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El tema de este artículo pertenece a la actualización Crossplay.
La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Jun, 2020. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Jun, 2020.
Actualización 2.50 | |
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Fecha de actualización | 11 de Junio de 2020 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Crossplay |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
2.44 | 2.52 |
Enlaces externos | |
Presentando Crossplay para No Man's Sky |
La Actualización 2.50 es la actualización oficial 85 de No Man's Sky.
Resumen[]
La actualización 2.50 es la actualización oficial número 85 de No Man's Sky. Fue lanzado el 11 de junio para todas las plataformas.
Agrega Crossplay, Amistades y una serie de elementos y parches adicionales. El juego ahora también está disponible en Game Pass. La actualización anterior es la Actualización 2.44.
Texto Original[]
PRESENTANDO CROSSPLAY PARA NO MAN’S SKY
Junio 10, 2020.
¡Hola a todos!

Hace un par de semanas, anunciamos que No Man's Sky llegaría a Xbox Game Pass. Ahora podemos revelar que ingresará a Game Pass MAÑANA el jueves 11 de junio.
Para coincidir con esto, estamos lanzando una versión del juego para Windows 10 que también formará parte del programa Game Pass para PC.
Esto significa que millones de jugadores de Xbox One y PC con Windows que se suscriban al servicio Game Pass podrán probar No Man's Sky por primera vez.
Si bien eso es emocionante en sí mismo, hemos estado trabajando intensamente en otra cosa en secreto durante los últimos meses. Algo para permitir que todos en la comunidad se beneficien de la afluencia de nuevos jugadores que trae Game Pass.
¿Tienes un amigo en otro sistema de juego con el que siempre has querido explorar lo desconocido? ¿Una base legendaria de la que has visto videos pero nunca has podido visitar? ¿Una misión que crees que sería genial para jugar con amigos en otras plataformas?
Estamos emocionados de poder anunciar que, a partir de mañana, los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y PC podrán explorar, viajar, sobrevivir, construir y comerciar juntos. De manera emocionante, No Man's Sky se une a lo que en este momento es un grupo bastante pequeño de juegos que admiten multijugador multiplataforma.

Se ha invertido una enorme cantidad de trabajo en esta actualización y en la tecnología y los sistemas subyacentes. Nos hemos mudado a una arquitectura de red completamente nueva, con más flexibilidad para el futuro, lo que permite a los jugadores jugar juntos sin importar la plataforma. Estoy muy orgulloso del equipo que ha trabajado tan duro para que esto suceda.
Mientras tanto, seguimos trabajando arduamente en nuevas actualizaciones de contenido, grandes y pequeñas para el futuro.
Hacer que No Man's Sky esté disponible para una gran audiencia nueva y permitir que esas audiencias se unan ha sido algo que hemos estado construyendo durante mucho tiempo. Tenemos la suerte de tener una de las comunidades de juego más agradables y acogedoras que existen, y es un placer poder permitirles jugar juntos. La gran pregunta es, ¿con quién siempre has querido jugar?
Nuestro viaje continúa.
Sean
Notas del parche[]

Game Pass[]
No Man's Sky ahora está disponible en la Tienda Windows y está en Game Pass para jugadores de Xbox One y Windows 10.
Multijugador multiplataforma (Crossplay)[]
- Se reemplazó todo el backend de la red, de modo que los jugadores ahora pueden hacer conexiones multijugador en todas las plataformas.
- Los grupos multiplataforma se pueden crear o unir en el juego, o desde la interfaz.
- El multijugador ambiental en Space Anomaly , en el espacio o en planetas, ahora puede emparejarte con jugadores de cualquier plataforma.
- Los jugadores de su propia plataforma se identifican con el icono de su plataforma. Los jugadores de otra plataforma se identifican con un icono de controlador.
Amigos en No Man's Sky[]

- Cuando está cara a cara con otro jugador, se ha agregado una interacción rápida para crear sin problemas un nuevo grupo o invitar a nuevos jugadores a su grupo existente.
- Una vez en un grupo con un jugador, puede usar la misma interacción para agregarlo rápidamente a sus amigos de No Man's Sky, lo que le permite encontrarlo rápidamente y volver a unirse a su juego en otro momento.
- No Man's Sky Friends también se puede agregar en cualquier momento mediante un código único.
- No Man's Sky Friends se puede administrar en una nueva pantalla disponible en la página Opciones de red.
Opciones de chat[]
- Chat de voz reactivado en PS4.
- Se ha agregado una opción para transcribir automáticamente el chat de voz a las opciones de Red.
- Se ha agregado una opción para traducir automáticamente el chat de voz a las opciones de red.
- Se ha agregado texto de orientación a la ventana de chat después de escribir un comando desconocido.
- Se corrigieron varios casos en los que se transmitían mensajes de chat automático incorrectos.
- Se agregó un sistema para evitar que se transmitan varias instancias del mismo mensaje de chat automático.
Calidad de vida[]
- Ahora es mucho más fácil apuntar a otros jugadores para ver sus nombres.
- Se agregó un mensaje de advertencia al salir de Anomalía mientras se encuentra en la lista para una misión Nexus que aún no ha comenzado.
- Iteración: Ares ahora vende una gama de módulos de actualización básicos.
- Se mejoró la experiencia de alimentación al dar cebo a criaturas grandes.
- Introdujo un pequeño número de optimizaciones generales.
- Introdujo algunas pequeñas mejoras en los tiempos de carga.
Mejoras de realidad virtual y corrección de errores[]

- Se actualizó la implementación de OpenVR a 1.10.30.
- Las manijas de salida de la cabina ahora se pueden agarrar en ambos sentidos.
- Se agregó una opción para mostrar el cuerpo del jugador cuando se juega en realidad virtual.
- La altura de la cámara ahora refleja la altura de tu personaje en VR.
- Se mejoró la precisión del seguimiento de la mano en VR.
Corrección de errores[]
- Se solucionó un problema que podía evitar que aparecieran arcoíris en algunas plataformas.
- Introdujo algunas mejoras visuales menores en GTAO para mejorar la calidad y reducir los artefactos que manchan los objetos en movimiento.
- Introdujo algunas mejoras en el efecto de desvanecimiento de la niebla volumétrica en el enfoque planetario.
- Se corrigió un ícono incorrecto en las misiones de recolección de huesos multijugador.
- Se solucionó un problema que causaba que se aplicaran sacudidas de la cámara y vibración del controlador con toda su potencia cada vez que un barco aterrizaba en el modo multijugador, independientemente de qué tan cerca estuviera ese barco.
- Se solucionó un problema que causaba que partes de la mochila fueran visibles en el modo de primera persona.
- Se solucionó un problema exclusivo de la consola que causaba que aparecieran marcadores de recursos de terreno incorrectos adicionales cerca de los depósitos de recursos de terreno reales.
- Se solucionó un problema que causaba un mensaje engañoso de "fuera del rango de salto" cuando no había combustible warp en el modo Creativo.
- Se mejoró la precisión del mensaje de error que aparece cuando no puedes invocar tu nave estelar porque estás en combate.
- Se solucionó un problema que impedía que el reactor de antimateria se construyera en planetas sin atmósferas.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores pareciera que doblaban las rodillas hacia atrás cuando apuntaban a ángulos altos.
- Se corrigió un tartamudeo que podía ocurrir al invocar la anomalía espacial.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el audio del barco se reprodujera repetidamente en el modo multijugador.
- Se solucionó un problema de realidad virtual que podía dificultar apuntar a los jugadores que estaban cerca del Nexus .
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera el mensaje de actualización de la investigación comunitaria tan pronto como un jugador comenzaba un nuevo juego en modo creativo.