No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Prisms.
La información de este artículo está actualizada a partir de 2 Jun, 2021.
Actualización 3.52
Actualización 3
Fecha de actualización 10 de junio de 2021
Platforma(s) Todas las plataformas
Lanzamiento Prisms
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
3.51 3.53

Enlaces externos

Prisms Actualización 3.52

La Actualización 3.52 es la actualización oficial 120th de No Man's Sky.

Resumen[]

La actualización 3.52 es la actualización oficial número 120 de No Man's Sky. Fue lanzado el 10 de junio de 2021 en todas las plataformas.

Texto Original[]

Junio 10, 2021.

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan a Prisms Update, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 3.52, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Notas del parche[]

  • Se mejoró y simplificó significativamente el menú de control de actualización del carguero , que incluye acceso a las opciones para restablecer la base del carguero.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que se canjeara la recompensa de la fragata SSV Normandy SR1 si se canjeaba primero con una flota completa o antes de adquirir un carguero.
  • solucionó un problema que podía causar que la música dejara de reproducirse en el modo Anomalía espacial y foto .
  • Se corrigió un error que podía causar que la pantalla de la cita de muerte se mostrara en un tamaño incorrecto cuando se ejecutaba con DLSS habilitado.
  • solucionó un problema que podía causar que algunos planetas no se vieran húmedos durante la lluvia ambiental.
  • solucionó un problema que podía causar que las capturas de pantalla del modo foto se cortaran en VR cuando se ejecutaba con DLSS habilitado.
  • solucionó un problema que podía causar que las estrellas en algunos planetas parecieran demasiado grandes con algunas resoluciones y configuraciones de calidad DLSS.
  • Mejoras para garantizar un comportamiento más consistente en las diferentes configuraciones del modo de fotografía.
  • Hicimos un cambio para que la cabina permanezca visible al hacer la transición al Galaxy Map en VR.
  • Se corrigió un error que causaba que la transición se reprodujera dos veces al ingresar a un vehículo en PSVR.
  • Se mejoró la apariencia de la interfaz de usuario en VR cuando se usa un refinador o se realiza una interacción de mantenimiento.
  • Se corrigió un texto recortado en la pantalla de inventario en VR.
  • Se agregó una ventana emergente para los jugadores que ejecutan controladores obsoletos en tarjetas NVIDIA RTX compatibles, alentando una actualización del controlador para habilitar la compatibilidad con DLSS.
  • solucionó un problema que podía causar que las capturas de pantalla del modo foto aparecieran en negro con DLSS habilitado.
  • solucionó un problema que podía evitar que se mostraran las notificaciones de la misión.
  • solucionó un problema que podía evitar que se mostraran las sugerencias del tutorial del menú de compilación.
  • Se solucionó un problema que impedía mostrar el saldo de datos recuperados del jugador al usar árboles de investigación, como la estación de investigación de construcción a bordo de la anomalía espacial.
  • Se actualizaron las notas del parche del juego para reflejar la actualización de Prisms.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.

Gracias,

Hello Games

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