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El tema de este artículo pertenece a la actualización NextGen.
La información de este artículo está actualizada a partir de 10 Nov, 2020. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 10 Nov, 2020.
Actualización 3.10 | |
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Actualización PS | 12 de Noviembre de 2020 |
Actualización PC | 10 de Noviembre de 2020 |
Actualización XB | 10 de Noviembre de 2020 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | NextGen |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
3.05 | 3.12 |
Enlaces externos | |
Next Generation: Actualización 3.10 |
La Actualización 3.10 es la actualización oficial 101 de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 3.10 es la actualización oficial 101 de No Man's Sky. Fue liberada el 10 de noviembre de 2020 para PC y XB, y el 12 de noviembre para la consola PS.
Texto Original[]
NEXT GENERATION: PRESENTANDO LA ACTUALIZACIÓN 3.10
La actualización 3.10 trae un No Man's Sky mejorado gráficamente y más suave a la próxima generación de consolas. Todas las mejoras están disponibles para jugadores de PC.
Continúe su viaje en un universo con bases más grandes, planetas más exuberantes, más jugadores, velocidades warp más rápidas y más, gratis para todos los jugadores existentes.
Mundos más completos[]
Pasea por entornos alienígenas más exuberantes y densos que nunca. El terreno planetario está poblado con pastos, flores, hongos y rocas más gruesos, renderizados con texturas de mayor resolución y geometría más detallada.
Estas mejoras están disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X y todos los jugadores de PC que se ejecutan en la configuración Ultra.
Construcción de bases más rica[]
La construcción de base en las consolas de próxima generación puede alcanzar alturas más ambiciosas, con la capacidad de construir construcciones más grandes y complejas.
Tu viaje continúa[]
Haga una transición perfecta de su viaje de No Man's Sky a la próxima generación. Los guardados de Xbox One son automáticamente compatibles con la próxima generación de Xbox, y los jugadores de PS4 pueden cargar sus datos guardados en el juego para descargarlos en PS5.
Multijugador de 32 jugadores[]
Por primera vez, los jugadores de consola, con hardware de próxima generación, pueden atravesar el universo en sesiones de hasta 32 jugadores. Explora, construye, lucha y sobrevive junto a más Viajeros que nunca.
Juego cruzado (Multiplataforma)[]
Todas las iteraciones del universo ahora están unidas, y los viajeros en PlayStation 5 y Xbox Series X/S pueden explorar junto con los viajeros en todas las demás plataformas.
4K a 60 FPS[]
Los jugadores con televisores compatibles con 4K pueden disfrutar del universo en resoluciones ultra altas con un rendimiento más fluido.
Los propietarios de PlayStation 5 y Xbox Series X pueden experimentar 60 fps fluidos a resoluciones 4K, y los propietarios de Xbox Series S pueden personalizar su experiencia con la opción entre resolución nativa de alta calidad a 30 fps o alto rendimiento a 60 fps.
Retroalimentación del trigger de Playstation 5[]
Los jugadores de PS5 experimentarán las nuevas funciones sensoriales de la consola en No Man's Sky.
La sutil retroalimentación háptica te permite sentir la patada de tu multiherramienta mientras explotas Sentinels o extraes recursos, o el clic satisfactorio de colocar una pieza de construcción en su lugar.
Playstation 5 Audio 3D[]
La nueva tecnología de audio 3D aumenta la precisión de los sonidos posicionales, sumergiéndote más profundamente en el universo.
Playstation realidad virtual[]
Los propietarios de PSVR pueden continuar experimentando No Man's Sky en realidad virtual en PlayStation 5 a través de la funcionalidad de compatibilidad con versiones anteriores.
Ultravisuales[]
La representación gráfica en las consolas de próxima generación se mejora en todos los niveles, con iluminación mejorada, sombras, fidelidad de animación, efectos volumétricos, calidad de textura y mayores distancias de dibujo.
Captura de pantalla del nuevo menú UIScaptura de pantalla del menú original UI
Warp mejorado y velocidad de inicio[]
En todo el hardware de próxima generación, use su Hyperdrive o la antigua red Portal para cambiar entre sistemas más rápido que nunca, con velocidades warp hasta diez veces más rápidas que en las consolas de la generación actual.
Embárquese en una nueva aventura o continúe un viaje existente con tiempos de carga increíbles.
Disponible en el lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Actualización gratuita para los propietarios existentes.
3.10 Notas del parche[]
Soporte de consola de próxima generación[]
- No Man's Sky ahora es compatible con PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.
- Los juegos guardados se pueden transferir de generaciones de consolas anteriores a su equivalente de próxima generación.
- Los propietarios de PSVR pueden continuar experimentando No Man's Sky en realidad virtual en PlayStation 5 a través de la funcionalidad de compatibilidad con versiones anteriores.
- Los usuarios de PlayStation 5 pueden usar la función Actividades para rastrear y administrar sus hitos de viaje.
- Los usuarios de PlayStation 5 ahora experimentan comentarios directamente a través de los disparadores de su pad.
- Se agregó soporte para Tempest 3D AudioTech en PlayStation 5.
Mejoras visuales[]
- La calidad de renderizado se ha incrementado significativamente para las consolas de próxima generación.
- Se eliminaron los límites de representación de complejidad básica para las consolas de próxima generación.
- Para las consolas y PC de próxima generación que se ejecutan en la configuración "Ultra", ha aumentado la distancia a la que se muestran la hierba, las plantas, las rocas y otros objetos detallados.
- Para las consolas y PC de próxima generación que se ejecutan en la configuración "Ultra", se ha aumentado la densidad de los detalles del terreno, como el follaje, los hongos y las rocas.
- La textura y los detalles geométricos de una gran cantidad de objetos, como follaje, hongos y rocas, se han incrementado significativamente.
- Se mejoró el efecto visual de la hierba que se empuja a un lado al caminar a través de ella.
- Se solucionó un problema que causaba que el horizonte del agua apareciera irregular.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que la hierba no se renderizara.
- Se solucionó un problema que causaba que los vientres de las mariposas fueran siempre blancos sin querer.
- Se solucionó un problema que causaba que la iluminación planetaria cambiara después de abrir y cerrar el Modo Foto.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el follaje desapareciera al mover la cámara en el Modo Foto.
- Se actualizó el conjunto de imágenes de la comunidad en la pantalla de selección de modo.
- Se actualizó el estilo de los íconos de protección contra peligros en el HUD.
- Se actualizó el estilo de los íconos que se muestran en las notificaciones y marcadores de la misión.
Rendimiento y estabilidad[]
- Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado en PS4.
- Se solucionó un problema que podía causar que los guardados muy grandes no se cargaran en la PC.
- Generación de terreno optimizada en Xbox One.
- Introdujo una cantidad significativa de optimizaciones de rendimiento para todas las plataformas.
Calidad de vida[]
- Se mejoró la sensación del combate espacial. Se mejoró el bloqueo de objetivos y las naves enemigas ahora son más visibles con una interfaz de usuario más limpia.
- Se ha reducido el movimiento de la cámara causado por la flora peligrosa gaseosa.
- Se ha reducido el movimiento de la cámara al disparar objetos cercanos.
- Se ha agregado texto flotante a los emblemas de las pancartas en el Personalizador de apariencia.
- En PS4 y Xbox One, al agregar un amigo de No Man's Sky que está jugando en la misma plataforma, los jugadores ahora también tienen la opción de agregarlo como amigo de PSN o Xbox.
Corrección de errores varios[]
- Se corrigió un bloqueador raro en el que algunos jugadores con partidas guardadas más antiguas no podían progresar en Atlas Path.
- Se corrigieron algunos casos raros en los que las sesiones multijugador no se reanudaban correctamente después de suspender el juego en Xbox One.
- Se solucionó un problema que podía causar un mapa galáctico en blanco al unirse a un juego de varios jugadores mientras el anfitrión estaba en medio de la deformación.
- Se solucionó un problema por el cual los pilotos NPC que aterrizaban en planetas podían desaparecer para algunos jugadores en un juego multijugador.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se cargaran en el sistema incorrecto al unirse a un juego de varios jugadores mientras el anfitrión estaba del otro lado de un portal.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores canjearan el bono de reserva si se instalaba mientras el juego se ejecutaba en segundo plano.
- Se mejoró la alineación de la cámara al interactuar con contenedores dañados.
- Se solucionó un problema que podía causar que las naves que atracaran en una estación espacial tuvieran una colisión incorrecta.
- Se mejoró la colisión de las puertas en las bases, haciéndolas más fáciles de atravesar.
- Se solucionó un problema que impedía que las calcomanías base se pudieran eliminar después de colocarlas.
- Se solucionó un problema que podía causar que varias notificaciones de misión se mostraran simultáneamente y se superpusieran.
- Se corrigió un caso raro en el que las notificaciones del tutorial parpadeaban constantemente al comenzar un nuevo juego.
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que las misiones inactivas progresaran al usar el escáner multiherramienta.
- Se corrigieron varias respuestas de texto incorrectas en las interacciones de NPC.