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El tema de este artículo es de la actualización Cross-Save.
La información de este artículo está actualizada al 28 de enero de 2025. |
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Actualización 5.26 | |
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Fecha de actualización | 15 de noviembre de 2024 |
Platforma(s) | PC, Mac, PS, XB |
Lanzamiento | Cross-Save |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
5.25 | 5.27 |
Enlaces externos | |
Actualización Cross-Save 5.26 |
Actualización 5.26 es la 228ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 5.26 es la 228ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue lanzada el 15 de noviembre de 2024 en PC, Mac, PS y XB.
Texto Original[]
Hola a todos,
Gracias a todos los que están jugando a No Man’s Sky – Cross-Save // PlayStation 5 Pro // El Regreso de la Normandy, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de reportar cualquier problema a través de Zendesk o el informe de fallos en consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.26, que ahora está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.
Seguiremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún problema, háznoslo saber enviando un informe de errores.
Gracias,
Hello Games
Correcciones de Errores[]
- Se solucionó un problema que podía causar dificultades al starship Herald de Frontera al encontrar un sitio de aterrizaje despejado.
- Se corrigió un problema visual con la animación de la cabina al subir al starship Herald de Frontera.
- Se solucionó un problema que podía impedir la conexión a los servidores de descubrimiento.
- Se corrigió un problema que podía hacer aparecer el banner de Cross-Save cuando no era relevante.
- Se solucionó un problema que hacía que el indicador de guardado se mostrara más tiempo del necesario.
- Se solucionó un problema raro que podía impedir la carga correcta de algunas partidas guardadas.
- Se corrigió un problema raro relacionado con la actualización de partidas guardadas muy antiguas.
- Se solucionaron varios problemas con la transición de la cámara al guardar en un punto de referencia.
- Se solucionó un problema raro que podía hacer que algunas partidas guardadas se quedaran atascadas al cargar.
- Se introdujo una optimización de memoria de texturas.
- Se implementaron varias mejoras de calidad y optimización para VR.
- Se introdujo una optimización en los tiempos de carga en PC.
- Se aplicaron varias mejoras de calidad y optimización para PS5 Pro.
- Se solucionó un problema que podía causar bloqueos en PlayStation 5 al acercarse al segundo punto de encuentro de la Expedición Beachhead.
- Se solucionó un problema menor de memoria en Xbox.
- Se corrigieron varios problemas de corrupción visual en Xbox One.
- Se corrigió un fallo raro que podía ocurrir al cargar Multi-Herramientas.
- Se solucionó un fallo raro relacionado con la carga de expediciones de fragatas.
- Se corrigió un fallo relacionado con el renderizado planetario.