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El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.
Actualización 2.07 | |
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Fecha de actualización | 20 Agosto 2019 |
Platforma(s) | PS4/Xbox |
Lanzamiento | Beyond |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
2.06G | 2.08 |
Enlaces externos | |
Actualización 2.07 en nomanssky.com |
La Actualización 2.07 es la actualización oficial número 54 de No Man's Sky.
Sumario[]
La Actualización 2.07 es la actualización número 54 de No Man's Sky y se lanzó el 20 Agosto 2019 para PS4 and Xbox.
Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es la Actualización 2.06G.
Cambios Ocultos[]
Texto Actual[]
Hola a todos,
Nuevamente, gracias a todos los que juegan a Beyond, especialmente a aquellos que se toman el tiempo para informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de estabilidad. Las correcciones para estos se publicaron en PC en los últimos días. Y este parche, 2.07, que es una consolidación de esas correcciones, ahora está disponible en las consolas.
Errores Corregidos[]
- Reduzca la calidad de la textura si está causando un error de falta de memoria.
- Vuelva al montón no local del dispositivo en situaciones de poca memoria.
- Se eliminó el número de versión engañoso del menú principal.
- Solución para evitar problemas con la propiedad de la base.
- Arreglo para el crasheo del carguero relacionado con la ranura de la nave corrupto.
- Se solucionó un problema de red que podía causar que se sincronizaran datos incorrectos entre jugadores ambientales.
- Arreglo para un bloqueo de subprocesos de emparejamiento.
- Prevención de jugadores huérfanos en un lobby.
- Limite dinámicamente los límites de Construcción de bases para permitir que algunas bases muy grandes se carguen en más situaciones.
- No dejes que el jugador de realidad virtual golpee en lugares donde no puede usar armas.
Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un reporte de error.
Gracias,
Hello Games