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El tema de este artículo es de la actualización Mundos Parte I.
La información de este artículo está actualizada al 3 de septiembre de 2024. |
La información de este artículo está actualizada al 3 de septiembre de 2024.
Actualización 5.01.1 | |
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Fecha de actualización | 23 de julio de 2024 |
Actualización XB | 24 de julio de 2024 |
Platforma(s) | PC, Mac, XB |
Lanzamiento | WorldsOne |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
5.01 | 5.02 |
Enlaces externos | |
Parche Mundos Parte 1 5.1.1 |
Actualización 5.01.1 es la 217ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 5.01.1 es la 217ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue lanzada el 23 de julio de 2024 en PC y Mac, y el 24 de julio de 2024 en Xbox.
Texto Original[]
Hola a todos,
Gracias a todos los que juegan No Man’s Sky Worlds Part 1, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de reportar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o los informes de fallos de la consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto varios problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.1.1, que ahora está disponible en Steam y llegará a otras plataformas tan pronto como sea posible.
Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún problema, háznoslo saber enviando un informe de error.
Gracias,
Hello Games
Corrección de Errores[]
- Se corrigió un problema que causaba que el jugador se volviera invisible después de saltar y disparar.
- Se corrigió un problema que hacía que el jugador quedara a 50 metros del suelo al montar algunas formas de vida sintéticas.
- Se corrigió un problema que hacía que algunos planetas se infestaran, lo que resultaba en la pérdida de asentamientos en ese mundo y en pequeños cambios en el terreno. El estado de los planetas infestados ha sido restaurado a como estaba antes de Worlds. Los planetas que se infestaron recientemente se desinfectarán, y los planetas que estaban infestados anteriormente serán restaurados como tal.
- Se corrigió un fallo relacionado con el renderizado planetario.
- Se corrigió un fallo raro de renderizado.
- Se corrigió una interrupción en el renderizado.