No Man's Sky Wiki
Advertisement

El tema de este artículo pertenece a la actualización Beyond.
La información de este artículo está actualizada a partir de 14 Ago, 2019.
Actualización 2.13
Fecha de actualización 3 Octubre 2019
Platforma(s) PS4, PC, Xbox
Lanzamiento Beyond
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
2.12 2.14

Enlaces externos

Actualización 2.13 en nomanssky.com

La Actualización 2.13 es la actualización oficial número 65 de No Man's Sky.

Sumario[]

La Actualización 2.13 es la acualización oficial número 65 de No Man's Sky y se lanzó el 3 Octubre para PS4 y Xbox, 4 Octubre para PC.

Aborda las correcciones de errores, escalado del HUD y mejoras del carguero. La actualización anterior es Actualización 2.12.

Cambios Ocultos[]

Texto Actual[]

Hola a todos,

Nuevamente, gracias a todos los que juegan a Beyond, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas de estabilidad. Las correcciones para estos se lanzaron en Steam experimental, y este parche, 2.13, ahora está disponible en PS4 y Xbox One.

Notas del parche[]

Los jugadores de PC deben tener en cuenta que 2.13 cambia el formato de metadatos para algunos diálogos de misiones y extraterrestres. Como resultado, las modificaciones que modifican estos datos pueden bloquear el juego. Por lo tanto, DisableMods.txt se restaura de forma predeterminada mientras los jugadores verifican sus modificaciones.

  • Se corrigió una cantidad significativa de bloqueos y problemas de funcionalidad con flotas y cargueros en el modo multijugador.
  • Se agregó soporte para escalar correctamente el HUD y otros elementos visuales para 4K.
  • Se agregó soporte para escalar correctamente el HUD y otros elementos visuales cuando se usan relaciones de aspecto alternativas como 21:9.
  • Se agregó la capacidad de personalizar su escala HUD.
  • Se agregó soporte para la escala de resolución personalizada cuando se juega en PC en modo sin bordes.
  • Se agregó la capacidad de activar el modo AutoPower en la computadora base en el modo creativo. Este suministra energía por defecto a todos los puntales sin tener que colocar cables ni generadores.
  • Se mejoró el dispositivo de encuesta para permitir a los jugadores seleccionar qué tipo de punto de acceso les gustaría buscar.
  • Equilibró los rendimientos de los puntos calientes de minerales, particularmente los depósitos de metales estelares activados.
  • Aumentó el límite de complejidad del área local, para permitir que se coloquen más objetos en un área pequeña.
  • Optimizado un número de partes base que consumían una gran proporción del límite de complejidad local.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ocasionalmente no podían conectar cables a las partes de la base.
  • Se solucionó un problema por el cual los cables se soltaban de las partes de la base al salir de la base.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores cayeran al suelo cuando se eliminaba un elemento con el que estaban interactuando o se actualizaba la red.
  • Se solucionó un problema que eliminaba los glifos del portal del modo de captura de pantalla.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en un bucle al intentar devolver el Arca Mental a Artemis.
  • Se agregó un mensaje de sugerencia al fijar un producto del que no conoce la receta.
  • Se solucionó un problema por el cual la colisión en fragatas científicas podía expulsar a los jugadores al espacio.
  • Se corrigieron una serie de problemas de progreso de interacción que impedían seleccionar una gran cantidad de NPC y otros encuentros planetarios.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los consejos de combate espacial se extendieran por toda la pantalla.
  • Se agregó un mensaje de bienvenida al HUD de la nave al aterrizar en las estaciones espaciales.
  • Se solucionó un problema que cobraba a los jugadores por una compra pero no recompensaba el artículo porque su inventario estaba lleno.
  • Se solucionó un problema por el cual los depredadores podían rodear a sus objetivos sin cesar sin atacar.
  • Los marcadores de ubicaciones que no están a bordo de la Anomalía espacial ahora están ocultos cuando estás dentro de la Anomalía.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores construir trampas alrededor de las salidas del Portal.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas partes básicas (particularmente los refinadores) se reiniciaran cuando el jugador dejaba su carguero o planeta actual.
  • Habilitó correctamente la energía en las macetas de carbono, lo que permitió que sus plantas crecieran.
  • Reemplazó la implementación anterior de HBAO con una solución AO temporal más nueva y de mayor calidad.
  • Introdujo una serie de optimizaciones significativas de CPU.
  • Mejoró la gestión de los grupos de memoria de gráficos.
  • Introdujo una serie de optimizaciones de memoria para Xbox 1.
  • Optimizado el uso de memoria del diálogo de interacción.
  • Se aplicó una serie de optimizaciones al renderizado de agua.
  • Introdujo una serie de optimizaciones generales más pequeñas.
  • OpenVR actualizado a la última versión.
  • Se corrigieron varios problemas menores de LODing.
  • Se solucionó un problema que causaba que las bases de los amigos se nombraran incorrectamente.
  • Se corrigieron una serie de problemas en los que las imágenes y animaciones de las partes base no reflejaban con precisión su estado de energía.
  • Reducida la intensidad del brillo en las Cajas de Luz.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión con partes base.
  • Se solucionó un problema que causaba que se viera un cuadro de depuración rojo en las escenas de naves estrelladas bajo el agua.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se generaran balizas de socorro dentro de algunas naves grandes estrellados.
  • Se agregó la descripción completa de una pieza base a la ventana emergente del menú Construir.
  • Se agregó una vista previa del uso de energía de una pieza base a la ventana emergente del menú Construir.
  • Se corrigieron una serie de pequeños problemas visuales con las partes base.
  • Se mejoró la cámara en la interacción de la batería.
  • Se agregó audio a la batería y al reactor de biocombustible.
  • Se agregó audio al Creador de esferas.
  • Mejorado el audio al colocar cables.
  • Se agregó audio al interactuar físicamente con la interfaz de usuario en VR.
  • Equilibrado el volumen de las puertas en la anomalía espacial.
  • Se agregó audio al cambiar de subinventarios.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar objetos con los que interactuaban otros jugadores.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Sphere Creator no pudiera crear una esfera.
  • Se solucionó un problema que causaba que los indicadores de cableado permanecieran visibles en el mundo cuando no se realizaba el cableado.
  • El teletransportador de corto alcance ahora usa correctamente Portal Wires en lugar de cableado eléctrico estándar para determinar la conectividad de la red.
  • Se corrigió una cantidad de valores incorrectos que se mostraban en la interfaz de usuario para piezas industriales.
  • Se solucionó un problema que causaba que las terminales de flota fueran difíciles de colocar en cargueros.
  • Se mejoró la claridad de los íconos de puntos de acceso al realizar encuestas.
  • Se agregaron íconos de puntos de acceso a la brújula.
  • Se agregaron flechas de seguimiento fuera de la pantalla a los marcadores de puntos de acceso.
  • Se solucionó un problema que causaba que solo un contenedor de almacenamiento estuviera disponible en la Unidad de Investigación de Construcción en la Anomalía Espacial.
  • Se solucionó un problema que causaba que las voces de las criaturas se reprodujeran de manera inconsistente.
  • Se solucionó un problema que causaba que la vibración no funcionara en los controladores Move.
  • Se solucionó un problema que causaba que las interacciones alienígenas siempre arrojaran un resultado negativo.
  • Se corrigieron varios problemas con el filtro "Más reciente" para el teletransportador Space Anomaly.
  • Se corrigieron varios problemas de interfaz de usuario con la computadora base, incluidas correcciones para tomar capturas de pantalla.
  • Se agregaron imágenes distintas para los marcadores cuando los jugadores de la red están en sus naves.
  • Se corrigieron varios problemas de red que podían hacer que los objetos se volvieran invisibles.
  • Se mejoró la solidez del emparejamiento de Steam cuando se interrumpen las conexiones.
  • Se solucionó un problema que causaba que en algunas circunstancias faltara un ícono en las sugerencias de control de conducción.
  • Se solucionó un problema que causaba que una piedra del conocimiento activara todas las piedras del conocimiento en un monolito.
  • Se solucionó un problema que causaba que se enviaran mensajes de chat desde misiones ancladas cuando la misión no estaba seleccionada.
  • Se corrigieron varios íconos de control faltantes o incorrectos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la acción de cambiar rápidamente las armas no funcionara en Xbox 1.
  • Se solucionó un problema que causaba que la configuración de iluminación apareciera al abordar la Anomalía espacial.
  • Se corrigieron varios problemas con la ventana emergente de notas del parche en GoG y Xbox.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte con los marcadores de brújula en VR.
  • Los marcadores fuera de pantalla ahora se ocultan correctamente en VR cuando la interfaz está abierta.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una capa de interfaz de usuario de diálogo adicional con texto codificado al retirarse de algunas interacciones de la tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que las ranuras del inventario parpadearan rápidamente al usar el ratón para cambiar los subinventarios.
  • Se solucionó un problema que permitía el acceso al sistema RGB incluso cuando el hiperimpulsor estaba dañado o parcialmente instalado.
  • Se solucionó un problema que permitía que Rocket Boots funcionara incluso cuando estaban dañados o parcialmente instalados.
  • Se solucionó un problema que permitía que los guanteletes funcionaran incluso cuando estaban dañados o parcialmente instalados.
  • Se solucionó un problema que causaba que se cargara un modo creativo para agregar todos los elementos al catálogo para guardar en un modo de juego diferente.
  • Se corrigió un bloqueador de misión que podía ocurrir si la misión lo dirigía hacia un subconjunto muy específico de NPC que se encuentran en Trade Outposts.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se aplicaran configuraciones de iluminación planetaria en el espacio.
  • Se corrigió un bloqueo solo en la consola al guardar el juego con un juego guardado grande o largo.
  • Se corrigió un bloqueo raro al cambiar la GPU en la PC.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con los emisores de partículas.
  • Se corrigió un bloqueo en la navegación de la región.
  • Se corrigió un bloqueo al usar el teletransportador en Space Anomaly.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al unirse a un grupo multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al representar nombres de jugadores que contenían caracteres no estándar.
  • Se corrigió un bloqueo al usar teclas de acceso rápido para desplegar cebos de criaturas.
  • Se solucionó un problema que impedía que la tecla Insertar se usara en enlaces personalizados.
  • Se solucionó un problema que impedía seleccionar algunas misiones en el registro si se navegaba con los botones Arriba/Abajo.
  • Se corrigieron las acciones de Sprint e Inventario que no estaban disponibles en algunas circunstancias al usar un controlador de Xbox 1.
  • Se mejoró la visibilidad de la punta Alternar cámara de construcción.
  • Se mejoró la claridad de algunas descripciones de control en la página de enlaces.
  • Se solucionó un problema que permitía asignar acciones funcionalmente opuestas al mismo botón.
  • Se corrigieron varias inconsistencias con la posibilidad de salir rápidamente de algunas interacciones de NPC.
  • Ocultó una serie de acciones no disponibles de la interfaz de usuario de reasignación.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara fuera demasiado sensible en el campo estelar de carga cuando se usaba un gamepad.
  • Se corrigió una pequeña cantidad de problemas de localización al mostrar números.


Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias, Hello Games

Advertisement