No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.
Actualización 2.05
Fecha de actualización 15 Agosto 2019
Platforma(s) PS4/PC/Xbox
Lanzamiento Beyond
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
2.04 2.06

Enlaces externos

Actualización 2.05 en nomanssky.com

La Actualización 2.05 es la actualización oficial número 46 de No Man's Sky.

Sumario[]

La Actualización 2.05 es la actualización número 46 de No Man's Sky y se lanzó el 15 Agosto 2019 para PS4, PC, and Xbox.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es la Actualización 2.04.

Cambios Ocultos[]

Texto Actual[]

Hola a todos,

Nuevamente, gracias a todos los que juegan a Beyond, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de estabilidad. Las correcciones para estos se publicaron anteriormente en Steam experimental, y este parche, 2.06, ahora está disponible para PC. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.

Errores Corregidos[]

  • Corrección de fallos que ocurrían en la Anomalía espacial.
  • Se corrigieron una serie de problemas que causaban que algunos jugadores experimentaran una velocidad de fotogramas baja después de visitar la Anomalía espacial.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado.
  • Se corrigió un bloqueo por falta de memoria.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al manipular el inventario en las proximidades de una gran cantidad de jugadores.
  • Se corrigió un bloqueo que afectaba a la realidad virtual con el supermuestreo habilitado.
  • Se solucionó una situación en la que los problemas de conectividad de la red podían impedir que los jugadores hablaran con los NPC a bordo de la Anomalía espacial.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía acceder a contenedores de almacenamiento.
  • Se corrigió un bloqueo que afectaba al hardware de realidad virtual no compatible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un reporte de error.

Gracias,
Hello Games

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