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El tema de este artículo es de la actualización Omega.
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2024. |
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2024.
Actualización 4.52 | |
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Fecha de actualización | 27 de Febrero de 2024 |
Actualización PS | 28 de Febrero de 2024 |
Actualización NS | 4 de Marzo de 2024 |
Actualización XB | 4 de Marzo de 2024 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Omega |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
4.51 | |
Enlaces externos | |
Parche Omega 4.52 |
Actualización 4.52 es la actualización oficial número 202 de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 4.52 es la actualización oficial número 202 de No Man's Sky. Fue lanzado el 27 de febrero de 2024 para PC y Mac y el 28 de febrero de 2024 para PS, y el 4 de marzo de 2024 para XB y NS.
Texto Original[]
Hola a todos,
Gracias a todos los que jugaron la actualización de No Man's Sky Omega, especialmente a aquellos que se tomaron el tiempo para informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o los informes de errores de la consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 4.52, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.
Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan los problemas. Si tiene algún problema, infórmenos enviando un informe de error.
Gracias,
Hello Games
Corrección de errores[]
- Se solucionó un problema que bloqueaba la finalización de una temporada.
- Permitir que las partidas guardadas que comienzan en el modo Temporada pasen al modo Normal sin necesidad de completar los Hitos Opcionales.
- Se solucionó un problema que causaba que las piezas de personalización se clasificaran incorrectamente.
- Se solucionó un problema con las personalizaciones al realizar la transición hacia y desde una temporada.
- Se solucionó un problema que causaba que un Acorazado pirata propiedad de un jugador le disparara.
- Se solucionó un problema que permitía al jugador destruir un Acorazado pirata propiedad del jugador.
- Se solucionó un problema que podía provocar que un Acorazado pirata propiedad de un jugador se fragmentara y duplicara muchas veces.
- Se solucionó un problema por el cual el hangar de los Acorazado pirata de un jugador podía parecer el de un carguero normal.
- Se solucionó un problema que podía causar que los Acorazado pirata explotaran al aparecer.
- Se solucionó un problema que podía impedir que algunas partidas guardadas preexistentes se usaran en el modo multijugador.
- Se solucionó un problema poco común al intentar ubicar un campamento Autofago con el Armonizador de escáner mientras se estaba en un sistema vacío.
- Promovió los recursos utilizables a la parte superior de la lista al seleccionar elementos en implementables con cargo.
- Se solucionó un problema con el audio de la interfaz del Atlas.
- Se solucionó un problema que causaba que se reprodujera música de combate cuando aparecían Hijos de Helios.
- Versión actualizada de OpenVR.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con los asentamientos.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con las fragatas.
- Se corrigió un bloqueo multijugador.
- Se corrigió un bloqueo en la PC.
- Se corrigió un bloqueo en los efectos climáticos.
- Se corrigió un bloqueo de Xbox.