El tema de este artículo pertenece a la actualización Atlas Rises.
La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Ago, 2017. |
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Actualización 1.30 | |
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Fecha de actualización | 11 Agosto 2017 |
Platforma(s) | PS4/PC |
Lanzamiento | Atlas Rises |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
1.24 | 1.31 |
Enlaces externos | |
Actualización Atlas Rises |
La Actualización 1.30 es la actualización número 15 de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 1.30 es la decimoquinta actualización de No Man's Sky lanzada el 11 de agosto de 2017 para Playstation 4 y PC.
Es mejor conocido como Atlas Rises e introduce el multijugador básico, portales de trabajo, una historia principal, expansión de la tradición y mucho más.
La actualización anterior es 1.24.
Generación[]
- Mayor variedad en clima, planeta y nombres de estructuras.
- Más partes de construcción de base tienen nombres únicos.
- Evitó la aparición de árboles en acantilados escarpados.
- Colocación de objetos mejorada en pendientes.
- Colocación y densidad mejoradas del césped.
- Cambió el modelo de nave inicial predeterminado.
- Regenerada la galaxia para eliminar las diferencias entre los modos de juego de supervivencia, normal y creativo.
- Mejora de la distribución de los edificios.
- Mayor distribución de depósitos de Heridio.
- Mejora en la generación de playas a lo largo de las costas.
- Bases de jugadores reposicionadas para adaptarse a los cambios de generación.
Exploración[]
- Equilibrio mejorado de peligros entre planetas.
- Ajustes mejorados para daño por peligro y fuerza.
- Reducir los tiempos de recarga de peligro en cuevas.
- Se agregó Casco de protección al inventario del jugador inicial.
- Se limitó la profundidad a la que los edificios pueden aparecer bajo el agua.
Jugabilidad[]
- Más tecnología disponible en las tiendas de tecnología.
- Requisitos equilibrados en la tienda de tecnología.
- Las luces de pie tienen un nombre propio cuando interactúas con ellas.
- Mayor robustez de los sistemas de localización de edificios.
- Mayor cantidad y tipos de objetos que se pueden escanear.
- Más información disponible sobre el follaje escaneado y las criaturas.
- Listas de recursos planetarias mejoradas.
- Productos crafteables ahora ordenados por uso más reciente.
- Diferenciación mejorada de armas.
- Fijación de recetas de productos y guías tecnológicas.
- Continuación de la historia desbloqueada a través de edificios abandonados
- Se agregaron interacciones y opciones de diálogo para muchas estructuras y personajes.
- Interacciones de personajes secundarios revisadas.
Comercio y agricultura[]
- Aleacioness, productos agrícolas y nuevos productos de gas ahora forman ramas separadas de un árbol artesanal más grande.
- Se agregaron nuevos productos artesanales valiosos de nivel superior.
- Se agregó un nuevo recolector para recolectar gases atmosféricos.
- Se agregaron nuevos productos específicos de comercio.
- Se agregó una nueva planta cultivable Zarza estelar.
- Se agregó una Bandeja hidropónica más grande para 4 plantas.
- Mayor contraste entre las plantas de recursos seleccionadas y no seleccionadas para diferenciarlas más fácilmente
- Precio equilibrado de aleaciones, productos agrícolas y gases.
- Distribuciones mejoradas de recursos en los planetas.
- Rangos de escaneo mejorados para recursos en planetas.
- Se agregaron marcadores de escaneo en cristales de Plutonio más pequeños para ayudar a recolectar recursos.
Cargueros[]
- Precios de cargueros equilibrados.
- Colisión fija en el puente de carga.
- Clases de carguero añadidas.
- Capacidad añadida para saltar desde tu carguero.
- Torretas flotantes fijas en cargueros capitales.
Espacio[]
- Aire pesado espacial mejorado.
- Se agregó el requisito de escanear planetas para revelar sus nombres.
- Visualización mejorada del nombre del planeta al entrar en órbita.
- Corrección del radio de corte masivo cuando se extraen asteroides.
Mapa Galáctico[]
- Interfaz de usuario del mapa galáctico actualizada.
- Controles mejorados del mapa galáctico.
- Nombres de estrellas mejorados recopilados en el mapa de galaxias.
- Distribución mejorada de diferentes coloreados de estrellas.
- Se agregaron eventos de escaneo interestelar.
[]
- Capacidad añadida para invocar tu nave desde el menú rápido.
- Retículas de barco refinadas.
- Se agregaron nuevos elementos de HUD de cabina holográfica: minimapa, advertencia de pulso y nave objetivo.
- Nueva tecnología de nave agregada.
- Combate espacial equilibrado.
- Armas y tecnología de naves equilibradas.
- Efectos de proyectil de arma de nave actualizados.
- Marcadores de dirección de impacto de la nave actualizados.
- Gráficos de bengalas mejorados en las naves.
- Contenedores de botín mejorados lanzados por naves de IA.
- Efectos mejorados en naves de IA dañadas.
- Se equilibraron las ranuras rotas y los costos de reparación de la nave estrellada.
- Se agregó un botón de intercambio de inventario más conveniente para mover elementos entre naves nuevas o accidentadas y unidades de almacenamiento.
- Diseño actualizado de los íconos del pase Atlas.
- Se agregó la capacidad de mirar alrededor de la cabina al aterrizar.
- Permitido que el jugador permanezca en la cabina de la naveo después de aterrizar.
- Mejoras en el despliegue y la distribución de naves de IA.
- Altímetro de nave mejorado.
- Comunicador en la nave agregado.
- Indicador de botón agregado para el zoom de la nave.
- Se corrigió un error por el cual tu nave podía volverse invisible al visitar el mapa galáctico.
- Sistemas Piratas mejorados, incluida la capacidad de negociar o pedir apoyo.
- Modo de vuelo bajo agregado.
- Código de aterrizaje mejorado.
IU[]
- Menú de opciones dividido en varias páginas.
- Página de viaje revisada.
- Nuevas medallas Gek, Korvax y Vy'keen.
- Nuevas medallas para comerciantes, mercenarios y exploradores gremio.
- Página de registro revisada.
- Animación fija en los marcadores a medida que se eliminan.
- Interfaz de usuario de binoculares mejorada.
- Íconos hito del viaje actualizados.
- Registro de descubrimiento revisado.
- Se agregaron direcciones cardinales a la brújula.
- Se agregaron marcadores de distancia a la brújula.
- Corrección para "canjear contenido" que se muestra dos veces en el menú de Steam.
- Nuevos íconos comerciales y de productos.
- Marcadores de naves de combate revisados.
- Flechas de seguimiento de naves mejoradas cuando vuela lejos de los objetivos.
- Interfaz de conversación revisada.
Gráficos[]
- Filtrado de HBAO mejorado alrededor de los bordes.
- Manejo mejorado de TAA de los bordes de las hojas de hierba.
- Se introdujo el efecto de profundidad de campo durante las interacciones.
- Se agregaron mallas LOD e impostores a varios accesorios.
- Texturas fijas en la puerta construible.
- Brillo HBAO reducido.
- Reducción del acné en las sombras.
- Artefactos fijos con sombras de impostor.
- Normales de doble cara mejoradas para el follaje.
- Texturas de terreno y mezcla de texturas mejoradas.
- Combinación de colores de césped mejorada e integración con el terreno.
- Materiales mejorados de hierba y hojas.
- Paletas de colores mejoradas en varios biomas.
- Cielos nocturnos planeta mejorados.
- Se corrigió la lucha z en pequeñas plantas brillantes.
- Varias optimizaciones y correcciones de gráficos.
- Mejoras visuales a las estaciones Atlas.
- Se reemplazaron las texturas de todo terreno con variantes de mayor detalle y calidad.
- Se agregaron nuevas variantes de follaje con mayor detalle a varios biomas.
- Texturas mejoradas en varios accesorios de cueva.
Audio[]
- Cuatro nuevos conjuntos de paisajes sonoros de 65 Days of Static.
- Audio de combate espacial reelaborado.
- Explosiones espaciales reelaboradas.
- Se agregaron nuevos sonidos de armas de nave.
- Se agregó un extraño paisaje sonoro para bioma .
- Se agregó nueva música y efectos de sonido para el modo historia.
- Un montón de nuevos sonidos de interfaz de usuario.
- Cambios de mezcla menores y optimizaciones.
Idioma[]
- Varias correcciones y mejoras de idiomas menores.