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El tema de este artículo es de la actualización Omega.
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2024. |
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2024.
Actualización 4.51 | |
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Fecha de actualización | 15 de Febrero de 2024 |
Actualización PS | 17 de Febrero de 2024 |
Actualización PC | 17 de Febrero de 2024 |
Actualización NS | 22 de Febrero de 2024 |
Actualización Mac | 19 de Febrero de 2024 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Omega |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
4.50 | 4.52 |
Enlaces externos | |
Parche de Omega 4.51 |
Actualización 4.51 es la actualización oficial número 201 de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 4.51 es la actualización oficial número 201 para No Man's Sky. Fue lanzada el 15 de febrero de 2024 en Xbox, el 16 de febrero de 2024 salio para PS y PC, el 19 de febrero de 2024 en Mac y el 22 de Febrero de 2024 para Switch.
Texto Original[]
Hola a todos,
Gracias a todos los que jugaron la actualización de No Man's Sky Omega, especialmente a aquellos que se tomaron el tiempo para informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o los informes de errores de la consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto un problema en Xbox. Estas correcciones están incluidas en el parche 4.51, que ya está disponible.
Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.
Gracias,
Hello Games
Corrección de errores de Xbox[]
- Se solucionó un problema exclusivo de Xbox que causaba que aparecieran fuegos artificiales dentro de todas las calcomanías colocadas en una base.
Corrección de errores de PC, PS4 y PS5[]
- Se solucionó un problema que causaba que muchas de las nuevas recetas de galletas no fueran comestibles.
- Se corrigió una inconsistencia en el precio de los Brotes de NipNip cuando se compraban a contrabandistas.
- Se solucionó un problema que podía causar que se usaran números incorrectos en las notificaciones de misiones sobre el gasto de mercurio.
- Se corrigieron varios problemas de texto en el tutorial del modo creativo.
- Se solucionó un problema de texto relacionado con la sugerencia de reabastecimiento de combustible del motor pulso.
- Se solucionó un problema poco común que podía evitar que se marcaran agujeros negros en el mapa galactico.
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que los jugadores con algunas partes de personalización de Autophage tuvieran su personalización codificada al cargar.
- Se solucionó un problema visual con los ojos en una cabeza de Autofago específica.
- Se solucionó un problema que podía causar fondos rojos al usar algunos menús en PC VR.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con los portales.
- Se corrigió un fallo relacionado con la síntesis de mercurio.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con los cargueros.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la vista de la cámara aérea.
- Se corrigió un fallo de memoria.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con las bases.
- Se corrigió un problema de renderizado de PS5.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con las exonaves.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de terreno.
Información adicional[]
Las notas del parche originalmente solo incluían las correcciones de errores de XB, pero se ampliaron para incluir también las correcciones de PC y PS cuando se lanzó el parche.