No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.
Actualización 2.09.2
Fecha de actualización 28 Agosto 2019
Plataforma(s) PC
Lanzamiento Beyond
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
2.09.1 2.09.3

Enlaces externos

Actualización 2.09.2 en nomanssky.com

La Actualización 2.09.2 es la actualización oficial número 59 de No Man's Sky.

Sumario[]

La Actualización 2.09.2 es la actualización número 59 de No Man's Sky y se lanzó el 28 Agosto 2019 para PC.

Aborda las correcciones de errores. La actualización anterior es la Actualización 2.09.1.

Cambios Ocultos[]

Texto Actual[]

Hola a todos,

Nuevamente, gracias a todos los que juegan a Beyond, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de estabilidad. Las correcciones para estos se publicaron anteriormente en Steam experimental, y este parche, 2.09.2, ahora está disponible para PC. Implementaremos estas correcciones en otras plataformas lo antes posible.

Errores Corregidos[]

  • Introdujo una serie de optimizaciones de realidad virtual específicas para PC.
  • Anti-aliasing específico de VR mejorado.
  • Reducción del uso de la memoria de gráficos para mejorar la estabilidad.
  • Se solucionó un problema por el cual los pads de control no retumbaban en PC.
  • Se solucionó un problema por el cual la transferencia de tesoros valiosos (como huesos antiguos) a otros jugadores resultaría en un producto no válido.
  • Se solucionó un problema por el cual la puerta de persiana tenía íconos incorrectos en el menú de construcción.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores de Gek flotaban cuando estaban sentados en el suelo.
  • Se agregó un mensaje de recurso al desmantelar las piezas base.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera una cantidad infinita de gránulos de criaturas en el modo creativo.
  • Se corrigió una pérdida de memoria relacionada con naves estelares y exonaves.
  • Cuando está en VR, se eliminó una serie de configuraciones que no tienen efecto en VR.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un reporte de error.

Gracias,
Hello Games

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