No Man's Sky Wiki

El tema de este artículo es de la actualización Omega.
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2024.
Actualización 4.52
Actualización 4.52
Fecha de actualización 27 de Febrero de 2024
Actualización PS 28 de Febrero de 2024
Actualización NS 4 de Marzo de 2024
Actualización XB 4 de Marzo de 2024
Plataforma(s) Todas
Lanzamiento Omega
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
4.51

Enlaces externos

Parche Omega 4.52

Actualización 4.52 es la actualización oficial número 202 de No Man's Sky.

Resumen[]

Actualización 4.52 es la actualización oficial número 202 de No Man's Sky. Fue lanzado el 27 de febrero de 2024 para PC y Mac y el 28 de febrero de 2024 para PS, y el 4 de marzo de 2024 para XB y NS.

Texto Original[]

Hola a todos,

Gracias a todos los que jugaron la actualización de No Man's Sky Omega, especialmente a aquellos que se tomaron el tiempo para informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o los informes de errores de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 4.52, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

Corrección de errores[]

  • Se solucionó un problema que bloqueaba la finalización de una temporada.
  • Permitir que las partidas guardadas que comienzan en el modo Temporada pasen al modo Normal sin necesidad de completar los Hitos Opcionales.
  • Se solucionó un problema que causaba que las piezas de personalización se clasificaran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema con las personalizaciones al realizar la transición hacia y desde una temporada.
  • Se solucionó un problema que causaba que un Acorazado pirata propiedad de un jugador le disparara.
  • Se solucionó un problema que permitía al jugador destruir un Acorazado pirata propiedad del jugador.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que un Acorazado pirata propiedad de un jugador se fragmentara y duplicara muchas veces.
  • Se solucionó un problema por el cual el hangar de los Acorazado pirata de un jugador podía parecer el de un carguero normal.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los Acorazado pirata explotaran al aparecer.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que algunas partidas guardadas preexistentes se usaran en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema poco común al intentar ubicar un campamento Autofago con el Armonizador de escáner mientras se estaba en un sistema vacío.
  • Promovió los recursos utilizables a la parte superior de la lista al seleccionar elementos en implementables con cargo.
  • Se solucionó un problema con el audio de la interfaz del Atlas.
  • Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera música de combate cuando aparecían Hijos de Helios.
  • Versión actualizada de OpenVR.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con los asentamientos.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con las fragatas.
  • Se corrigió un bloqueo multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo en la PC.
  • Se corrigió un bloqueo en los efectos climáticos.
  • Se corrigió un bloqueo de Xbox.

Información adicional[]