![]() |
El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT.
La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018.
Actualización 1.57 | |
---|---|
![]() | |
Fecha de actualización | 17 de agosto de 2018 |
Platforma(s) | PS4/PC/Xbox |
Lanzamiento | NEXT |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
1.55 | 1.58 |
Enlaces externos | |
Actualización 1.57 en nomanssky.com |
La Actualización 1.57 es la 31.ª actualización de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 1.57 es la actualización número 31 de No Man's Sky y se lanzó el 17 de agosto de 2018 para PC. Lanzado el 21 de agosto de 2018 para Xbox.
Aborda principalmente bloqueos y correcciones de errores. La actualización anterior es Actualización 1.55.
Cambios ocultos[]
- Los NPC ya no venden Gas atmosférico comprimido tipo Recurso.
Texto Original[]
Hola a todos,
Continuamos abordando los problemas de estabilidad de mayor prioridad informados por la comunidad, así como correcciones y mejoras en el juego. Como siempre, ¡gracias por jugar y tomarte el tiempo de informar cualquier problema que encuentres!
Ahora hemos lanzado la actualización 1.57 para PC, que incluye las correcciones que se detallan a continuación. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.
Corrección de errores:[]
- Se solucionó un problema que impedía que se agregaran planetas a la línea de tiempo de Discovery al salir de ciertos modelos de naves
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar Motor de pulso para escapar entre oleadas de Centinela cazas espaciales
- Se solucionó un problema que podía causar que los trabajadores NPC base no respondieran después de mover/eliminar su base
- Aumentó sustancialmente el tiempo que dura el combustible en la bandeja hidropónicas
- Se evitó un bloqueo ocasional en Xbox One X en escenas con un alto número de nodos
- Se corrigió un bloqueo relacionado con Criaturas
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación del terreno
- Solución de un problema con la compilación de sombreadores de PC cuando el juego se inicia por primera vez, lo que ocasionalmente provocaba un bloqueo
- Varias mejoras de rendimiento
- Varias mejoras en los tiempos de carga (aproximadamente 5-10 % de mejora en los tiempos de salto, 30 % de mejora en la carga inicial del juego)
- Se solucionó un problema que limitaba incorrectamente la cantidad de contenedor de almacenamiento que se podían construir en el Carguero
- Se solucionó un problema que podría evitar la construcción en el carguero base
- Se solucionó un problema que podía causar que fallara el escaneo de 'Edificios cercanos' en el Amplificador de señal
- Se solucionó un problema que impedía que las Fragatas centradas en la exploración cargaran sus escáneres
- Se solucionó un problema que impedía que las fragatas dañadas fueran completamente reparadas
- Se solucionó un problema que podía causar que el lobby no mostrara todos los juegos disponibles en PS4
- Los íconos marcados ahora se borran automáticamente al llegar al objetivo marcado
- Se corrigieron varios casos en los que HUD solicitaba marcar íconos que no necesitaban marcarse
- Bloqueo de objetivos mejorado para JcJ de barcos
- Se mejoró la apariencia de los marcadores HUD en las naves de los jugadores.
- Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con el uso del Visor de Análisis en circunstancias muy específicas
- Mejorado el mapeo del Steam Controller
- Se eliminó un producto de construcción obsoleto del Analizador de planos
- La música de combate ahora se activa al luchar contra Horror biológicos
- Aumentó ligeramente el daño infligido por los horrores biológicos
- Se solucionó un problema que podía causar que las recompensas de la expedición aumentaran artificialmente después de guardar/cargar
- Se solucionó un problema por el cual el Campo de fuerza personal podía desplegarse con una carga del 0 %
- Se solucionó un problema por el cual el Laser de extracción y otros efectos de armas mostraban el color incorrecto en el modo multijugador
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla de la Multiherramienta mostraba el recuento de munición incorrecto para la Javalina ignea
- Se solucionó un problema por el cual la herramienta múltiple era invisible en el modo de fotografía
- Se solucionó un problema por el cual el campo de fuerza personal permanecería en el mundo para siempre al alternar los modos de arma alternativa
- Se solucionó un problema por el cual el cuerpo a cuerpo mientras se corría podía causar una falla en la animación
- Se mejoró la apariencia de las nubes en los modos 4K/1440p
- Mejoras visuales realizadas en algunos Bioma - Exótico
- Mejoras visuales realizadas en la estación espacial comerciantes de tecnología
- Aumentó la visibilidad de peligros tóxicos subterráneos
- Mejoras visuales en módulos tecnológicos enterrados
Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.
Gracias,
Hello Games