El tema de este artículo pertenece a la actualización Prisms.
La información de este artículo está actualizada a partir de 2 Jun, 2021. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 2 Jun, 2021.
Actualización 3.52 | |
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Fecha de actualización | 10 de junio de 2021 |
Platforma(s) | Todas las plataformas |
Lanzamiento | Prisms |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
3.51 | 3.53 |
Enlaces externos | |
Prisms Actualización 3.52 |
La Actualización 3.52 es la actualización oficial 120th de No Man's Sky.
Resumen[]
La actualización 3.52 es la actualización oficial número 120 de No Man's Sky. Fue lanzado el 10 de junio de 2021 en todas las plataformas.
Texto Original[]
Junio 10, 2021.
Hola a todos,
Gracias a todos los que juegan a Prisms Update, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 3.52, que pronto estará disponible en todas las plataformas.
Notas del parche[]
- Se mejoró y simplificó significativamente el menú de control de actualización del carguero , que incluye acceso a las opciones para restablecer la base del carguero.
- Se solucionó un problema que podía evitar que se canjeara la recompensa de la fragata SSV Normandy SR1 si se canjeaba primero con una flota completa o antes de adquirir un carguero.
- solucionó un problema que podía causar que la música dejara de reproducirse en el modo Anomalía espacial y foto .
- Se corrigió un error que podía causar que la pantalla de la cita de muerte se mostrara en un tamaño incorrecto cuando se ejecutaba con DLSS habilitado.
- solucionó un problema que podía causar que algunos planetas no se vieran húmedos durante la lluvia ambiental.
- solucionó un problema que podía causar que las capturas de pantalla del modo foto se cortaran en VR cuando se ejecutaba con DLSS habilitado.
- solucionó un problema que podía causar que las estrellas en algunos planetas parecieran demasiado grandes con algunas resoluciones y configuraciones de calidad DLSS.
- Mejoras para garantizar un comportamiento más consistente en las diferentes configuraciones del modo de fotografía.
- Hicimos un cambio para que la cabina permanezca visible al hacer la transición al Galaxy Map en VR.
- Se corrigió un error que causaba que la transición se reprodujera dos veces al ingresar a un vehículo en PSVR.
- Se mejoró la apariencia de la interfaz de usuario en VR cuando se usa un refinador o se realiza una interacción de mantenimiento.
- Se corrigió un texto recortado en la pantalla de inventario en VR.
- Se agregó una ventana emergente para los jugadores que ejecutan controladores obsoletos en tarjetas NVIDIA RTX compatibles, alentando una actualización del controlador para habilitar la compatibilidad con DLSS.
- solucionó un problema que podía causar que las capturas de pantalla del modo foto aparecieran en negro con DLSS habilitado.
- solucionó un problema que podía evitar que se mostraran las notificaciones de la misión.
- solucionó un problema que podía evitar que se mostraran las sugerencias del tutorial del menú de compilación.
- Se solucionó un problema que impedía mostrar el saldo de datos recuperados del jugador al usar árboles de investigación, como la estación de investigación de construcción a bordo de la anomalía espacial.
- Se actualizaron las notas del parche del juego para reflejar la actualización de Prisms.
Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, háganoslo saber mediante el envío de un informe de error.
Gracias,
Hello Games