El tema de este artículo pertenece a la actualización Origins.
La información de este artículo está actualizada a partir de 23 Sep, 2020. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 23 Sep, 2020.
Actualización 3.00 | |
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Fecha de actualización | 23 de septiembre de 2020 |
Platforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Origins |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
2.62 | 3.01 |
Enlaces externos | |
Origins Patch 3.00 |
La Actualización 3.00 es la 96.ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 3.00 es la actualización oficial número 96 de No Man's Sky. Fue lanzado el 23 de septiembre de 2020 para todas las plataformas.
El contenido expande enormemente el universo con más diversidad, terreno, criaturas, clima, etc. La actualización anterior es Actualización 2.62.
Primero fue anunciada al público el 18 de septiembre, y luego resumido después del lanzamiento el 23 de septiembre.
Cambios ocultos[]
Texto Original[]
ORIGINS: PRESENTAMOS LA ACTUALIZACIÓN 3.0
La actualización 3.0, Origins, amplía drásticamente el universo de No Man's Sky. Explora un universo más extraño, más rico y más variado, con una diversidad planetaria más profunda, un nuevo terreno espectacular, una gran cantidad de nuevas criaturas, nuevas condiciones climáticas, edificios colosales y mucho más.
Nuestro viaje continúa.
Nuevos planetas[]
Los sistemas solares existentes han dado a luz nuevos planetas, creando millones de nuevos mundos vírgenes para explorar.
Estrellas binarias y ternarias[]
Algunos sistemas raros ahora albergan múltiples estrellas, lo que crea patrones nuevos e impresionantes en el cielo.
Paisajes Dramáticos[]
Estos nuevos mundos tienen un terreno vasto y amplio. Sus montañas y vistas están en una nueva escala colosal, dando forma a un paisaje más espectacular e impresionante que nunca.
Si bien la flora, la fauna y las condiciones atmosféricas han cambiado en todo el universo, los mundos existentes conservarán su carácter anterior, lo que permitirá que las bases de los jugadores permanezcan intactas.
Actualización de la interfaz de usuario[]
La interfaz y los menús se han revisado por completo con nuevos colores y estilos, para una nueva estética fresca.
Diversidad más rica[]
Se ha insuflado nueva vida en todos los planetas del universo. Una gran variedad de flora y curiosidades planetarias nunca antes vistas se han vertido en la galaxia. Innumerables combinaciones nuevas y extrañas están ahí afuera, esperando ser descubiertas...
Fauna alienígena[]
Descubre nuevas y extrañas especies de fauna. Esta vida silvestre alienígena se puede encontrar deambulando por el terreno, rodando por él o incluso excavando a través de él, y todo puede ser cosechado para obtener productos comestibles.
Variedad de nubes y clima[]
La calidad de representación de las nubes se ha mejorado significativamente y el rango de cobertura de nubes se ha ampliado, creando una mayor variedad entre cielos despejados y planetas nublados.
Captura de pantalla de la nueva interfaz de usuario del menú Captura de pantalla de la interfaz de usuario del menú original La cobertura y el color de las nubes ahora varían con el tiempo, y las nubes vistas desde el espacio ahora coinciden con las condiciones atmosféricas actuales del planeta debajo.
Pantanos[]
Varios mundos fértiles han formado pantanos y pantanos, llenos de niebla y crecimientos de hongos luminosos.
Mayor variedad de colores[]
Se ha aumentado la paleta de colores para la generación planetaria, creando más variaciones posibles que nunca.
Teletransportadores mejorados[]
La interfaz teletransportador ha sido mejorada. La interfaz de usuario ahora es consistente con el teletransportador Anomalía Espacial, y ahora ofrece más información disponible sobre el planeta o sistema objetivo antes del salto..
Modo foto[]
Modo foto se ha renovado, con nuevos filtros y mayor control sobre las nubes, la niebla, las viñetas y la profundidad de campo.
Edificios de archivo colosales[]
Edificios enormes se han levantado en los horizontes planetarios, creando nuevos centros de vida extraterrestre. Estas enormes bóvedas son depósitos de datos, tesoros e indicaciones para llegar a ruinas olvidadas hace mucho tiempo. Archivo colosal
Historias históricas[]
Visita los colosales edificios de archivos para descubrir nuevas historias culturales y literarias, escondidas por antiguas civilizaciones alienígenas.
Infestaciones[]
Varios planetas se han infestado con formas de vida anómalas y crecimientos vegetativos. Tenga mucho cuidado al explorar tales planetas.
Nuevas condiciones de iluminación[]
El rango de iluminación atmosférica se ha ampliado, generando más combinaciones únicas de condiciones de iluminación en los planetas.
Edificios anómalos[]
Se pueden descubrir asentamientos antiguos y abandonados en planetas muertos o anómalos, lo que aumenta la gama de planetas disponibles para misiones y exploración.
Volcanes[]
La disrupción tectónica ha estimulado los núcleos fundidos de algunos planetas, dando lugar a montañas volcánicas activas.
Tormentas de fuego[]
Las tormentas en mundos con temperaturas extremas ahora a veces encienden fuego en la superficie del planeta.
Efectos de juego de Tormenta[]
Los avances en la tecnología Exotraje y Multiherramienta permiten efectos beneficiosos de las tormentas.
Las ventiscas te permiten minar durante más tiempo con un Laser de extracción enfriado; correr más rápido en tormentas tóxicas con la ayuda de la tecnología de procesamiento de gas Exosuit; beneficiarse de una mayor eficiencia Jetpack en atmósferas sobrecalentadas; y extraer sustancias adicionales durante tiempos de alta radiactividad.
Nuevos artículos y elaboración[]
La fabricación se ha simplificado, con una serie de artículos que se usan raramente recortados para reducir el desorden del inventario. Se ha aumentado el tamaño de la pila de inventario de otros artículos de uso frecuente.
Ahora se pueden encontrar nuevos depósitos de recursos bajo tierra, listos para desmantelar en partes utilizables.
Detalle del terreno mejorado[]
Explore paisajes más agradables a la vista con una representación mejorada del terreno.
Ahora se utilizan mapas especulares, de altura y normales de ruido, y se ha mejorado la combinación entre las normales de geometría y las normales de mosaico, lo que contribuye a un terreno más detallado, especialmente a largas distancias.
Configuración mejorada de la calidad del planeta[]
En PC, se actualizó la configuración "Ultra" para Planet Quality, mejorando la apariencia y el detalle de la hierba y la flora a distancia.
Captura de pantalla de la nueva interfaz de usuario del menúCaptura de pantalla de la interfaz de usuario del menú original
Guía de exploración[]
El Registro de misión ahora cuenta con una Registro de información local, que brinda información detallada sobre el sistema o planeta actual.
El registro también ayuda a los exploradores a rastrear la gama completa de fauna, flora y minerales para descubrir en cada planeta.
Interferencia de portal eliminada[]
Los viajeros ahora pueden deslizarse a través de Portales y explorar su destino libremente, sin interferencia del portal. Un universo infinito se ha vuelto más accesible.
Meteoritos[]
Se pueden observar meteoroides chocando contra la atmósfera de los planetas. Sé testigo de lluvias de meteoritos brillantes o estrellas fugaces solitarias cruzando el cielo, pero ten cuidado de no acercarte demasiado.
Anomalías gravitacionales[]
Los planetas anómalos pueden exhibir cambios gravitacionales repentinos, lo que permite vuelos dramáticos a través de un entorno de baja gravedad..
Tornados[]
Los poderosos tornados ahora giran en espiral a través de los planetas durante las tormentas más fuertes, recogiendo cualquier fauna desafortunada o exploradores que se crucen en su camino.
Relámpago[]
Las tormentas ahora dividen el cielo con poderosos relámpagos. ¡Disfruta del espectáculo, pero evita que te golpeen!
Encuentros con NPC planetarios[]
Los comerciantes del mercado negro, que pilotean sus naves a través de los planetas, aterrizarán a veces en la superficie planetaria.
Los exploradores pueden acercarse a estos comerciantes para explorar su selección de actualizaciones de tecnología de contrabando.
El chatarrero de la estación espacial ahora intercambiará pugneum por su propia selección de productos del mercado negro.
Mejoras en el menú de descubrimiento[]
La página de descubrimiento ahora ofrece herramientas para filtrar, clasificar y ocultar los sistemas visitados.
Otras mejoras incluyen información más detallada para ayudar a localizar criaturas planetarias e información de más fácil acceso sobre sus bases planetarias.
Actualizaciones multiherramienta[]
Visita la Estación de mejora de multiherramientas en la Estación espacial para mejorar la clase de tu multiherramienta o ampliar su capacidad tecnológica agregando más ranuras.
Vida de insectos[]
Descubra escarabajos gigantes que se deslizan por los planetas y zumban por los cielos, así como enormes mariposas de alas suaves que revolotean para aterrizar en la flora y el terreno.
Robots salvajes[]
Los planetas raros e inexplorados son ahora el hogar de criaturas sintéticas, que deambulan salvajes por el terreno con patas metálicas.
Comportamientos mejorados de las criaturas[]
Además de las nuevas criaturas excavadoras, rodantes y voladoras, se han mejorado los comportamientos de bandada para toda la fauna. El tamaño de las manadas ha aumentado y las criaturas voladoras ahora se pueden ver mucho más cerca del suelo.
Gusanos de arena[]
criaturas de gusanos devastadoramente enormes ahora acechan bajo la superficie del planeta. Ve con cuidado.
3.0 NOTAS DEL PARCHE[]
Generación Planetaria[]
- Se han creado nuevos planetas en la mayoría de los sistemas estelares.
- Los planetas ahora pueden generar un terreno mucho más variado, incluidas montañas cuatro veces más grandes que cualquier cosa posible anteriormente.
- La generación de terreno para los planetas existentes no se ha visto afectada y las bases de los jugadores no se han reiniciado.
Imágenes Planetarias[]
- La representación del terreno planetario se ha mejorado significativamente.
- La diversidad de colores planetarios se ha incrementado significativamente.
- La diversidad de iluminación planetaria se ha incrementado significativamente.
- Se ha agregado una gran cantidad de nuevas plantas, rocas y otros objetos a cada tipo de planeta, más del doble de la diversidad disponible.
- Además, planetas quemados tienen la posibilidad de volverse volcánicamente activos.
- Exuberantes planetas también tienen la posibilidad de convertirse en marismas o pantanos.
- Cada planeta tiene una pequeña posibilidad de infestarse con extraños crecimientos alienígenas.
- Este cambio de generación se ha realizado de tal manera que ningún planeta existente tendrá su tipo fundamental o peligro cambiado.
- Los jugadores de PC con calidad visual planetaria configurada en 'Ultra' verán el césped y otros accesorios decorativos representados a distancias mayores.
- Se han solucionado una serie de problemas que podían causar que parches de césped y otros objetos desaparecieran cuando estaban cerca del jugador.
Imágenes Atmosféricas[]
- La calidad visual del renderizado en la nube se ha mejorado significativamente.
- El patrón de nubes visto en un planeta desde el espacio ahora coincide con las condiciones ambientales del planeta.
- Durante las tormentas, la cobertura de nubes ahora aumenta y se oscurece.
- Los niveles de cobertura de nubes ahora se generan por procedimientos y varían de un planeta a otro.
- Los niveles de cobertura de nubes ahora varían con el tiempo.
Visualizaciones del sistema estelar[]
- Se han agregado estrellas adicionales al universo.
- Algunos sistemas ahora tienen estrellas binarias.
- Existe una rara posibilidad de que un sistema tenga estrellas ternarias.
Fauna Planetaria[]
- Se ha agregado al universo una gran cantidad de nuevas criaturas altamente exóticas.
- Algunos sistemas desconocidos pueden contener planetas que están poblados por formas de vida cibernética raras.
- Se ha incrementado la diversidad de insectos y vida voladora.
- El comportamiento y las animaciones de las criaturas voladoras se han mejorado significativamente.
- Las criaturas voladoras y nadadoras ahora pueden agruparse.
- Se ha reiniciado la generación de criaturas. Sin embargo, los descubrimientos de criaturas anteriores ahora se indican en la sección "Extinto" de la página de Descubrimientos.
- Se han agregado nuevos productos de cocina, que reflejan la gama de carnes novedosas y otros ingredientes cosechados de manera sostenible que son posibles gracias a los nuevos tipos de criaturas.
Clima Planetario[]
- Se han agregado nuevos eventos meteorológicos y otros eventos atmosféricos.
- Los planetas pueden experimentar estrellas fugaces y lluvias de meteoritos. Las lluvias de meteoritos distantes son hermosas, pero se recomienda evitar pararse en el lugar del impacto.
- Ahora pueden caer relámpagos durante las tormentas.
- Ahora existe una rara posibilidad de que se formen tornados durante una tormenta.
- Algunos mundos con temperaturas extremas pueden experimentar tormentas de fuego, donde la misma superficie del planeta puede estallar en llamas.
- Los planetas anómalos ahora pueden experimentar extraños eventos gravitacionales.
- Durante las tormentas, el exotraje ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden procesar para mejorar la eficiencia del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento del laser de extracción; la alta radiactividad aumenta el rendimiento de la minería; los gases tóxicos densos se pueden recircular para obtener resistencia adicional.
Edificios Planetarios[]
- Los planetas previamente vacíos ahora tienen una variedad de edificios abandonados y/o antiguos.
- Se han agregado nuevos archivos planetarios colosales a la generación de edificios.
- Los archivos contienen los registros históricos y literarios de Gek, Korvax y Vy'keen.
- Los archivos también albergan una gran cantidad de NPC y tiendas.
- Los archivos contienen estaciones de mapeo que revelan la presencia de ruinas antiguas cercanas.
- Los artefactos antiguos valiosos se pueden intercambiar en el archivo. El artefacto presentado se cambiará por un artículo diferente, y este intercambio cultural será recompensado con una reputación.
Gusanos de arena[]
- Algunos planetas son ahora el hogar de gusanos colosales. Cuida tu paso.
Comerciantes[]
- La naves mercantes ahora aterrizan ocasionalmente en la superficie del planeta.
- Estos comerciantes venden una variedad de productos exóticos, incluidos módulos de actualización del mercado negro.
- El Chatarrero encontrado en las estaciones espaciales ahora intercambiará pugneum por artículos de contrabando raros o exóticos.
Interfaz de usuario[]
- La interfaz del juego ha tenido una revisión visual total, incluido el flujo de arranque, todos los menús y pantallas del juego y el Visor de análisis.
- La interfaz de usuario de la estación espacial y del teletransportador de la base planetaria ahora coincide con la interfaz utilizada en la Anomalia Espacial.
- La interfaz del teletransportador ahora muestra capturas de pantalla de la base objetivo de manera más consistente.
- La interfaz del teletransportador ahora muestra información sobre el sistema o el planeta al que se teletransporta, como el clima o la economía del sistema.
- La página de Descubrimientos ahora muestra más información sobre dónde encontrar criaturas. Por ejemplo, ahora se enumeran la información de ubicación y las horas activas del día.
- La página de descubrimientos ahora permite filtrar los sistemas estelares según los habitantes o la clase solar.
- Los sistemas ahora pueden ocultarse de la lista de sistemas descubiertos.
- El sistema de páginas de descubrimientos/vista de planetas ahora muestra información más precisa sobre las bases de jugadores.
- Se ha agregado una guía de información local al registro de misiones. Esta guía muestra información detallada sobre su planeta o sistema estelar actual, así como el seguimiento del progreso de sus descubrimientos.
- Los marcadores de base planetaria ahora muestran el nombre de la base.
- Eliminar una base de la computadora base ahora tiene un elemento de advertencia para ayudar a prevenir la eliminación accidental.
- Se han solucionado varios lugares en los que la interfaz de usuario no respetaba la desactivación de mantener presionado.
- Se corrigieron una serie de problemas visuales con la visualización de información en el Mapa galactico.
- La cantidad de artículos en una pila de inventario ahora se muestra en el encabezado emergente.
- Se agregó una lectura de profundidad al jugador HUD cuando está bajo el agua.
Modo foto[]
- Se han agregado nuevos filtros de modo foto.
- Se han corregido y mejorado los controles del modo foto sobre la niebla y la densidad de las nubes.
- Se han corregido los controles del modo foto sobre las viñetas.
- El control del modo foto sobre FOV se ha corregido y mejorado.
- Se mejoró el control de la profundidad de campo en el modo foto, con controles separados para la profundidad focal y la distancia.
- El modo de fotografía ahora captura condiciones tormentosas con precisión.
- Las misiones fotográficas del tablero de misiones ahora ofrecen más ayuda para ubicar un planeta apropiado para tomar una foto.
Elaboración y artículos[]
- Se han eliminado del juego una serie de productos de artesanía menos utilizados.
- Se ha agregado una cantidad menor de nuevos productos de artesanía para reemplazarlos.
- Se ha reducido el número de productos especializados de supervivencia. Se ha aumentado el tamaño de la pila para los productos de supervivencia restantes.
- Se ha aumentado el tamaño de la pila de Cristal.
- Se ha agregado una variedad de nuevos elementos enterrados a los planetas. Estos se pueden encontrar y procesar para revelar una gama de nuevos artículos exóticos e interesantes.
- Se corrigieron varios problemas con los artículos que estaban en el lugar equivocado en el Catálogo.
Actualizaciones multiherramienta[]
- Las herramientas múltiples ahora se pueden actualizar en el comerciante de tecnología de herramientas múltiples a bordo de la mayoría de las estaciones espaciales.
- Se pueden agregar nuevas ranuras de inventario, hasta un tamaño máximo para la clase actual. Estas máquinas tragamonedas cuestan una gran cantidad de unidades.
- La clase de herramientas múltiples también se puede actualizar para una cantidad significativa de nanitos.
- Las ranuras de expansión multiherramienta permiten agregar una ranura de inventario de forma gratuita. Encuentra estos circuitos mejorados mientras exploras planetas.
Interferencia del portal[]
- Se ha eliminado la interferencia de portales para portales convencionales. Los jugadores pueden explorar libremente.
- Después de atravesar un portal, el portal de regreso permanecerá activo hasta que abandones el planeta. Su sistema anterior se agrega a la lista de destinos disponibles en el teletransportador de la estación espacial.
Otras correcciones[]
- Mejorado el manejo de la cámara en tercera persona en pendientes, para evitar que la cámara se atasque en la hierba.
- Reducción del jitter del jugador y de la cámara en tercera persona.
- Se mejoró el rendimiento de la cámara de seguimiento automático en tercera persona al subir y bajar pendientes pronunciadas, de modo que la cámara intenta ajustarse al ángulo de la pendiente.
- Se redujo la fuerza de autocentrado en la cámara que cae.
- Se han reequilibrado las economías comerciales, por lo que la economía se verá menos afectada por la venta masiva de artículos no especializados.
- Los cargueros de jugadores ahora suministran energía automáticamente a todas las partes de la base colocadas a bordo.
- Se solucionó un problema que causaba que la bonificación de velocidad de minería no aumentara la velocidad del láser de minería.
- Se solucionó un problema en la pantalla de participantes de Nexus que causaba que el nombre del jugador estuviera en blanco si no estaban a bordo de Space Anomaly.
- Se agregaron rendimientos decrecientes a los extractores de recursos, de modo que después de construir una gran cantidad de extractores en un solo lugar, la cantidad extraída por cada nuevo extractor es ligeramente menor.
- Se solucionó un problema que causaba que la pantalla de selección de modo fuera invisible en resoluciones ultra anchas
- Se solucionó un problema que causaba que el casco Eye of the Korvax fuera negro.
- Se solucionó un problema que impedía que se borraran los marcadores colocados en los cargueros estrellados.
- Se solucionó un problema que causaba que la iluminación de los hijos de helios fuera exagerada.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar la sala de almacenamiento de un carguero mientras estaban parados dentro de ella.
- Se corrigieron una serie de problemas con las partes de construcción de la base que se veían incorrectas cuando se veían a distancia.
- Se solucionó un problema que causaba que la iluminación dentro de las salas de cilindros grandes fuera demasiado brillante.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera el texto "% EXÓTICO%" en algunas descripciones de misiones Nexus.
- Se solucionó un problema que impedía que se reclamaran algunas naves estelares abandonadas, a pesar de que no había NPC con ellas.
- Se solucionó un problema que causaba que las criaturas muertas se incrustaran en el terreno.
- Se solucionó un problema que causaba que los rayos se exageraran en algunos accesorios raros.
- Se solucionó un problema que causaba que los accesorios submarinos parecieran demasiado brillantes.
- Se solucionó un problema que causaba que el efecto de impacto del láser minero permaneciera activo para siempre.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas misiones basadas en el tiempo se iniciaran correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos elementos de la interfaz de usuario de la misión aparecieran durante la deformación.
- Se corrigió un bloqueo de misión que podía ocurrir cuando se otorgaba una receta de producto y tecnología al mismo tiempo.
- Se corrigieron una serie de errores de interfaz que podían ocurrir durante el proceso de actualización de un inventario.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera una advertencia de transferencia de inventario en momentos inadecuados.
- Se solucionó un problema que causaba que el refinador portátil no tuviera audio.
- Se solucionó un problema que podía causar que los marcadores de misión no se colocaran correctamente cuando el jugador estaba en un sistema abandonado.
- Se corrigieron varios problemas que podían causar que las misiones de Nexus marcaran el sistema incorrecto.
- Se corrigió una serie de ocasiones en las que se hacía referencia a Geks como "eso" en lugar de "ellos".
- Se solucionó un error de texto que podía ocurrir al salir de una tienda de tecnología.
- Se solucionó un problema por el cual los pilotos de NPC no tenían su nombre sobre su caja de diálogo.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores siempre recibían la posición de Gek en algunas interacciones, incluso si la interacción no involucraba al Gek.
- Se solucionó un problema por el cual las misiones de exploración del Nexo enviaban a los jugadores a planetas sin muchas criaturas.
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción de rareza de las criaturas en el menú Descubrimientos fuera incorrecta.
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción de la flora y la fauna de un planeta fuera incorrecta, por ejemplo, decir que había abundante fauna cuando no la había.
- Los planetas ya no se etiquetarán como "paraíso" si tienen condiciones ambientales hostiles.
- Se solucionó un problema que causaba que las personalizaciones de rastros de naves estelares aparecieran en las naves de otros jugadores.
- Se corrigió un bloqueo de misión que podía ocurrir al extraer cadmio para Soul Engine.
- Se corrigieron varios problemas con el uso de Steam Overlay en VR.
- Se solucionó un problema que impedía que el modo plano del manipulador de terreno se sincronizara en el modo multijugador.
- Se solucionó un problema que causaba que las fragatas de exploración mostraran información incorrecta cuando se veían a través del Visor de análisis.