No Man's Sky Wiki

El tema de este artículo es de la actualización Aquarius.
La información de este artículo está actualizada al 22 de octubre de 2024.
Actualización 5.10
Actualización 5.10
Fecha de actualización 4 de septiembre de 2024
Actualización NS 5 de septiembre de 2024
Plataforma(s) PC, Mac, XB, PS
Lanzamiento Aquarius
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
5.05 5.11

Enlaces externos

Actualización Aquarius

La Actualización 5.10 es la actualización número 221 de *No Man's Sky*.

Resumen[]

La Actualización 5.10 es la actualización número 221 de *No Man's Sky*. Fue lanzada el 4 de septiembre de 2024 para PC, Mac, Xbox y PS, y el 5 de septiembre de 2024 para Nintendo Switch.

Texto Original[]

¡Hola a todos!

Hoy estamos muy emocionados de presentar la Actualización Aquarius.

Esta última expansión de *No Man’s Sky* es gratuita para los jugadores actuales e introduce algo que sentimos que complementa perfectamente el nuevo sistema de agua que lanzamos en WORLDS PART I – ¡la pesca!

Nuestra aventura continúa.

Pesca[]

Pescar en *No Man’s Sky* es una experiencia relajante. Ahora los jugadores pueden explorar el universo para encontrar su lugar perfecto junto al agua, lleno de peces. Relájate solo con tus pensamientos o comparte el momento con otros viajeros mientras observas los paisajes alienígenas esperando una picada.

La emoción de la pesca radica en que nunca sabes qué vas a sacar del agua. La variedad de la vida acuática es enorme, desde peces comunes hasta enormes mamíferos marinos alienígenas. Las capturas varían enormemente de planeta en planeta, y los pescadores dedicados tendrán que viajar mucho para encontrar los peces más raros.

Exo-Skiff[]

Sumérgete en los océanos con tu Exo-Skiff desplegable. Esta plataforma de pesca flotante y personalizable es ideal para pescar en las aguas más profundas, con su propio inventario de almacenamiento en frío, perfecto para conservar tus capturas.

Explora para encontrar capturas raras[]

Los viajeros que deseen completar su registro de pesca deberán explorar una amplia variedad de entornos y condiciones acuáticas, además de fabricar cebos especializados para atraer a los peces raros y legendarios…

Y mientras esperas pacientemente, ¿por qué no dragar mensajes en botellas de aquellos que han pasado antes por aquí?

Trampas Automáticas para Peces[]

Investiga los planos de las Trampas Automáticas y establece tu propia granja de peces flotante, que recolectará peces mientras exploras otros lugares.

Expedición Aquarius[]

La expedición Aquarius comienza hoy y durará aproximadamente seis semanas. Embárcate en una misión por la galaxia para pescar, recopilar historias y pensar en el pez que se escapó... Los jugadores que completen la expedición Aquarius ganarán un set de personalización detallado con temática submarina, incluyendo un exclusivo propulsor acuático.

Nuevas Recetas de Cocina[]

Con la nueva habilidad de pescar, también querrás desarrollar tus habilidades culinarias. Hay nuevas recetas y combinaciones de ingredientes esperando a ser descubiertas.

Registros de Pesca[]

El Catálogo de Maravillas ahora tiene una sección dedicada a la pesca, detallando la historia de todas tus capturas y sus récords de peso, así como información sobre cómo encontrar cada especie.

Traje de Buceo de Aguas Profundas[]

Reforzado contra las condiciones extremas que se encuentran bajo las olas, este traje de buceo es la opción perfecta tanto para la exploración de aguas profundas como para una tarde de pesca.

Colección de Pósteres Aquarius[]

Decora las paredes de tu cabaña de pesca con los pósteres de Carta Náutica, Recompensa del Mar y Gone Fishin’.

Equipamiento del Pescador Perdido[]

Completa la expedición Aquarius para descubrir la historia del Pescador Perdido y obtener su exclusivo equipo de pesca.

Figurilla Tentaculada[]

Un compañero de polímero sintético para la cabina de tu nave, diseñado a semejanza de una criatura marina.

Propulsor Aquarius[]

Reforzado contra las condiciones extremas bajo el agua, este propulsor permite una navegación fluida y elegante a través del abismo submarino.

Destacado de la Comunidad[]

Actualización de Desarrollo[]

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Crédito: u/catador_de_potos

Nuestra última actualización fue WORLDS PART I hace apenas unas semanas, y trajo nuestros mayores números de jugadores en más de 5 años. Ocho años después de su lanzamiento, nos sentimos muy afortunados de tener a tantas personas que aún se preocupan por este juego que amamos. Esto nos da energía a nuestro pequeño equipo, haciéndonos querer dar más al universo de *No Man’s Sky*.

Algo que a la gente le encantó en la actualización Worlds fue la nueva tecnología de agua; muchos jugadores publicaron videos de sí mismos relajándose en la orilla. Una pieza de arte de un jugador, en particular, nos dejó sin palabras: mostraba a un viajero pescando perezosamente desde el ala de su nave. Este arte, y otros similares, fue una gran inspiración detrás de la actualización Aquarius.

Mi cosa favorita es construir una pequeña base en la costa perfecta, para poder lanzar mi caña de pescar cuando me apetezca. ¡Estoy emocionado de que los nuevos jugadores se unan a mí!

Nuestra aventura continúa.

Sean

Notas del Parche 5.10[]

  • Los jugadores ahora pueden instalar un Aparejo de Pesca en su Herramienta Multiversal, lo que les permite lanzar su línea de pesca en cualquier cuerpo de agua y comenzar a pescar. Compra los planos del Aparejo de Pesca en la anomalía espacial.
  • Más de 160 variedades de peces están disponibles para capturar. Encontrar cada pez requerirá la exploración de diferentes planetas, pescar en diferentes momentos del día y durante distintas condiciones climáticas, y recorrer una amplia gama de profundidades.
  • Tu historial de capturas, incluyendo los récords de peso, se registra en la nueva sección de Pesca del catálogo de Maravillas.
  • Crea cebo especializado y aplícalo a tu Aparejo de Pesca para atraer peces específicos.
  • Además, cualquier objeto comestible puede usarse como cebo. Experimenta con diferentes productos cocinados para encontrar el cebo más efectivo para tus sesiones de pesca.
  • Se han agregado una gran variedad de nuevas recetas de mariscos al Procesador de Nutrientes.
  • Aquellos que no deseen consumir o vender sus capturas pueden liberar sus peces de nuevo al agua.
  • Ocasionalmente, en lugar de peces, se pueden recuperar objetos inanimados del agua. Estos incluyen mensajes generados proceduralmente en botellas y mejoras tecnológicas dañadas por el agua.
  • Las Trampas Automáticas están disponibles para su investigación en la anomalía espacial. Estas unidades autosostenibles son una alternativa a la pesca manual y atraerán peces según las condiciones acuáticas en las que se coloquen.
  • El Exo-Skiff es una nueva pieza de tecnología desplegable, que se invoca desde el Menú Rápido tras instalar su interfaz en el Exotraje. Investiga los planos apropiados a bordo de la anomalía espacial.
  • El Exo-Skiff flota justo sobre la superficie del agua y reacciona al movimiento de las olas, creando la plataforma de pesca perfecta para aquellos que buscan peces de aguas profundas.
  • El skiff cuenta con un inventario de Almacenamiento en Frío, permitiendo a los jugadores almacenar cómodamente sus capturas.
  • El Exo-Skiff puede ser recoloreado mediante su propia interfaz de personalización interna.
  • La pesca es completamente compatible con los modos en primera y tercera persona, y tiene mecánicas especializadas cuando se juega en VR.
  • Se han añadido nuevas pistas musicales para acompañar la experiencia de pesca.
  • La Expedición Quince, Aquarius, comenzará pronto y durará aproximadamente seis semanas.
  • Las recompensas incluyen nuevos pósteres, calcomanías y títulos; un set de personalización de traje de buceo de aguas profundas; la exclusiva caña de pescar del Pescador Perdido; y el exclusivo Propulsor Aquarius.
  • Las reflexiones del agua ahora están habilitadas para PSVR2.
  • PCVR ahora soporta reflexiones en el agua cuando se juega con las reflexiones configuradas en Ultra.
  • Se corrigió un problema que dificultaba la interacción con algunos objetos en las estaciones espaciales al jugar en VR.
  • Se han mejorado los efectos del propulsor utilizados bajo el agua.
  • Se corrigieron varios artefactos de renderizado relacionados con el agua.
  • Se corrigieron varios problemas que permitían que las naves aparecieran con el estado incorrecto del tren de aterrizaje.
  • Se corrigió un problema visual con los íconos al cambiar de página en el Catálogo.
  • Se corrigió un problema visual menor con el meca Liquidator.
  • Se corrigió un problema raro que podía hacer que los objetos se transfirieran a un inventario obsoleto al usar la Transferencia Rápida hacia un inventario de Exotraje lleno.
  • Se corrigió un problema que hacía que los objetos extraíbles mostraran incorrectamente una etiqueta de ACERO.
  • Se corrigió un problema que impedía que la opción de Zurdo / Diestro se aplicara inmediatamente a la cámara en tercera persona.
  • Ahora se permite que la Herramienta Multiversal permanezca desenvainada cuando se usa el Modo Foto en una partida multijugador.
  • Se eliminó la pieza de base obsoleta Puerta de Persiana del Catálogo.
  • Se corrigieron varios problemas de renderizado de agua con algunas piezas específicas de la base.
  • Se corrigieron varios problemas de distorsión de agua al jugar en VR.
  • Se corrigió un problema específico de renderizado de texturas en Xbox.
  • Se corrigió un problema que podía causar moteado negro en los efectos de profundidad de campo al jugar con sombras en pantalla habilitadas.
  • Se corrigió un problema de corrupción de renderizado con las pantallas de la cabina de las naves espaciales.
  • Se corrigió un problema que podía causar granulación en PS4.
  • Se corrigió un problema que podía causar sacudidas en la nave durante el salto al hiperespacio.
  • Se corrigió un fallo relacionado con las interacciones de diálogo.
  • Se corrigió un fallo de memoria específico de PS4.
  • Se corrigió un fallo específico de PS5 relacionado con la carga de shaders.
  • Se corrigió un fallo relacionado con los efectos de explosiones.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la carga de cargueros y fragatas.
  • Se mejoró el sistema de mensajes relacionados con algunos problemas de compatibilidad con GPUs basadas en Vulkan.
  • Se corrigió un retraso / interrupción al cambiar entre páginas del inventario.
  • Se introdujeron varias optimizaciones al acceder al inventario.
  • Se introdujo una pequeña optimización en el renderizado planetario.

Información Adicional[]