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El tema de este artículo pertenece a la actualización Singularity.
La información de este artículo está actualizada al 23 de agosto de 2023. |
Actualización 4.30 | |
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Fecha de actualización | 7 de junio de 2023 |
Platforma(s) | PC, Mac |
Lanzamiento | Singularity |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
4.26 | 4.30.1 |
Enlaces externos | |
Expedicion 10: singularidad |
Actualización 4.30 es la actualización oficial número 177 de No Man's Sky.
Resumen[]
La Actualización 4.30 es la actualización oficial número 177 de No Man's Sky. Fue lanzado el 7 de junio de 2023 en PC y Mac.
Texto Original[]
¡Hola a todos!
¡Apenas la semana pasada, lanzamos No Man's Sky en una plataforma completamente nueva, llevando la galaxia a los propietarios de Mac en todas partes! 2023 ya ha sido un año extremadamente ocupado para nuestro pequeño equipo.
Fractal trajo soporte nativo completo para PSVR2, junto con una variedad de funciones de accesibilidad y calidad de vida, mientras que la expedición Utopía que lo acompañaba experimentó con un giro único en el juego y unió a los jugadores bajo el paraguas de un proyecto de habitación universal. .
Más recientemente, la actualización Interceptor introdujo una nueva nave para coleccionar, una gran cantidad de funciones de juego y comenzó a desvelar las primeras capas de un misterio centrado en mundos corrompidos por cristales de color púrpura intenso, "armónicos" abandonados. campamentos y secretos susurrados por cabezas de robots incorpóreos...
Expedición de singularidad[]
Hoy, continuamos esa historia al comenzar la expedición comunitaria diez: Singularidad.

Los exploradores comenzarán su peregrinaje en un campamento armónico, ubicado entre las montañas neblinosas de color púrpura de Ahei XV. Singularity es un viaje narrativo y forma el segundo capítulo de la historia presentada en Interceptor.

No queremos estropear demasiado, pero se invitará a los viajeros a revelar un poco de la historia y el origen de los campos armónicos en un misterio que toca la inteligencia artificial, la voluntad de existir y la naturaleza misma de lo que significa. estar vivo.
Nada y Polo estarán allí para apoyar y ayudar a los Viajeros con el montaje de una construcción robótica, y con un objetivo común que puede dar forma al futuro del universo...

Los misterios de Singularity se extienden en varias capas, y los jugadores que estén especialmente interesados en la narrativa pueden profundizar bajo la superficie para descubrir más pistas sobre lo que se avecina en No Man's Sky. ¡No podemos esperar a que todos se sumerjan y comiencen!
Después de completar Singularity, o cuando concluya la expedición, tendrás la opción de convertir tu progreso a un guardado en Modo Normal.
Las recompensas exclusivas que se detallan a continuación están registradas en Unidad de sintesis de mercurio en la anomalia espacial, y las recompensas obtenidas se pueden canjear en todos los juegos guardados.
La expedición Singularity comienza hoy y durará aproximadamente cinco semanas.
Recompensas de expedición de singularidad[]
Conjunto de personalización de Constructo[]

Adopta la apariencia de un autómata mecánico con este conjunto de personalización de cuerpo completo, basado en las partes que recolectarás y ensamblarás en el transcurso de la expedición Singularity. ¡Estamos muy emocionados de ver cómo los jugadores usan este, nuestro primer nuevo conjunto de personalización completo en varios años!
Una elección en la narrativa de Singularity completará el traje de autómata con la Cabeza Atlantid o Cabeza Carmesí.
Atlas, Atlantid, y Posters del Constructo[]

Decora las bases con estos recuerdos de tu viaje a Singularity, que representan el Atlas, la sustancia etérea dentro de los Centinelas corruptos y un posible esquema para una construcción misteriosa.
Sendero discordante[]

Este escape jetpack se complementa con un filtro atlantideum. Cuando se activa, su efecto discordante se derrama por el paisaje, un rastro de reverberaciones disonantes que resuenan en una frecuencia extraña e incognoscible...
Estela de carguero carmesí[]

Este dispositivo de generación de armónicos, una mejora cosmética para el motor principal de su carguero, convierte la salida de los motores del carguero en frecuencias Atlas, irradiando un doloroso rastro carmesí.
Decoraciones de base de fragmentos vivientes[]

Esta es una réplica detallada de los Fragmentos Vivos que ensucian mundos discordantes, los granos prismáticos que brotan de la tierra en una lucha por liberarse de su prisión geológica. Se puede construir tanto con un dron como sin él, y en varias variantes de forma.
Yelmo de caminante[]

A pesar de su apariencia aerodinámica y su diseño solar avanzado, no se recomienda confiar en la propulsión exclusiva del casco. Para máxima seguridad, asegúrese de que todas las partes del cuerpo se propulsen por igual.
Investigación comunitaria[]

Una prenda vintage tejida con una mezcla de seda de estrellas, con un diseño geométrico clásico..
La unidad de síntesis de mercurio ha concluido su esquema de la Capa geométrica, que ahora está disponible para la síntesis en su quiosco a bordo de la Anomalia espacial. Agradecen a los Viajeros por todas las contribuciones a su investigación, generadas por la finalización de las misiones del Nexo.
El compañero se está tomando un breve descanso de la investigación de planos para contemplar su próximo proyecto mientras los Viajeros se concentran en la expedición Singularity.
Destacados de la comunidad[]
Estamos muy impresionados con estas creaciones de Lego de u/hysterical_cub: qué gran colección.
u/PraetorianCZE creó esta genial piedra del saber impresa en 3D.
Development Update[]
Hoy lanzamos la actualización 4.30, que incluye la expedición Singularity, así como varias correcciones de estabilidad y jugabilidad.
Esperamos ver a todos explorando los desafíos y la narrativa de Singularity, ¡y tenemos muchas más sorpresas reservadas para este año!
Nuestro viaje continúa.
Sean
Notas del parche 4.30[]
- La Expedición 10, SINGULARITY, comenzará en breve y durará aproximadamente cinco semanas.
- La expedición ve a los jugadores trabajar solos y como una comunidad para resolver el misterio de las cabezas dañadas de los autófagos encontrados abandonados en campamentos armónicos.
- Las recompensas por descubrir el misterio y ensamblar tu propia construcción mecánica incluyen un conjunto de carteles únicos; nuevas personalizaciones de jetpack y rastro de motor de carga; cristales Atlantideum construibles para su base; una nueva personalización exclusiva del casco; y un conjunto completo de personalización visual del Constructo.
- Existe una capa de pistas más ocultas para los jugadores que están dispuestos a cazarlos ...
- Los jugadores de PC VR ahora pueden usar el teclado virtual para nombrar descubrimientos (y otros elementos con nombre).
- Se ha corregido un problema que causaba que el tono de la cámara en tercera persona se restableciera después de usar el visor de análisis: el tono ahora permanecerá constante a medida que los jugadores cambien de modo.
- Los jugadores que habiliten el seguimiento automático para la cámara en tercera persona ahora se beneficiarán de esta configuración en anomalia espacial y a bordo de las estaciones espaciales, así como en los planetas.
- El piloto automático de la nave ahora evitará que los jugadores se estrellen contra varios puntos de interés espaciales mientras participan en el comunicador de la nave estelar.
- Se ha corregido un problema que impedía que algunos desvanecimientos de pantalla de flash a blanco respetaran la configuración que los deshabilitaba.
- Las actualizaciones del cañón de neutrones han recibido un aumento en su bonificación de daño y un gran aumento en su reducción del tiempo de carga.
- Se ha corregido un problema que podía permitir que los drones centinelas corruptos se curaran entre sí en un círculo.
- Los drones centinelas corruptos ahora tienen un enfriamiento en la curación que se activa si se dañan a mitad de la curación.
- Se ha corregido un bloqueo en la PC relacionado con el pisoteo de la memoria.
- Se han corregido varios bloqueos relacionados con la memoria en las plataformas Xbox.
- Se introdujo una importante optimización del tiempo de carga para las plataformas PlayStation.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores aparecieran en el sistema incorrecto después de abandonar una sesión multijugador y luego volver a unirse a ella inmediatamente.
- Se ha corregido un problema raro que podía hacer que las misiones que envían a los jugadores a visitar a un especialista de NPC en su base elijan la base incorrecta.
- Se ha corregido un problema raro que podía impedir la realización de rompecabezas dentro de los campamentos armónicos si otro jugador en su sesión los había completado primero.
- Se ha corregido un problema que provocaba que uno de los glifos de los rompecabezas armónicos del campamento fuera siempre 9.
- Se corrigieron una serie de problemas que podrían hacer que el barrido de objetivos afirmara que no había un objetivo de misión, o que el objetivo estaba demasiado distante, cuando esta no era la causa.
- Se ha corregido un problema que provocaba que se omitiera la sección planetaria del tutorial Modo creativo ligero.
- Se ha corregido un problema que impedía que los mundos disonantes se etiquetaran correctamente al usar el escáner de nave espacial en configuraciones de dificultad más relajadas.
- Se ha corregido un problema que podía provocar el uso de un nombre o icono de tecnología incorrecto en el texto de la sugerencia después de cambiar de barco.
- Los interceptores centinela ahora requieren corazones cristalizados en lugar de servos cuádruples para reparar su hiperturbo.
- Se ha realizado una gran cantidad de mejoras en la claridad de las sugerencias e iconos para la guía de fijación de tecnología generada automáticamente.
- Si una misión solicita actualmente la instalación de una pieza de tecnología, ese elemento aparecerá ahora como el primer elemento en la lista de técnicos disponibles.
- Se ha corregido un problema que podría dificultar la interacción con el terminal para la simulación de Nada a bordo de la anomalia espacial.
- Se ha corregido un problema de controles que podía provocar que la nave espacial aterrizara al desplazarse por el menú rápido.
- Se han corregido una serie de problemas gráficos con las sombras en la cabina de la nave estelar en PlayStation 4 y PlayStation 5.
- Se ha corregido un problema que causaba que faltaran varios efectos de partículas en la PC.
- Se ha corregido un problema que podía impedir que los reflejos del espacio de pantalla y otros efectos similares se representaran correctamente.
- Se han corregido una serie de problemas gráficos con capas al usar FSR2.
- Se ha corregido un problema que impedía que la cabeza del jugador proyectara una sombra en la realidad virtual cuando estaba habilitado el cuerpo completo.
- Se ha corregido un problema gráfico menor que podía provocar que los efectos de impacto láser fueran del color incorrecto.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que un efecto rojo apareciera en un solo ojo durante la pantalla de arranque al usar PSVR en PlayStation 4.
- Introdujo una serie de mejoras en el uso rápido del menú en realidad virtual, lo que lo hace más fácil y preciso de usar.
- Se ha corregido un problema de realidad virtual que podía hacer que los jugadores estuvieran tratando como apuntando al menú rápido, cuando en realidad su mano estaba frente al menú.
- Se ha corregido un problema que impedía que los jugadores se movieran en realidad virtual si apuntaban a su muñeca con la configuración de punto a movimiento habilitada.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que el mensaje de realidad virtual "Out of Bounds" permaneciera en pantalla si los jugadores restablecían su vista mientras el menú principal estaba abierto.
- Se ha corregido una incoherencia en el uso de mayúsculas/minúsculas en la ventana emergente de solicitud de amistad.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el porcentaje de carga/munición de arma en el HUD eliminara el símbolo %.
- Se ha corregido un problema poco frecuente que podía provocar que algunas opciones de personalización no estuvieran disponibles en la interfaz de usuario del modificador de apariencia.
- Se han corregido una serie de problemas que podían provocar que los elementos del árbol de artesanía se resaltaran cuando no estaban disponibles para la elaboración.
- Se ha corregido un problema que provocaba que se utilizara el mensaje "Atrás" incorrecto para el menú de piezas de construcción base.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que se mostrara información sobre herramientas incorrecta al usar el modo "Crear" del Manipulador de terreno.
- Se ha mejorado la claridad de los objetivos de hitos de expedición que se muestran en su ventana emergente.
- Se ha corregido un problema que provocaba que se mostrara la orientación para los servos cuádruples al solicitar orientación sobre la localización de corazones cristalizados.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos mensajes del comunicador de la nave espacial persistieran incorrectamente después de guardar/cargar.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la punta relacionada con los escáneres de señales de emergencia de carguero abandonados se atascara en la pantalla si el reproductor eliminaba el escáner de señales.