No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo es de la actualización Mundos Parte 1.
La información de este artículo está actualizada al 3 de septiembre de 2024.
Actualización 5.00
Actualización 5
Fecha de actualización 17 de julio de 2024
Platforma(s) PC, PS, Mac
Lanzamiento WorldsOne
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
4.72 5.00.1

Enlaces externos

Mundos Parte 1

Actualización 5.00 es la 214ª actualización oficial de No Man's Sky.

Resumen[]

Actualización 5.00 es la 214ª actualización oficial actualización de No Man's Sky. Fue lanzada el 17 de julio de 2024 en PC, PS y Mac.

Texto Original[]

La Actualización 5.0, WORLDS, transforma el universo en un lugar más rico, salvaje, variado e inmersivo. Presenta grandes avances en los visuales de agua y nubes, una mayor diversidad planetaria, nuevas características de juego, y más.

Nuestro viaje continúa.

Aquí tienes la traducción del texto:

Gran Expedición de Caza: Los Liquidadores[]

Participa en una caza galáctica de insectos en la decimocuarta expedición comunitaria de No Man’s Sky. Una horrenda camada está esparciendo corrupción por el universo: ¡únete a la Vanguard de los Liquidadores para hacer tu parte y purgar la podredumbre de las estrellas!

Reúnete con otros Viajeros para eliminar horrores biológicos y enjambres de insectos gigantes en una expedición de combate rápido llena de combate personalizado contra enjambres.

Un exclusivo conjunto de recompensas aguarda a quienes contribuyan en la guerra contra los insectos, incluyendo trofeos de insectos montados, nuevos pósters y un conjunto completo de partes de armadura orgánica forjadas a partir de los cuerpos de la camada misma.

Renombrar descubrimientos[]

Los sistemas, planetas, flora, fauna y minerales descubiertos ahora se pueden renombrar en cualquier momento, incluso después de subirlos.

Mundos dramáticos[]

Los planetas a lo largo del universo han sido transformados de maneras salvajes y radicales.

Las distorsiones gravitacionales han deformado algunos mundos exuberantes y tropicales, sacando islas flotantes que ahora flotan en la atmósfera sobre la superficie del planeta. Salta de roca en roca con el jetpack o la nave estelar, construye bases en el cielo o simplemente maravíllate con las cascadas dramáticas que caen del cielo.

Nubes volumétricas nuevas[]

Una revisión total de las nubes trae un detalle y definición enormemente aumentados. El sistema de nubes ha sido reescrito desde cero para mejorar el rendimiento, corregir artefactos visuales e introducir detalles finos como nubes cirros y nimbos cargados de lluvia.

Además, la variedad de cobertura de nubes ha sido aumentada, variando significativamente de un planeta a otro, así como a lo largo del tiempo y en respuesta a las condiciones meteorológicas locales.

Personaliza naves solares[]

El Fabricador de Naves Espaciales ahora admite la creación de naves de clase Solar. Selecciona y combina una vasta gama de componentes únicos para cabinas, fuselajes, alas y velas para diseñar tu nave Solar soñada.

Sombras detalladas[]

Las sombras tienen nueva profundidad y realismo. Los entornos planetarios ahora están iluminados de manera más rica, con características naturales, estructuras, naves estelares y Viajeros auto-sombreándose con precisión y representando la exposición a la luz solar, especialmente notable en flora detallada como la hierba. Además, las sombras proyectadas por las nubes ahora se calculan en relación con la posición del sol.

Agua en alta definición[]

Una asombrosa gama de vistas aguarda a los exploradores en los planetas acuáticos, ya que mares, océanos y lagos ahora ondulan y brillan con formaciones de olas y generación de espuma realistas.

Además de estas condiciones de agua vivas y dinámicas, una revisión completa de la tecnología de renderizado de agua también trae reflejos dramáticos y detalles de superficie bellamente iluminados.

Vida extraterrestre[]

Descubre criaturas extrañas en todo el universo. Híbridos florales bizarras merodean por algunos planetas, explorando sus entornos con bigotes similares a estambres y caras similares a pétalos.

Simulación completa del viento[]

El sistema de viento ha sido reescrito para dar vida a los planetas con un clima dinámico y consistente. Las hojas y la hierba se agitan con el viento suave mientras que los árboles enteros se balancean y se mecen durante las tormentas. Efectos de humo, nubes de polvo, lluvia, nieve y otros efectos ambientales pasan por el mismo sistema de viento, para una experiencia de exploración inmersiva y consistente.

Agua dinámica[]

Los cuerpos de agua responden al clima: desde lagos tranquilos hasta océanos turbulentos, dependiendo de la calma de la brisa y la profundidad del agua. Las tormentas violentas pueden generar mares dramáticamente agitados y grandes oleajes oceánicos.

Mech de combate Liquidadores[]

Atraviesa a los enemigos más duros con un nuevo traje mech de alta resistencia. Todos los que hagan su parte en la expedición de los Liquidadores desbloquearán estos nuevos componentes orientados al combate para el Minotauro.

A medida que la comunidad purgue la vil camada del universo, los planos para estas partes estarán disponibles en el Compañero de Síntesis de Quicksilver para aquellos que no puedan participar en la expedición.

Mundos subcero[]

Los mundos congelados han sido transformados con árboles cubiertos de hielo y rocas glaciares relucientes. Nuevas superficies planetarias, así como un número significativo de nuevas formaciones de flora y minerales, traen una nueva diversidad a los planetas subcero.

Diversidad en desiertos[]

La biodiversidad de los planetas cubiertos de arena se ha expandido, con grandes palmas de plumas adornando el horizonte de algunos mundos.

Colores del cielo[]

Adéntrate en una paleta de ciencia ficción de los años 70 con una gama de nuevos colores para el cielo, incluyendo algunos tonos especialmente raros para que los exploradores dedicados los descubran.

Conjunto de armadura de insectos[]

Completa la expedición de los Liquidadores para ganar un conjunto de armadura orgánica completa. Adopta la estética de la vil camada o presume la evidencia de su derrota con guanteletes quitinosos, espuelas, mandíbulas y exoesqueletos.

Mejoras en motores[]

Muchos sistemas subyacentes han sido reescritos para mejorar los visuales y aumentar el rendimiento.

El renderizado de objetos ambientales como árboles, rocas y hierba se ha movido a un sistema basado en GPU, permitiendo mundos más densos con un mayor rendimiento. La flora planetaria, los minerales y las curiosidades tienen niveles mejorados de detalle desde distancias mayores y un rango más amplio de ángulos.

La generación del terreno ha sido reescrita para incorporar el mallado voxel de cubos en marcha dual, aumentando la velocidad de carga, mejorando la tasa de fotogramas y ahorrando memoria.

Nuevas etiquetas de interacción[]

Las etiquetas para objetos interactivos y destructibles en el universo han sido rediseñadas y mejoradas en respuesta, proporcionando información crítica sin obstruir la vista.

Diversidad de escarabajos[]

Ahora se pueden descubrir una amplia variedad de nuevas criaturas insectoides en todo el universo. Mientras que algunos de estos insectos alienígenas son hostiles, muchas especies son seres gentiles y pacíficos. Estudia sus patrones naturales, cosecha su nutritiva baba o adopta algunos como compañeros.

Tormentas dramáticas[]

Explorar un planeta durante una tormenta de nieve o tormenta eléctrica es más emocionante que nunca. Nuevos efectos ambientales y niebla atmosférica se combinan con efectos de partículas sensibles al viento para crear tormentas dramáticas que barren la superficie del planeta.

Drops de Twitch[]

¡Mira a los experimentados Viajeros transmitir No Man’s Sky en Twitch y gana recompensas! Incluso si aún no tienes el juego, puedes ganar recompensas durante la campaña y reclamarlas en el juego en una fecha posterior.

Para inscribirte, visita la [página de Drops de Twitch]. Luego, solo siéntate y sintoniza la campaña que se llevará a cabo del jueves 18 al lunes 22 de julio.

Batallas de Walker[]

Las batallas de Walker ahora están enmarcadas por una interfaz de combate detallada, que indica las vulnerabilidades objetivo de estas unidades élite de los Centinelas.

Pack de vuelo de quitina[]

Un nuevo jetpack está disponible para reclamar en la expedición de los Liquidadores. Una fusión de tecnología avanzada y secreciones orgánicas resinosas, el Pack de Vuelo de Quitina representa el pináculo de la ingeniería bio-orgánica.

Variedad en colores de agua[]

Descubre océanos en una amplia gama de colores vibrantes, desde mares ricos en hierro rojos hasta charcas densas en algas verdes. Los exploradores comprometidos pueden encontrar algunos colores especialmente inusuales en planetas raros…

Nutrientes extraños[]

Prepara, hornea, bate y fríe más de 40 nuevas recetas en el Procesador de Nutrientes con la carne y las larvas de insectos alienígenas. Impresiona a otros Viajeros – o a Iteración Cronos – con Donuts Mucales, Pasteles Supurantes, Thoraxes Jugosos y muchos más nuevos platos.

Edificios vivos[]

Muy raramente, en sectores donde el campo de anomalía es más fuerte, los edificios planetarios han evolucionado piernas y se han transformado en construcciones conscientes que deambulan por el paisaje.

Jets de aterrizaje acuático[]

Una nueva tecnología permite a las naves estelares aterrizar directamente en la superficie del agua, permitiendo a los Viajeros sumergirse directamente en el mar desde la proa de sus naves. Las naves estelares también se pueden invocar en el agua para una rápida escapada desde el medio del océano.

Partes de base con claraboyas[]

Lleva la vista de las estrellas a tu base con nuevas partes de techos con claraboyas. Estas nuevas piezas están disponibles para los conjuntos de construcción de piedra, madera y aleación y se pueden comprar a bordo de la Anomalía Espacial.

Variedad atmosférica[]

Los efectos atmosféricos planetarios son

más profundos, ricos y variados, con nieve espesa, copos de ceniza y brasa, lluvia intensa, remolinos de polvo y cristales de tormenta todos visualmente mejorados.

Reina de insectos vil[]

Una horrenda camada de insectos ha comenzado a infestar planetas por todo el universo. Encuentra y destruye sus crías y luego enfrenta el corazón del enjambre hostil: sus enormes y horribles madres de camada. Estos enormes y pesados insectos están fuertemente blindados y desafiarán incluso a los exterminadores más experimentados con devastadores ataques de escupitajo.

Calidad de vida[]

Una cantidad significativa de características de calidad de vida se ha mejorado en todo el juego.

El rayo tractor de acoplamiento en las Estaciones Espaciales y los Transportadores ahora es más fluido; la recarga puede ser interrumpida para cambiar rápidamente de modo de arma; los refinadores ahora se pueden llenar rápidamente con una pila completa de artículos; la tecnología central se puede reparar instantáneamente desde el Menú Rápido; el rango de la Visor de Análisis ha sido dramáticamente mejorado, y mucho más – consulta las notas completas del parche para más detalles.

Nuejos gestos[]

Exprésate con 4 nuevos gestos animados. Navega por el Menú Rápido para prepararte para la acción, contemplar el paisaje, cruzar los brazos en preparación, o estallar en un enérgico baile.

Bases subacuáticas espectaculares[]

Construye escondites acuáticos acogedores – o suntuosos escondites subacuáticos – y disfruta de vistas mejoradas de la línea de agua.

DLSS3[]

Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una tecnología de NVIDIA, disponible para jugadores de PC con tarjetas RTX compatibles, que utiliza una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar las tasas de fotogramas y generar imágenes nítidas y hermosas.

La última iteración, DLSS3, multiplica el rendimiento por hasta 4 veces en comparación con el renderizado tradicional, mientras mantiene una excelente calidad de imagen. Aprende más en el [sitio de NVIDIA].

Misión del Nexo de la Camada Vil[]

Los observadores a bordo de la Anomalía Espacial lamentan la propagación de la camada vil por el universo, sus reinas y crías perturbando el delicado equilibrio de los ecosistemas locales. Piden que los Viajeros se unan para eliminar estas especies invasivas y restaurar el equilibrio en la naturaleza. Forma un grupo con amigos o extraños en el Nexo para inscribirte en esta nueva misión.

Mundos nocivos[]

Aventúrate en climas tóxicos totalmente inexplorados. Estos nuevos mundos tienen horizontes vivos con flora atractiva pero venenosa, mientras que el suelo debajo de tus pies burbujea y gotea con baba viva.

Trofeos de insectos colosales[]

Decora tu espacio de vida con un conjunto de trofeos de cazador de insectos, ganados por aquellos que hagan su parte en la expedición de los Liquidadores.

Encuentros con tentáculos hambrientos[]

Pon a prueba tus habilidades contra tentáculos hambrientos potenciados. Sus Muchas Boccas desean la suave carne de los Viajeros y ahora escupirán proyectiles ácidos cuando luchen a distancia. Tu progreso en estas peleas desafiantes ahora se rastrea con una interfaz de combate detallada.

Paisajes irradiados[]

Explora los bosques torcidos de nuevos entornos radiactivos. Los planetas irradiados son más coloridos y diversos que nunca, pero siguen siendo un desafío mortal para la exploración sin el equipo protector adecuado.

Sombreros insectoides[]

Caza y destruye reinas de insectos para ganar nuevos títulos de jugador y cosechar una variedad de cabezas de insectos utilizables. Infunde terror en tus enemigos con el Cráneo de Cría, afirma tu dominio con la Mandíbula de Madre de Cría, o continúa la caza para ganar aún más…

Lanzallamas Minotauro[]

Incinera enemigos con un nuevo lanzallamas para el mech blindado Liquidadores. Esta sobrecarga de combate dedicada inflige daño extremo a corta distancia.

Mundos quemados[]

Los paisajes abrasados se han transformado con una gran variedad de flora incendiada, cristales sobrecalentados, atmósferas cubiertas de ceniza y más.

Variedad en el cielo nocturno[]

Las noches son más variadas que nunca, con una mayor gama de colores y niveles de iluminación en el cielo, y niveles de oscuridad que varían de un mundo a otro, desde cielos negros aterciopelados hasta paisajes nocturnos brillantes. Los niveles de luz también cambiarán a lo largo del tiempo a medida que avance la noche.

Megaflora floreciente[]

Nuevos mundos exuberantes han florecido en vida. Descubre planetas de jardín idílicos floreciendo con flores alienígenas exóticas, perfectos para la exploración, el descubrimiento o la construcción de una nueva base hermosa.

Notas del Parche 5.0[]

RENDERIZADO DEL CIELO Y NUBES[]

  • El sistema de renderizado atmosférico y volumétrico de nubes ha sido completamente reescrito para aumentar enormemente el detalle y la definición.
  • Los planetas ahora exhiben una gama mayor de cobertura de nubes: a lo largo del tiempo; de un planeta a otro; y en respuesta a las condiciones meteorológicas.
  • Los planetas con lluvia ya no utilizarán el efecto de lluvia ambiental cuando la cobertura de nubes sea insuficiente.
  • Los colores del cielo diurno ahora son significativamente más variados.
  • La iluminación ambiental nocturna ya no es siempre azul, y puede variar según el entorno natural del planeta.
  • Los niveles de oscuridad nocturna ahora varían a medida que avanza la noche.
  • La oscuridad nocturna ahora varía de un planeta a otro, con algunos siendo significativamente más oscuros que otros.

RENDERIZADO DEL AGUA[]

  • El renderizado de agua ha sido completamente renovado, y ahora utiliza un sistema basado en mallas que permite una verdadera generación de olas y espuma.
  • Las condiciones del agua varían a lo largo del tiempo en respuesta tanto al clima local como a la profundidad del agua en cualquier ubicación en particular, produciendo efectos desde mares tormentosos y grandes oleajes oceánicos hasta estanques tranquilos.
  • El agua ahora refleja el sol y presenta reflejos planetarios ambientales para una calidad visual dramáticamente aumentada.
  • La variedad de color de agua ha sido significativamente aumentada.
  • Las partes de base con vidrio ahora representan con precisión las condiciones del agua exterior.
  • Las partes de base subacuáticas selladas ya no "filtran" agua en la base.
  • Las naves ahora dejan salpicaduras y estelas en el agua al volar bajo.
  • Los efectos de jetpack bajo el agua han sido significativamente mejorados.
  • Los efectos de natación han sido significativamente mejorados.
  • Las naves estelares ahora se pueden equipar con jets de aterrizaje acuático, permitiendo aterrizar o ser invocadas justo por encima de la superficie del océano.
  • Se ha añadido un equivalente biológico de esta tecnología para naves vivas.

MEJORAS GENERALES DEL MOTOR[]

  • El sistema de renderizado de sombras ha sido reescrito para aprovechar las técnicas de sombreado en espacio de pantalla, resultando en planetas iluminados de manera más rica y sombras más precisas y detalladas.
  • El renderizado de objetos planetarios como árboles, rocas y hierba ha sido reescrito y trasladado a un sistema moderno basado en GPU, permitiendo más objetos con mejor rendimiento.
  • Los objetos planetarios distantes ahora se ven significativamente más detallados y realistas.
  • La generación del terreno ha sido reescrita para incorporar el mallado voxel de cubos en marcha dual, lo que reduce el conteo de vértices, aumenta la velocidad de generación del terreno, mejora la tasa de fotogramas y ahorra cantidades significativas de memoria.
  • El sistema de componentes ha sido reescrito para aumentar la velocidad y mejorar el uso de memoria.
  • Los sistemas de red se han mejorado para reducir el uso de ancho de banda.
  • Se han realizado importantes optimizaciones de memoria y rendimiento en todo el juego, particularmente en el uso de metadatos, transmisión de texturas, generación de LOD y generación de mallas procedurales.

DLSS3[]

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una tecnología de NVIDIA, disponible para jugadores de PC con tarjetas RTX compatibles, que utiliza una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar las tasas de fotogramas y generar imágenes nítidas y hermosas.
  • Se ha añadido soporte para la última iteración, DLSS3, a No Man’s Sky.
  • DLSS3 multiplica el rendimiento por hasta 4 veces en comparación con el renderizado tradicional, mientras mantiene una excelente calidad de imagen. Aprende más en el sitio de NVIDIA.

VARIEDAD PLANETARIA[]

  • La variedad y diversidad planetaria se ha incrementado en todo el universo.
  • Nuevos mundos congelados, exuberantes, desérticos, abrasados, radiactivos y tóxicos esperan ser descubiertos y explorados.
  • Las formas subyacentes del terreno no se han restablecido y las bases planetarias existentes no se moverán.
  • La probabilidad de que un mundo tenga huesos antiguos o chatarra recuperable se ha incrementado.
  • Los mundos con chatarra recuperable ocasionalmente presentan restos oxidados adicionales para recoger.

EFECTOS AMBIENTALES[]

  • La simulación del viento ha sido reescrita para dar vida a los planetas y proporcionar un efecto consistente en cada mundo, moviendo árboles y hojas, efectos de humo, lluvia, niebla y nieve todo en un sistema unificado.
  • Los sistemas de niebla y partículas se han mejorado para una mayor fidelidad y mejor rendimiento.
  • Todos los efectos ambientales planetarios han sido totalmente reescritos.
  • Los efectos de tormentas han sido completamente renovados.
  • Los planetas ahora pueden tener una gama de efectos atmosféricos adicionales que coinciden con su clima ambiental y condiciones de peligro.
  • Los efectos visuales del jetpack se han renovado.
  • Los efectos visuales de los cristales de tormenta se han reescrito y mejorado.
  • La coloración del efecto de las huellas de pasos se ha mejorado.
  • Se ha solucionado un problema que causaba que las estelas de las naves estelares mostraran una velocidad baja.

CREATURAS[]

  • Se ha añadido un nuevo tipo de criatura tipo artrópodo generada proceduralmente que puede aparecer en cualquier mundo.
  • Se han añadido nuevos tipos de híbridos planta/animal generados proceduralmente que pueden aparecer en cualquier mundo.
  • Se han añadido nuevos tipos de constructos sintéticos generados proceduralmente que ahora se pueden encontrar en mundos seleccionados…
  • Se ha añadido un nuevo tipo de criatura hostil: la Madre de la Camada.
  • Algunos mundos se han infestados con la Camada Vil. En tales mundos, los jugadores pueden encontrar jugosas crías. Dañar estructuralmente estas crías hará que la Madre de la Camada proyecte sus crías...
  • Se ha añadido una nueva misión multijugador al Nexo para encontrar y destruir la camada vil.
  • Los jugadores que derroten a las madres de camada en combate pueden ganar una variedad de nuevos títulos y opciones de personalización de cascos insectoides.
  • Se han añadido más de 40 nuevas recetas de cocina, utilizando productos cosechados de nuevas criaturas.
  • Los horrores biológicos ahora dejan carne cocinable al ser eliminados.
  • Cuando están bajo control de IA, el Minotauro ahora apunta y extermina horrores biológicos.
  • La sacudida de cámara generada por los pasos de criaturas colosales se ha reducido.
  • La interfaz de batalla de "jefe" utilizada al luchar contra naves capitales también se usa al luchar contra los caminantes centinelas y el Vaso de Muchas Boccas, proporcionando detalles adicionales sobre su salud y estado.
  • El Vaso de Muchas Boccas ha recibido ataques a distancia adicionales, aumentando el desafío de su encuentro.
  • Se ha solucionado un problema que impedía la adquisición de documentos de historia de culto de gusanos del engendro vile del gusano titán.

EXPEDICIÓN LIQUIDADORES[]

  • La Expedición Catorce, Liquidadores, comenzará pronto y durará aproximadamente seis semanas.
  • Esta expedición invita a los jugadores a unirse a la fuerza de la Vanguardista Liquidadores mientras buscan purgar el universo de horrores biológicos viejos y nuevos, incluyendo las infestaciones de la camada vil...
  • Las recompensas incluyen nuevos carteles; trofeos personalizados de caza de insectos; un jetpack temático de artrópodos único y un conjunto completo de armadura a juego.
  • Todos aquellos que hagan su parte y contribuyan a los esfuerzos comunitarios para exterminar la camada vil ganarán piezas de la nueva exonave Pesada Liquidadores, un conjunto de armadura de gran resistencia para el Minotauro.
  • Entre las mejoras disponibles para el Minotauro Liquidadores se encuentra una unidad de lanzallamas personalizada, perfecta para daños pesados a corta distancia.
  • A medida que la comunidad avance en la expedición, el Minotauro Liquidadores estará disponible en el Unidad de Sintesis de Mercurio para aquellos que no puedan participar.

CAMPAÑA EN TWITCH[]

  • Se iniciará pronto un nuevo paquete de Twitch drops. Regístrate y vincula tus cuentas de plataforma en la página de Twitch Drops, luego sintoniza Twitch para ganar partes de base exóticas, naves estelares de alta tecnología, fuegos artificiales, modificaciones de apariencia y más.

PERSONALIZACIÓN DE NAVE SOLAR[]

  • El Fabricador de Naves del espacio ahora admite la capacidad de fabricar naves estelares de clase Solar.

PARTES DE BASE[]

  • Se ha añadido un conjunto de partes de techo estilo tragaluz inclinado para los conjuntos de construcción de madera, aleación y piedra.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que las partes de base aparecieran justo después de cargar o teletransportarse.

CORRECCIÓN DE ERRORES[]

  • Se solucionó un problema que hacía que el lanza llamas siempre apuntara al suelo al disparar a los Cuadrupedos Centinelas.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la Unidad de Sintesis de Mercurio charlara constantemente mientras se interactuaba con él.
  • Se solucionó un problema raro que podía hacer que las naves de los jugadores volaran extremadamente despacio al intentar acoplarse a la Anomalía Espacial.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con el punto de origen de la linterna del jugador que podían hacer que el Multi-Herramienta o partes del jugador se iluminaran inapropiadamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que la página del inventario se reabriera correctamente en tu último inventario seleccionado si ese inventario era el carguero o cualquier exocraft.
  • Se solucionó un problema raro que podía causar que caracteres incorrectos se escribieran en los datos de configuración del usuario, lo que podría llevar a un comportamiento inesperado.
  • Se solucionó un problema que hacía que el jugador colisionara con plantas ricas en oxígeno que se habían cosechado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los volcanes bloquearan el lugar de inicio de la nave o del jugador al comenzar un nuevo juego en un mundo volcánico.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los NPC aparecieran en los cargueros.
  • Se solucionó un problema que impedía que las entradas de Nuevos Comienzos aparecieran en el catálogo de Historias.
  • Se solucionó un problema que hacía que la opción Gamma apareciera en PC o Mac al usar una configuración gráfica a nivel de OS que impedía que funcionara.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el Constructo Ensamblado a bordo de la Anomalía Espacial produjera un prop inapropiado mientras estaba inactivo.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con los cascos Korvax.
  • Se solucionaron varios problemas que podían hacer que las texturas procedimentales aparecieran demasiado claras.
  • Se solucionó una fuga de memoria que podía ocurrir al cambiar la resolución en PC.
  • Se solucionó una sobrecarga de memoria relacionada con la generación de viento.
  • Se solucionaron varias sobrecargas de memoria raras.
  • Se solucionaron varios bloqueos raros relacionados con la lectura de estadísticas del jugador.
  • Se solucionaron varios problemas relacionados con la sincronización de cargueros en multijugador.
  • Se solucionó una sobrecarga de memoria relacionada con la generación de texturas.
  • Se solucionaron varios problemas relacionados con la recarga de la partida actual.
  • Se solucionaron una gran cantidad de problemas relacionados con el uso de números inválidos en los cálculos físicos.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos marcadores específicos del espacio aparecieran cuando no se estaba en el espacio.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los descubrimientos realizados durante una expedición no se transfirieran correctamente a (o sobrescribieran) la lista de descubrimientos en la partida principal.
  • Se solucionó un problema raro que podía hacer que las expediciones comenzaran con datos incorrectos, bloqueando el progreso.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los fragatas de la flota se repararan cuando estaban dañadas.
  • Se solucionaron varios problemas de colisión a bordo de las fragatas de combate.
  • Se solucionó un problema en la misión de Armero de la base que podía impedir el progreso si el combate espacial estaba deshabilitado.
  • Se solucionaron una gran cantidad de errores de entrada al usar interfaces de pantalla táctil como el SteamDeck o Switch.
  • Se solucionaron una gran cantidad de problemas que impedían que varios controles se reasignaran correctamente.

INTERFAZ DE USUARIO Y CALIDAD DE VIDA[]

  • Los descubrimientos previamente nombrados / subidos ahora se pueden renombrar y volver a subir.
  • Se solucionaron una gran cantidad de problemas de cámara y animación al entrar o salir de las cabinas de las naves en primera persona.
  • Se han añadido varios nuevos gestos al Menú Rápido, incluyendo un baile adicional.
  • La flora peligrosa que cubre algunos mundos ha sido ajustada para mejorar la visibilidad, el mensaje de daño, el etiquetado consistente y la cantidad adecuada de sacudidas de cámara.
  • La configuración de sacudidas de cámara ahora reducirá correctamente el temblor de los impactos de daño.
  • El modo activo del Multi-Herramienta ahora se puede alternar mientras se recarga (lo que cancelará cualquier recarga activa en progreso).
  • Se solucionó un problema con el sistema de Barrido de Objetivos que, al buscar objetos planetarios, no detectaba muchas opciones viables y en su lugar mostraba “Señal demasiado débil para estimar distancia”.
  • La acoplamiento en estaciones espaciales y cargueros ha sido reestructurado para una experiencia de acoplamiento más agradable, con menos rotación innecesaria y movimiento más suave.
  • Los espacios de refinadores ahora se pueden llenar rápidamente con una pila completa, como alternativa al sistema de arrastrar y soltar que permite un control preciso sobre la cantidad colocada.
  • Cuando la tecnología cargable central (como la protección contra peligros) ha sido dañada, ahora se añade como opción de Reparación Rápida al Menú Rápido.
  • Las interacciones de mantenimiento y reparación han mejorado su interfaz para mayor pulido visual y mejor visibilidad.
  • Las etiquetas de interacción se han reestructurado para un pulido visual y mayor capacidad de respuesta.
  • El texto y el uso de fuentes en el retículo de puntería de la nave espacial se ha mejorado.
  • La entrada al usar interfaces de pantalla táctil como el SteamDeck o Switch se ha refinado en todos los aspectos.
  • Las misiones que sugieren convocar a la Anomalía Espacial desde el menú rápido ahora siempre usarán el icono correcto.
  • Las misiones multijugador ahora usarán su icono correcto para la etapa de entrega en el Nexus.
  • Mejorado el color del texto en los mensajes detallados de misión.
  • El mensaje de chat de texto enviado automáticamente cuando se necesitan recursos ahora refleja correctamente si esta necesidad es para reparar un objeto.
  • Se solucionaron varios problemas de recorte de texto.
  • Se solucionó un problema que impedía que los Cream Fingers fueran comestibles.
  • Se solucionó un problema que hacía que las recetas de galletas (y varios artículos adicionales de nicho) estuvieran ausentes del catálogo.

Información Adicional[]

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