No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo es de la actualización Mundos Parte 1.
La información de este artículo está actualizada al 3 de septiembre de 2024.
Actualización 5.03
Actualización 5
Fecha de actualización 30 de julio de 2024
Actualización PS 31 de julio de 2024
Actualización XB 1 de agosto de 2024
Actualización Mac 1 de agosto de 2024
Platforma(s) PC, PS, Mac, XB
Lanzamiento WorldsOne
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
5.02 5.05

Enlaces externos

Parche Mundos Parte 1 5.03

Actualización 5.03 es la 219ª actualización oficial de No Man's Sky.

Resumen[]

Actualización 5.03 es la 219ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue lanzada el 30 de julio de 2024 en PC, el 31 de julio de 2024 en PS, y el 1 de agosto de 2024 en Mac y Xbox.

Texto Original[]

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan No Man’s Sky Mundos Parte 1, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de reportar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o los informes de fallos de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto varios problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.03, que ahora está disponible en Steam y llegará a otras plataformas tan pronto como sea posible.

Continuaremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún problema, háznoslo saber enviando un informe de error.

Gracias,

Hello Games

Corrección de Errores[]

  • Se solucionó un problema que dificultaba rotar el modelo de la nave estelar o la mochila en la página de Inventario.
  • Se aplicaron algunos retoques menores a la interfaz de registro de compañeros para hacer más claro que hay más de 6 espacios disponibles.
  • Se solucionó un problema que causaba que se sugiriera el glifo de control incorrecto al reportar bases.
  • Se mejoró la posición de invocación del carguero acorazado pirata para facilitar su vuelo hacia él.
  • Se solucionaron varios problemas que causaban que aparecieran opciones de marcas inaplicables al personalizar algunas configuraciones de apariencia del jugador.
  • Se solucionó un problema raro que podía hacer que faltaran paredes en algunos edificios planetarios en sistemas dominados por Gek.
  • Se corrigió un problema que podía etiquetar erróneamente las naves estelares de clase Solar como Cazas en el Fabricador de Naves Estelares.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que aparecieran dos madres reproductoras en la misma posición al matar larvas jugosas.
  • Se solucionaron varios problemas menores de texto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el Minotauro cayera a través de la superficie del planeta al cargar una partida guardada.
  • Se solucionó un problema que impedía que el cañón aturdidor del Minotauro funcionara correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los drones de seguridad hostiles en cargueros abandonados se quedaran atascados en el techo.
  • Se solucionó un problema que dificultaba la invocación de naves estelares a la posición exacta correcta en el agua.
  • Se solucionó un problema raro que podía impedir el progreso en el tutorial al impedir el salto al sistema objetivo.
  • Se solucionó un problema que podía resultar en recuentos incorrectos en el catálogo de Maravillas.
  • Se solucionó un problema que podía dejar ecos persistentes de naves antiguas en el Menú Rápido después de desguazar una nave.
  • Se solucionó un problema que hacía que las bases de cargueros existentes no se ensamblaran correctamente, haciendo que los corredores y puertas se convirtieran en paredes.
  • Se solucionó un problema raro que podía bloquear la entrega de misiones del Nexo.
  • Se solucionó un problema en el que la Multiherramienta era visible en el Modo Foto cuando el jugador usaba la cámara en primera persona.
  • Se mejoraron varias descripciones de configuración gráfica en el menú de opciones.
  • Se solucionaron varios problemas de renderizado de la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos asentamientos no aparecieran durante la generación de edificios.
  • Se solucionó un problema que podía impedir el progreso de la misión en el hito Metamorfosis en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionó un problema que podía informar incorrectamente que el inventario del jugador estaba lleno y evitar la redención de las recompensas para el hito Infestation Beta en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionó un problema que podía impedir el progreso de la misión en varios hitos del Sitio de Infestación en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionó un problema con el hito ‘Fuego en el Agujero’ en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionó un problema con el hito ‘Sangre en el Agua’ en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionaron varios problemas de balance en la expedición del Liquidator.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con el meca Liquidator.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con los elementos de mundos abrasados.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con los elementos de mundos congelados.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con los elementos de mundos radiactivos.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con criaturas híbridas de planta/animal.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con los elementos de mundos áridos.
  • Se solucionaron varios problemas visuales que podían ocurrir al matar edificios caminantes.
  • Se solucionaron varios problemas visuales que podían ocurrir al matar medusas.
  • Se solucionaron varios problemas visuales que ocurren al disparar a criaturas.
  • Se mejoraron los efectos visuales de naves estelares dañadas.
  • Se mejoraron los efectos visuales al disparar a madres reproductoras.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con refracciones en la cabina de la nave estelar.
  • Se solucionaron varios problemas de LODing con islas flotantes.
  • Se solucionaron varios problemas de animación con edificios caminantes.
  • Se solucionaron varios problemas de animación con insectos hostiles.
  • Se mejoraron los efectos visuales ambientales en mundos con tormentas de fuego extremas.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con la cabina del Minotauro.
  • Se solucionaron varios problemas generales de animación que causaban una flexión exagerada.
  • Se solucionó un problema que causaba que el renderizado de follaje se corrompiera.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con el renderizado del agua.
  • Se solucionaron varios problemas visuales con el viento.
  • Se mejoró la calidad del renderizado del agua en consolas.
  • Se solucionaron varios problemas de audio con el lanzallamas del Minotauro.
  • Se mejoró el audio ambiental en islas flotantes.
  • Se solucionaron varios problemas relacionados con DLSS3 y FrameGen.
  • Se añadió una optimización de VR para tarjetas gráficas AMD.
  • Se solucionó un fallo relacionado con la generación de terrenos.
  • Se solucionó un fallo que podía ocurrir al recargar partidas guardadas.
  • Se solucionó un fallo relacionado con la carga de Exocraft.
  • Se solucionó un fallo relacionado con el renderizado de texturas.
  • Se solucionó un fallo relacionado con la carga de descubrimientos.
  • Se solucionó una interrupción relacionada con el renderizado planetario.
  • Se solucionó un fallo específico de VR.
  • Se introdujeron varias optimizaciones de rendimiento específicas para Xbox.
  • Se solucionó un problema que podía causar una carga infinita al iniciar el juego en Xbox.
  • Se solucionó un fallo visual con el renderizado del agua en Xbox.
  • Se solucionó un problema exclusivo de Switch que dificultaba interactuar con la terminal del Científico de la base.
  • Se añadieron varias optimizaciones de memoria a Switch.
  • Se mejoró la calidad del renderizado de partículas en PSVR2.

Información Adicional[]

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