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El tema de este artículo pertenece a la actualización NEXT.
La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018. |
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Actualización 1.59 | |
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Fecha de actualización | 6 Sep 2018 |
Plataforma(s) | PC, PS4 |
Cronologia de Actualizaciones | |
Actualización anterior | Actualización posterior |
1.58 | 1.60 |
La Actualización 1.59 es la 33ª actualización de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 1.59 es la 33ª actualización de No Man's Sky y fue lanzada el 6 Sep 2018 para PC y PS4.
Aborda principalmente crashes y corrección de errores.
La actualizacion anterior es la Actualización 1.58.
Texto[]
¡Hola a todos! Gracias por sus comentarios y amables palabras después de nuestra última publicación de blog de desarrollo. Esperamos continuar enviando estas actualizaciones por un tiempo. Es agradable estar en un momento en el que podamos compartir información y actualizaciones con la comunidad.
Si bien algunos de nosotros también estamos empezando a trabajar en nuevas características y contenido, el equipo continúa trabajando arduamente para solucionarlo. Escuchamos atentamente a la comunidad y apreciamos el esfuerzo que hacen las personas para escribir errores y solicitudes de funciones.
Parche 1.59[]
- Se agregaron nuevos artículos al Bot Quicksilver Synthesis de Polo
- Se corrigió un problema que podía causar que los descubrimientos dejaran de guardarse.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores con un número específico de espacios de inventario tenían algunos espacios ocultos por otros elementos de la interfaz de usuario.
- Se corrigió un problema que podía hacer que los portales de Investigación de la comunidad no devolvieran a los jugadores a la galaxia correcta después de completar la misión.
- Se aseguró de que la primera entrada en la lista de teletransportación de la estación espacial llevara a los jugadores en la galaxia incorrecta a su galaxia.
- Se corrigió un problema que podía hacer que los portales se cerraran y no llevaran a los jugadores de vuelta al planeta correcto.
- Se corrigió un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en una pantalla negra.
- Se solucionó un problema por el cual la nave espacial no podía aterrizar después de cambiar misiones mientras se enfrentaba a un marcador de misión.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores con partidas corruptas se recuperaban pero no tenían una nave (tenga en cuenta que esto involucra casos en los que la nave era la información corrupta, por lo que las naves han sido restaurados a sus valores predeterminados).