El tema de este artículo pertenece a la actualización Fractal.
La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb, 2023. |
La información de este artículo está actualizada a partir de 21 Feb 2023.
Actualización 4.10 | |
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Fecha de actualización | 22 de Febrero de 2023 |
Platforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Fractal |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
4.08 | 4.12 |
Enlaces externos | |
Actualización Fractal |
Actualización 4.10 es la actualización oficial número 163 de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 4.10 es la actualización oficial número 163 de No Man's Sky. Fue lanzado el 22 de febrero de 2023 en todas las plataformas.
Texto Original[]
¡Sumérgete por completo en un universo infinito con la actualización 4.1 de No Man's Sky, FRACTAL! ¡Presentamos un catálogo de tus descubrimientos más increíbles, una gran cantidad de mejoras de calidad de vida y accesibilidad, soporte de control giroscópico, soporte completo para PlayStation®VR2 y mucho más!
Expedición Utopía[]
El antaño próspero sistema de Bakkin ha caído en decadencia: las rutas comerciales se detuvieron, la Estación Espacial fue abandonada y se pudrió, las formas de vida inteligentes partieron. La actividad solar anómala impide la elaboración de elementos más allá del refugio de una base planetaria.
Afortunadamente, por el bien de todos, la generosa Fundación Utopía está coordinando un gran proyecto de reconstrucción. ¡Únase al equipo de vivienda comunal, colono y ayude a hacer que Bakkin sea hermoso y productivo una vez más!
Descubrimientos maravillosos[]
Navega a través de tus descubrimientos más impresionantes y extraños en la nueva sección Maravillas del Catálogo. Explore una colección en constante evolución de recuerdos de su viaje: desde la criatura herbívora más grande hasta el árbol más antiguo y el paraíso más cercano al planeta.
Expedición Utopía[]
El otrora próspero sistema de Bakkin ha caído en decadencia: las rutas comerciales se detuvieron, la Estación Espacial fue abandonada y se pudrió, las formas de vida inteligentes partieron. La actividad solar anómala impide la elaboración de elementos más allá del refugio de una base planetaria.
Afortunadamente, por el bien de todos, la generosa Fundación Utopía está coordinando un gran proyecto de reconstrucción. ¡Únase al equipo de vivienda comunal, colono y ayude a hacer que Bakkin sea hermoso y productivo una vez más!
Descubrimientos maravillosos[]
Navega a través de tus descubrimientos más impresionantes y extraños en la nueva sección Maravillas del Catálogo. Explore una colección en constante evolución de recuerdos de su viaje: desde la criatura herbívora más grande hasta el árbol más antiguo y el paraíso más cercano al planeta.
PlayStation®VR2[]
Lanzado junto con el nuevo hardware PSVR2, No Man's Sky es una experiencia de realidad virtual más inmersiva que nunca. Los viajeros pueden explorar el universo con una resolución de hasta 4K, pilotar naves y manejar herramientas múltiples con los nuevos controladores ergonómicos, y beneficiarse de una gran cantidad de mejoras en el juego y la calidad de vida.
Misiones del Nexo en Switch[]
Por primera vez en Nintendo Switch, regístrate en la Anomalia Espacial para emprender misiones desafiantes para el Ente Sacerdote Nada y el especialista Polo.
La interfaz Nexo ofrece una selección de misiones en constante actualización en ubicaciones específicas, que van desde el descubrimiento hasta el combate, la construcción de bases y mucho más. Todos los días, con una bonificación los fines de semana, el Nexo ofrece una nueva misión que recompensa Mercurio. La sintesis de Mercurio de Polo estará encantado de cambiar esta moneda especial por una amplia gama de coleccionables exóticos.
Opciones de juego más claras[]
Las opciones del juego ahora están disponibles desde las pantallas de inicio del juego, lo que le permite modificar configuraciones como el volumen y la resolución antes de cargar el juego.
Las opciones se han reorganizado para facilitar su uso y se han agregado descripciones aclaratorias para explicar la función de cada opción.
Visor aterrador[]
Los colonos de Utopía recibirán esta personalización de apariencia exclusiva: el Visor temible. Infunde terror en los corazones de tus enemigos con este casco reforzado con óxido.
Calidad visual de PSVR2[]
El universo se ve más nítido y hermoso en PSVR2, con texturas de mayor calidad, renderizado de partículas mejorado, efectos de teselación del terreno, detalles planetarios aumentados, distancias de dibujo aumentadas y mucho más.
Estas mejoras, combinadas con la compatibilidad con la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 en la tecnología PlayStation, crean la mejor experiencia de PSVR hasta el momento.
Recompensas de Twitch[]
Sintoniza las transmisiones de Twitch de No Man's Sky para ganar recompensas en el juego. Regístrese y vincule sus cuentas de plataforma en la página de Twitch Drops, luego vea a otros Viajeros explorar la actualización Fractal para ganar compañeros especiales, naves estelares, modificaciones de apariencia, piezas base exóticas y más.
Visite a la sintesis de mercurio a bordo de Anomalia espacial para canjear recompensas de Twitch.
Ambiente de estructura alienígena[]
Un sentido más profundo de misterio rodea a los antiguos portales, placas y monolitos, con la adición de niebla ambiental y nuevos efectos visuales dramáticos al activarse.
Revisión de la realidad virtual[]
La experiencia de jugar en realidad virtual se ha mejorado en todos los ámbitos.
Cuando juegues con un controlador rastreado en cada mano, el campo de fuerza personal se moverá adjunto a tu mano no dominante, lo que te permitirá desviar el fuego enemigo de forma reflexiva e intuitiva.
Las ubicaciones de las misiones y los puntos de acceso de energía son más intuitivos de identificar, con controles renovados de barrido de objetivos y topografía de puntos de acceso para el visor de análisis.
Escala de resolución dinámica[]
El escalado dinámico en PS5 adapta de forma invisible la resolución de tu pantalla durante el juego, lo que garantiza una velocidad de fotogramas fluida en todo momento y una mejora significativa de la calidad visual en situaciones como los vuelos espaciales.
La transición entre la exploración del espacio profundo y el vuelo a baja altitud ahora es completamente fluida y sin problemas. (AMD FSR)
Construcción de bases en realidad virtual[]
Construir una base en Realidad Virtual es más intuitivo que nunca. Las opciones de ubicación ahora aparecen donde quiera que mire, y puede seleccionar una posición apuntándola.
Las partes de la base ahora se pueden volver a colorear en VR, para mejorar la estética de su base con la gama completa de colores y materiales.
Tesoros catalogados[]
Tus tesoros más lucrativos, desde antologías encuadernadas en cuero hasta extrañas bioanomalías, ahora están registrados en la sección Maravillas del Catálogo.
Los fallos planetarias, como cubos eléctricos y grupos de burbujas, también se cuentan aquí a medida que los recuperas de biomas exóticos.
Mapa de galaxia VR[]
Se ha mejorado la navegación y la selección de destinos para viajar en el mapa galáctico en realidad virtual, y ahora es posible viajar por el centro de la galaxia en realidad virtual.
Nuevas funciones de accesibilidad[]
Una cantidad significativa de nuevas opciones de juego le permiten personalizar su experiencia para accesibilidad y facilidad de uso. Las nuevas opciones incluyen una variedad de herramientas para ajustar los efectos visuales, las cámaras y los controles para lograr la experiencia más cómoda posible.
Las configuraciones específicas incluyen una configuración para el visor de análisis para escanear automáticamente la fauna, la flora y los minerales cuando se centra en la pantalla, sin necesidad de presionar un segundo botón simultáneamente.
Además de la opción Escala HUD existente, ahora también se puede ampliar parte del texto del menú para aumentar la legibilidad, especialmente desde la distancia.
Amigo holográfico[]
¡Los contribuyentes al proyecto de Utopía recibirán esta parte de base holográfica exclusiva, brindando amistad eterna incluso a las bases más solitarias!
Personaliza tu juego[]
El personaje del jugador ahora puede mostrarse en el lado derecho de la pantalla, operando la multiherramienta con la mano izquierda.
El comportamiento de rotación automática de la cámara en tercera persona se puede desactivar, lo que permite un control manual completo de la rotación de la cámara.
Se puede establecer una prohibición de red para que los jugadores puedan acceder a los contenidos de su refinería.
El idioma del juego ahora se puede configurar desde No Man's Sky, independientemente del idioma de su sistema.
Calidad de vida[]
Un pulido ha mejorado la calidad de vida en una amplia gama de funciones de juego.
La carga rápida permite que las piezas básicas, como las refinerias, se recarguen por completo con solo presionar un botón.
El sistema para sincronizar el contenido de tu refineria en el modo multijugador se ha rediseñado por completo para brindar confiabilidad y estabilidad.
Un botón de viaje de emergencia ahora le permitirá restablecer su posición en su carguero, para rescatar a cualquier constructor ambicioso que haya quedado atrapado dentro de la base del carguero.
Nuevas opciones en realidad virtual[]
Al explorar a pie o pilotar su nave en realidad virtual, la distancia de la interfaz de usuario (UI) y la pantalla de visualización frontal (HUD) ahora se pueden ajustar a su preferencia exacta, para maximizar la comodidad física.
Mientras juega PS4 VR con un DualShock 4, ahora puede usar los controles de movimiento para operar el cursor en los menús.
Todos los jugadores de realidad virtual ahora pueden ajustar la intensidad del efecto de viñeta en el borde de su visión, para adaptarse a su nivel de comodidad individual.
Compañero Robo-Guardián[]
La Fundación Utopía proporciona a sus colonos más trabajadores un ayudante de cámara exclusivo, el Robo-Warden. Este compañero electrónico está programado para ser meticuloso y confiable mientras lo ayuda en su viaje.
Feedback en el casco PSVR2[]
Las sutiles vibraciones del visor en PSVR2 elevan la retroalimentación sensorial a un nuevo nivel de inmersión.
La visera hará eco del temblor de la tierra mientras los gusanos titanes truenan desde el suelo. Experimenta el estruendo de tu cabina a tu alrededor mientras atraviesas la atmósfera planetaria. Siente la explosión de rayos cercanos, erupciones volcánicas y otros fenómenos terrestres.
La fuerza de estas vibraciones se puede ajustar a sus preferencias en el menú Opciones.
Un rastro de metal en el interruptor[]
Por primera vez en Nintendo Switch, profundiza en los secretos de los Centinelas en la misión basada en la historia "A Trace of Metal".
Colabora con la interaccion: Tethys, hazte amigo de un dron y roba la poderosa tecnología Centinela para mejorar tu exonave minotauro.
Controles de movimiento[]
En PlayStation y Nintendo Switch, la entrada del mando ahora se puede mejorar con el control del sensor de movimiento giroscópico.
Logra una precisión sin esfuerzo al apuntar a los enemigos con la multiherramienta y siéntete completamente inmerso mientras inclinas las manos para escanear la fauna con el visor de análisis.
El control de movimiento se puede habilitar y deshabilitar para contextos individuales, y la sensibilidad y el suavizado se pueden ajustar en el menú Opciones.
Controles táctiles en PSVR2[]
Toca y manipula el universo que te rodea con los controladores PS VR2 Sense con seguimiento individual.
Sienta cómo los gatillos individuales hacen clic debajo de su dedo a medida que se liberan de su barril Cañón de dispersión. Cuando su multiherramienta comienza a sobre-calentarse, la retroalimentación reactiva comienza a resistirse para que no puedas apretar el gatillo.
Momentos dramáticos, como el lanzamiento de su nave estelar, hacen vibrar sus manos y auriculares, colocándolo directamente en el centro de la acción.
Efectos de humo y restos[]
El humo y la niebla ambientales ahora rodean archivos colosales y se arremolinan a través de estructuras planetarias abandonadas.
El humo y las chispas de la maquinaria dañada y los cargueros estrellados se han actualizado con nuevos efectos visuales atmosféricos.
Títulos de hitos[]
Celebre el progreso de sus Hitos de Viajero con docenas de nuevos títulos disponibles en el modificador de apariencia.
[]
Haz crecer y diversifica tu colección de barcos con tres ranuras adicionales, elevando el tamaño máximo de la flota a doce.
Notas del parche 4.1[]
VR[]
- No Man's Sky ahora es totalmente compatible con PlayStation®VR2.
- PS VR2 se beneficia de una pantalla de alta resolución, así como texturas de mayor calidad, renderizado de partículas mejorado, efectos de teselación de terreno, detalles planetarios aumentados, distancias de dibujo aumentadas y mucho más.
- Se agregó compatibilidad con la vibración de los auriculares PS VR2.
- Se agregó soporte para los controladores PS VR2 Sense, incluidos hápticos avanzados y gatillos adaptables.
- Todos los jugadores de realidad virtual con visores de mayor resolución ahora se benefician de una interfaz de usuario más nítida, ubicada a una distancia predeterminada más cómoda de sus ojos.
- Los límites del área de juego de VR ahora son mucho más indulgentes, lo que reduce los casos en que la advertencia del área de juego ocurre innecesariamente.
- Se solucionó un problema que podía causar que el posicionamiento del cursor de VR fuera inestable o inexacto con el tiempo.
- Los jugadores de realidad virtual ahora pueden usar controladores manuales para posicionar el campo de fuerza personal directamente, lo que permite tácticas de combate avanzadas.
- Los controles de natación VR se han mejorado significativamente.
- La interfaz de usuario y la experiencia de creación de la base de realidad virtual se han mejorado significativamente.
- El menú de creación de base de VR ahora aparece correctamente como parte del proyector de muñeca.
- Cuando se construye la base en VR, los puntos de ajuste y las vistas previas de partes ahora rastrean la posición de la cabeza del jugador en lugar del cursor.
- La experiencia del mapa de galaxias VR y la interfaz de usuario se han mejorado significativamente.
- Ahora es posible viajar a través del centro galáctico en VR.
- Se solucionó un problema específico de VR que podía bloquear las interacciones después de usar el mapa de la galaxia.
- La experiencia topográfica de VR y la interfaz de usuario se han mejorado significativamente.
- Los marcadores de objetos que pertenecen a otros jugadores ahora son más fáciles de apuntar en VR.
- Se solucionó un problema que podía causar un retraso visual en el posicionamiento de la multiherramienta en VR.
- El menú del proyector en la parte posterior de las herramientas múltiples más grandes ahora tiene una posición personalizada más apropiada.
- Se solucionó un problema que podía causar que los marcadores personalizados se colocaran incorrectamente en VR.
- Se corrigió una error de renderizado que podía ocurrir al escanear en VR con el HUD deshabilitado.
- Se solucionó un problema de recorte que podía ocurrir con la cabeza del jugador al ingresar al Modo Foto en VR.
- Las manos de los jugadores ahora se muestran correctamente en el modo de foto VR.
- Las opciones del proyector de muñeca derecho "Escanear" y "Cambiar arma" ahora se pueden usar dentro de naves y exonaves.
- Con el comportamiento de seguimiento automático de combate activado, ya no es necesario que los jugadores tengan las manos en la palanca de vuelo para disparar armas de nave espacial en realidad virtual.
- El cambio de velocidad en la nave estelar ahora produce una pequeña cantidad de vibración en VR, para proporcionar información de que el ajuste del acelerador fue exitoso.
- La interfaz de usuario de invocación de barcos y acompañantes se ha mejorado y aclarado en VR.
- Se solucionó un problema que causaba que la interfaz de usuario se moviera mientras interactuaba con criaturas y compañeros en VR.
- Se solucionó un problema que podía causar que las áreas de la Anomalia Espacial se cargaran o descargaran incorrectamente, según el lugar al que apuntaba actualmente la vista previa del teletransporte de realidad virtual.
- Los jugadores de realidad virtual ahora pueden ajustar la dirección de su mochila propulsora en pleno vuelo mientras se apunta la vista previa del teletransporte.
- Se solucionó un problema que podía ocurrir al usar el movimiento de teletransporte VR para navegar entre el hangar del carguero y el puente.
Maravillas[]
- Se ha agregado una nueva sección al Catálogo: "Maravillas".
- El Catálogo de Maravillas rastrea tu juego y registra descubrimientos notables, extremos planetarios y objetos inusuales recolectados.
- Las secciones incluyen:
- * Registros planetarios, como temperatura, toxicidad, punto más alto alcanzado, cociente de hostilidad general, etc.
- * Registros de criaturas, incluidos varios registros de tamaño y adaptaciones ambientales notables.
- * Registros de flora y minerales, medidos frente a una variedad de categorías.
- * Un registro de artículos raros con el valor de mercado más alto en el intercambio galáctico.
- * El número de veces que has interactuado con objetos raros de fallas planetarias.
- Se puede seleccionar cualquier entrada en el catálogo de Maravillas para llevarlo a su entrada detallada en su lista de descubrimientos, lo que le permite marcar y visitar fácilmente su sistema estelar padre.
Controles giroscópicos[]
- Los jugadores de Nintendo Switch y PlayStation ahora pueden habilitar controles giroscópicos basados en sensores de movimiento.
- Los controles giroscópicos permiten un ajuste preciso de los movimientos de la cámara utilizando el movimiento del controlador en la parte superior del control del joystick.
- Los controles giroscópicos también se pueden usar para mover el cursor en las pantallas de la interfaz de usuario.
- Los controles giroscópicos se pueden habilitar desde la sección Sensor de movimiento de las opciones de Controles.
- Hay una gran cantidad de opciones de ajuste disponibles para que los jugadores personalicen su experiencia con el giroscopio.
Opciones[]
- Los diversos menús de opciones se han modificado y reorganizado para adaptarse a un nuevo conjunto de opciones, así como para ayudar a los jugadores a navegar rápidamente a cualquier opción que deseen cambiar.
- Las opciones ahora se pueden ajustar desde el inicio y guardar las pantallas seleccionadas, lo que permite la personalización antes de comenzar un juego.
- En PC, las opciones de video y gráficos se fusionaron en una sola página para facilitar su uso.
- Se agregó una opción para permitir a los jugadores configurar el idioma del juego para que sea diferente del idioma predeterminado del sistema de su dispositivo.
- Se ha agregado una opción para restablecer su posición actual mientras está a bordo de un carguero, para proporcionar un regreso seguro a bordo después de quedarse atascado.
- Se ha agregado una opción para que todas las plataformas que no sean Switch usen el texto del menú ampliado que ya se usa en Switch.
- Se agregó una opción para permitir a los jugadores personalizar quién tiene acceso a los contenidos de sus refinadores.
- Se agregó una opción para eliminar todos los destellos blancos del juego y reemplazarlos con fundidos a negro.
- Se ha agregado una opción para permitir a los jugadores ajustar la fuerza de varios efectos de pantalla relacionados con peligros, como el escarchado de la visera.
- Se ha agregado una opción para permitir a los jugadores deshabilitar todos los movimientos automáticos de cámara de "seguimiento" en tercera persona.
- Se ha agregado una opción para permitir a los jugadores ajustar la mano de su personaje de jugador en el modo de primera persona.
- Se agregó una opción para permitir a los jugadores ajustar la mano de su personaje de jugador en el modo de tercera persona y mover el personaje al otro lado de la pantalla.
- Se agregó una opción para que los usuarios de PlayStation 4 VR usen su DualShock 4 para controlar directamente el cursor mientras están en los menús, en lugar de usar las palancas de mando.
- Se han agregado varias opciones para que los jugadores de realidad virtual ajusten la distancia desde la pantalla de varios elementos del menú.
- Se agregó una opción para que los jugadores de realidad virtual ajusten la fuerza del efecto de viñeta desplegado para reducir el mareo por movimiento.
- Se agregó una opción para permitir a los jugadores escanear objetos con el visor de análisis sin tener que mantener presionado el botón de escaneo.
- Se ha agregado una opción para permitir a los jugadores alternar el comportamiento del botón de salto en los gamepads, para que pueda usarse como un botón alternativo de "Construir" mientras se encuentra en el modo de construcción de base.
- Se ha agregado una opción para permitir a los jugadores intercambiar las funciones en los joysticks del mando, es decir, alternar qué joystick es correr y qué joystick es escanear.
Representación y optimizaciones[]
- Se ha agregado "Dynamic Resolution Scaling" para PlayStation 5. Esta tecnología permite que el juego mantenga una velocidad de fotogramas constante en todos los escenarios y da como resultado una calidad de imagen significativamente mejorada en algunas situaciones, como durante un vuelo espacial.
- PlayStation 5 ahora es compatible con la tecnología "AMD FidelityFX Super Resolution 2.0", que brinda una alta calidad de imagen y velocidades de cuadro mejoradas.
- El sistema de renderizado HDR se ha revisado para todas las plataformas para una experiencia de color más rica y dinámica mientras se juega en una pantalla HDR.
- El sistema de representación de partículas se ha mejorado para agregar compatibilidad con partículas aditivas de alta calidad.
- Introdujo una optimización significativa para todas las plataformas al cargar una gran cantidad de bases dentro de un solo sistema.
- Introdujo un número significativo de optimizaciones de memoria para todas las plataformas.
- Se corrigió una falla visual con el renderizado de tornado en Nintendo Switch.
- Se solucionó un problema específico de Xbox que podía causar parpadeos ocasionales.
- Se solucionó un problema de la cámara que podía causar temblores en varios sistemas anti-aliasing.
IU y calidad de vida[]
- Se ha agregado una cantidad significativa de nuevos títulos de jugador, obtenidos al progresar a través de varios hitos principales y de facciones.
- El número máximo de naves propias ha aumentado de nueve a doce.
- Los jugadores ahora pueden "cargar rápidamente" una tecnología, sin tener que arrastrar y soltar el combustible en la ranura seleccionada. La funcionalidad de seleccionar y soltar se ha conservado para los jugadores que deseen ajustar la cantidad de sustancia de carga utilizada.
- Se han agregado filtros adicionales a los menús de recompensas de Expedición y de Twitch, a los que se accede a través de Síntesis de Mercurio.
- Los jugadores ahora pueden comenzar una expedición en cualquier momento antes de que finalice la expedición actual, en lugar de tener que comenzar dos días antes de que finalice la expedición.
- Se ha agregado una variedad de nuevas recetas de cocina, haciendo uso de varios productos relacionados con el gusano titán.
- Se ha mejorado la precisión y la velocidad de seguimiento de entrada de las entradas en los controladores de PlayStation.
- Se mejoró el sistema de sugerencias para fabricar componentes que actualmente no puede permitirse.
- Los objetivos en las misiones fijas de instalación o elaboración ahora omiten correctamente las secciones de los subcomponentes si el jugador ya tiene suficiente del componente principal.
- Se solucionó un problema por el cual el texto y el resaltado en la ventana emergente de construcción no reflejaban correctamente las cantidades necesarias, si el elemento en cuestión se construye en múltiplos mayores que uno (como munición de proyectil).
- Se solucionó un problema que causaba que el Refinería personal mostrara siempre 0 como su progreso actual mientras se destacaba con una sugerencia de misión.
- Se solucionó un problema que impedía que los aspectos destacados de la elaboración funcionaran en el inventario de herramientas múltiples.
- Las tecnologías ahora siempre se instalan completamente cargadas cuando se juega en una configuración de dificultad que no consume combustible.
- Se solucionó un problema que podía evitar que una computadora base se moviera antes de que se reclamara como base.
- Se solucionó un problema que podía evitar que las armas de las exonaves se seleccionaran automáticamente después de la instalación.
- Se solucionó un problema por el cual una exonave no se convertiría en su vehículo principal seleccionado después de construir su geobahia.
- El cargador automático del modulo de lanzamiento de la nave, ahora requiere un espejo solar en lugar de un resonador magnético para instalarlo.
- El recuento de "Historias aprendidas" en el Catálogo ya no cuenta cada palabra individual de un idioma extranjero como su propia historia.
- Se han actualizado los aspectos más destacados de la selección de las distintas colecciones del Catálogo.
- Se han actualizado los aspectos destacados de selección para las distintas opciones de modo de juego al iniciar un nuevo juego.
- Se solucionó un problema que podía causar que las palabras PREV | SIGUIENTE para quedarse atascado en la pantalla después de teletransportarse a bordo de una fragata.
- Se solucionó un problema que causaba que el ícono del objetivo "destructible" apareciera en baja resolución.
- Se solucionó un problema que podía causar que los íconos de criaturas en el Visor de análisis aparecieran en baja resolución.
- Se ha actualizado el icono utilizado para indicar la presencia de un horror biológico.
- Se solucionó un problema que causaba que la vista previa del jetpack/nave/Multiherramienta, etc., se rotara al desplazarse por una barra de desplazamiento en el inventario.
- Se solucionó un problema que causaba que las partes base aún se marcaran como nuevas y no se vieran en el menú de construcción base a pesar de haber sido construidas.
- Se solucionó un problema que causaba que las descripciones desaparecieran del panel emergente del edificio base en algunas circunstancias.
- Se corrigió una falla visual que podía causar líneas parpadeantes al ver los hitos de la expedición.
- Se solucionó un problema que causaba que la barra de desplazamiento tuviera un estado visual incorrecto después de cambiar de una historia a otra en la sección Conocimiento recopilado del catálogo.
- Se solucionó un problema que causaba que no hubiera puntos de conteo de páginas en la parte inferior de algunas categorías del catálogo.
- Se solucionó una gran cantidad de problemas que podrían causar el recorte de texto, particularmente en VR.
- Se corrigió una gran cantidad de errores tipográficos y ortográficos.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que se saltearan algunos cuadros de diálogo de NPC.
Corrección de errores[]
- El sistema de multiplicador se ha reescrito para aumentar la estabilidad y la solidez. Esta solución soluciona una serie de problemas que podrían hacer que el estado guardado de los objetos, como los refinadores, se restableciera al ingresar o salir de una sesión de varios jugadores.
- Se solucionó un problema que impedía que el movimiento de la cámara se aplicara correctamente mientras se estaba cerca de un agujero negro.
- Se corrigieron varios problemas que podían causar que los volcanes bloquearan el acceso a edificios de una misión crítica.
- Se corrigieron una serie de problemas que podían hacer que los jugadores se quedaran atrapados dentro de los volcanes.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos objetos planetarios aparecieran con poco detalle, incluso a corta distancia.
- Se solucionó un problema que causaba que varias puertas construibles no se conectaran a las redes eléctricas (y, por lo tanto, nunca se cerraran).
- Se solucionó un problema que impedía que se duplicaran las variantes de piezas de base.
- Se solucionó un problema poco común que ocasionalmente podía causar que las bases de los cargueros no se sincronizaran con otros jugadores.
- Se solucionó un problema que causaba que los colores del carguero y los efectos del motor no se sincronizaran con otros jugadores.
- Se corrigieron una serie de problemas que podrían causar que las bases de los cargueros y los inventarios de los cargueros se perdieran o no se aplicaran correctamente al examinar un nuevo carguero para comprar.
- El mensaje de chat enviado a otros jugadores al ingresar a su base ahora hace referencia correctamente al nombre de la base específica.
- Se solucionó un problema que impedía que los NPC navegaran correctamente por los asentamientos planetarios en PlayStation 4.
- Se corrigió un error visual en la pantalla de visualización de la nave estelar durante el aterrizaje.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas sustancias en el catálogo ofrecieran un botón "Localizar sustancia" no funcional.
- Se solucionó un problema que podía causar que los marcadores de misión para los puntos de encuentro de la expedición usaran íconos incorrectos después de recargar una partida guardada.
- Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran entradas duplicadas en la lista de terminales de teletransporte durante el tutorial.
- Se solucionó un problema que podía ocurrir al cancelar el proceso de nomenclatura de descubrimiento en Switch.
- Se corrigieron varios problemas específicos de Switch que podían bloquear el progreso o causar una selección de misión incorrecta cerca del final de algunas expediciones.
- Se solucionó un problema que podía causar fallas visuales en los rastros de las naves estelares mientras volaba en formación de granizo.
- Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores de realidad virtual interrumpir el flujo de la misión en las misiones del Nexo al despegar demasiado pronto.
- Se solucionó un problema que podía causar que las misiones del Nexo, las del Pilar Centinela no pudieran encontrar un sistema de destino en circunstancias particulares.
- Las cantidades obtenidas y utilizadas al refinar la gelatina de dihidrógeno se han ajustado para lograr una coherencia lógica.
- Se solucionó un problema que podía causar que el Minotauro no desplegara las armas correctamente cuando estaba bajo el piloto automático de IA y equipado con un brazo "Sentinel Hardframe".
- La IA del Minotauro ahora hará un uso correcto del armamento aturdidor biomecánico.
- Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir al eliminar los puntos de control de las carreras de exonaves.
- Se solucionó un problema que podría permitir que las sondas de carga de la nave estelar continuaran después de que la nave haya aterrizado.
- Los anillos planetarios ahora se representan correctamente dentro de una base de carga.
- Se corrigieron varios problemas de comportamiento de navegación e IA que podían ocurrir cuando los horrores biológicos intentaban perseguir al jugador mientras desaparecía.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas tecnologías aparecieran correctamente en la sección Tecnología del exotraje en el catálogo.
- Se corrigió un error visual que causaba que las rutas comerciales de los barcos NPC se mostraran incorrectamente en algunas circunstancias.
- Se solucionó un problema que causaba que el movimiento de la capa y la tela se retrasara ligeramente y no estuviera sincronizado con el movimiento del jugador.
- Se corrigieron varios problemas visuales con la mochila del exotraje que se ve en la pantalla de Inventario cuando se usa una capa.
- Se corrigieron varios problemas visuales con las luces de la barra de estado en la unidad Retro jetpack.
- Se corrigieron varios problemas visuales con las luces de la barra de estado en la unidad Exotic jetpack.
- Se solucionó un problema que causaba que el lanzarayos usara audio incorrecto.
- Se corrigió un bloqueo raro relacionado con la reproducción de audio.
- Se solucionó un problema de audio poco frecuente que podía causar efectos ambientales incorrectos en cuevas.
- Se corrigieron una serie de problemas de audio que evitan que se apliquen los ajustes de volumen correctos en el modo y guarden los menús seleccionados.
- Mejorado el audio relacionado con los impactos de meteoritos.
- Se solucionó un problema que podía causar que los efectos del motor de pulso siguieran reproduciéndose después de cancelar un salto de pulso.
Misiones[]
- Todas las misiones del Nexo, incluidas las recompensas de Mercurio, ahora están disponibles para los jugadores de Nintendo Switch.
- La cadena de misiones "Trace of Metal" ya está disponible para los jugadores de Nintendo Switch. Esta misión basada en la historia tiene una serie de recompensas únicas, incluido un dron compañero y opciones de personalización relacionadas con un Centinela para el Minotauro.
- Introdujo una optimización significativa en el sistema de misiones durante las expediciones.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo durante el segmento de la misión de la nave viva donde los jugadores deben visitar las tumbas de los Viajeros caídos.
- Se corrigieron una serie de problemas que podrían resultar en la entrega de componentes duplicados de naves vivas.
- Se corrigieron varios problemas de la misión en los que se informaba una cantidad incorrecta de enemigos restantes en el texto de la misión.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se perdieran algunas recetas mientras avanzaban en la cadena de misiones de Archivos de ordenador de la Base.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo en la misión "Trace of Metal" si el dron Centinela se descartaba en momentos de misión crítica.
- Se solucionó un problema visual en el registro que podía mostrar los objetivos de la misión del Nexo como completados antes de que los jugadores abandonaran la Anomalia Espacial.
Expedición Utopía[]
- Una nueva expedición, "Utopía", comenzará poco después del lanzamiento de la actualización Fractal.
- La expedición Utopia verá a los jugadores trabajando para la misteriosa Fundación Utopia mientras intentan reconstruir los planetas de un sistema solar abandonado.
- Los sucesos extraños en el sistema requieren el refugio de una base de la Fundación Utopía para crear elementos o instalar tecnologías, lo que requiere que los exploradores planifiquen con anticipación antes de aventurarse en la naturaleza y que trabajen juntos para establecer una red de bases en todo el sistema.
- Las recompensas por ayudar a la Fundación Utopía en sus nobles esfuerzos incluyen un conjunto de carteles únicos; una estatua holográfica de un amigo para construir; una nueva personalización exclusiva del casco; un nuevo y exclusivo compañero dron robótico; y la nueva nave, la "Utopia Speeder".
Partículas[]
- Los efectos visuales de los portales y sus interacciones se han mejorado significativamente.
- Se ha mejorado la diversidad de colores de los sistemas de Euclides en el mapa de galaxias.
- Los efectos de maquinaria dañada se han modificado para mejorar la calidad y combinarlos con los efectos de audio.
- Se ha rediseñado el efecto visual para atravesar el sistema de protección de una nave estelar.
- Los efectos atmosféricos de los cargueros estrellados se han mejorado significativamente.
- La atmósfera y otros efectos visuales para monolitos y placas se han mejorado significativamente.
- Los efectos atmosféricos de edificios abandonados se han mejorado significativamente.
- Se han rediseñado y mejorado los efectos visuales de la explosión de la puerta.
- Se han mejorado los efectos visuales para la cosecha del "Hexaberry".