran costo personal, pero Atlas los cortó. Se cuestionan por qué no son suficientes para el Atlas.
Apariciones[]
-nulo- aparece en varias misiones del Camino de Artemis.
Fantasmas en la máquina[]
El jugador, justo antes de asaltar una instalación de producción Korvax, recibe una transmisión misteriosa en el espacio de alguien que dice saber mucho sobre la actividad del jugador. Una vez que finaliza la transmisión, la Nave del jugador le asigna el nombre -null- al extraño.
El primer viajero[]
El jugador contacta involuntariamente a -nulo- a través de HoloTerminal. Nulo tiene una conversación existencial con el jugador, luego les dice que Artemis puede volver a la vida, de alguna manera, usando un dispositivo llamado Arco mental. Después de que -nulo- le da al jugador el Plano del dispositivo, configuran el HoloTerminal a la frecuencia de Artemis para que el jugador pueda capturar su alma una vez que hayan creado una Arca mental.
Después de que el jugador captura a Artemis en una Arca mental, contacta a -nulo- nuevamente a través de la HoloTerminal. Después de hablar de la base de la existencia, -nulo- dirige al jugador al espacio para obtener más ayuda con Artemisa.
Después de que el jugador active un Portal y hable con Apolo a través de la HoloTerminal, el jugador es contactado una vez más por -nulo-, quien solicita la ayuda del jugador para averiguar qué le está pasando a El Atlas.
Después de recuperar el registro de un Carguero estrellado, el jugador comparte los resultados con -null- a través de la HoloTerminal. Nulo luego le pide al jugador que recopile información de Vy'keen, Korvax y Gek.
16 / 16[]
El jugador comparte lo que aprendió con -nulo- sobre HoloTerminal.
La Purga[]
-nulo- contacta al jugador después de su novena curvatura para una última conversación, aconsejándole al jugador que no se dirija hacia la última Interfaz Atlas pero revelando sus motivos egoístas en el proceso.
Galería[]
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-nulo- relata su pasado con el Atlas.