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El tema de este artículo es de la actualización Mundos Parte II.
La información de este artículo está actualizada al 25 de marzo de 2025. |
La información de este artículo está actualizada al 26 de marzo de 2025.
Actualización 5.58 | |
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Fecha de actualización | 04 de marzo de 2025 |
Actualización NS | 13 de marzo de 2025 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | WorldsTwo |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
5.57 | 5.60 |
Enlaces externos | |
Actualización Mundos Parte II 5.58 |
Actualización 5.58 es la 242ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 5.58 es la 242ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue lanzada el 04 de marzo de 2025 en PC, PS, Mac y XB, y el 13 de marzo de 2025 para NS.
Texto original[]
¡Hola a todos!
Gracias a todos los que están jugando No Man’s Sky – Mundos Parte II, especialmente a quienes han dedicado tiempo a informar de cualquier problema a través de Zendesk o los reportes de fallos en consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto varios problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.58, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.
Correcciones de errores[]
- Se solucionó un problema que impedía completar los hitos de la expedición Crónica si los hitos de los Puntos de Encuentro se completaban automáticamente.
- Se solucionó un problema que podría hacer que los jugadores no conocieran la receta del Manipulador de Terreno en la expedición Titán.
- Se solucionó un problema que causaba texto de misión confuso al localizar cristales de tormenta para una expedición.
- Se solucionó un bloqueo raro de misión en En Multitudes Estelares.
- Se solucionaron varios bloqueos raros de misión que podían hacer que los jugadores tuvieran recetas de fabricación incorrectas durante En Multitudes Estelares.
- Se solucionó un problema que podía causar que un marcador de misión adicional permaneciera cuando no se necesitaba durante En Multitudes Estelares.
- Se solucionó un bloqueo raro en En Multitudes Estelares donde Polo ofrecía el diálogo incorrecto.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la misión Bajo una Estrella Rebelde se quedara atascada después de huir de los centinelas.
- Se solucionaron varios problemas menores de texto en las misiones que podían ocurrir al cambiar a un nuevo asentamiento.
- Se solucionó un bloqueo raro de misión que podía impedir que los jugadores adquirieran un cerebro radiante de reemplazo de Tethys en A Trace of Metal.
- Se solucionó un bloqueo raro de misión en Ellos Quienes Regresaron.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los Caminantes Centinelas no aparecieran.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el holograma de construcción de base no colisionara correctamente con la superficie del planeta.
- Ahora los jugadores pueden archivar su nave o Multiherramienta actual, siempre que no sea la única que les quede.
- Se solucionaron varios problemas raros relacionados con la Estación Atlas.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recoloraran las naves solares en el personalizador de naves.
- Se solucionaron varios problemas que podían ocurrir después de intercambiar naves con un NPC.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores salieran a la superficie mientras nadaban en lunas.
- Si los jugadores mueren en el aire mientras están en un planeta, su tumba aparecerá ahora en la superficie del planeta.
- Se solucionó un problema de texto con la pieza de nave S-Wing Megalith Engine.
- Recargar una partida guardada dentro de un Exotraje ya no colocará al jugador fuera de él.
- Se solucionó un problema que impedía que el Menú Rápido fuera accesible en Exocraft cuando se usaba la opción de cambiar Menú Rápido/Construir.
- Se solucionó un problema que impedía el acceso a todos los modos del manipulador de terreno mientras se estaba en un Exotraje.
- Se solucionó un problema que impedía que las teclas rápidas configuradas para la IA del Minotauro se guardaran correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que el Minotauro se hundiera en su geobay.
- Se solucionó un problema que causaba que el Nautilon se sumergiera ligeramente al usar el teclado para navegar por el Menú Rápido.
- Se realizaron varias mejoras en la flotabilidad y el control al pilotar el Nautilon en la superficie del agua.
- Se realizaron importantes mejoras en los efectos visuales del Nautilon.
- Se solucionó un problema donde una Multiherramienta recompensa de expedición con un nombre personalizado sobrescribía el nombre de la Multiherramienta principal.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas sugerencias al pasar el ratón sobre las opciones de ordenación del inventario se recortaran en el borde de la pantalla.
- Se solucionó un problema que causaba que los inventarios de tecnología o carga expandidos no se reiniciaran correctamente al cambiar de página del inventario.
- Se solucionó un problema que causaba que algunas mochilas aparecieran muy pequeñas en el inventario.
- Ahora las anomalías meteorológicas locales se rastrean en el Visor de Análisis.
- Los cangrejos ahora pueden ser adoptados como compañeros del jugador.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la UI de "Nuevo Planeta Descubierto" se aplastara con la UI de guardado.
- Se solucionaron varios problemas de audio en el campo estelar de carga.
- Se solucionó un pequeño error de animación al usar el Visor de Análisis.
- Se solucionaron varios problemas de clipping al usar una capa y otra prenda de tela al mismo tiempo.
- Se solucionó un pequeño error visual con algunos árboles áridos específicos.
- Se solucionó un pequeño error visual con algunos árboles frondosos específicos.
- Se solucionaron varios errores visuales raros con la representación del agua.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos grandes objetos planetarios desaparecieran poco después de aparecer.
- Se solucionaron varios problemas visuales con la espuma en el Modo Foto.
- Se solucionaron varios problemas visuales menores con la representación de la atmósfera de los planetas.
- Se solucionaron varios problemas visuales menores con la representación de superficies metálicas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los efectos del agua aparecieran por encima de la superficie.
- Se solucionó un error visual que podía ocurrir al cargar el juego en PC mientras se tenía la ventana fuera de foco.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el campo estelar de carga apareciera con sacudidas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que las estelas de las naves aparecieran delante de la nave mientras se movía a alta velocidad.
- Se solucionaron varios errores visuales menores con la visualización de lunas en la Página de Descubrimiento.
- Se mejoró la calidad del GTAO en PC VR.
- Se solucionó un problema que causaba parpadeos al renderizar el agua en VR.
- Se solucionaron varios problemas de "ghosting" en Xbox.
- Se introdujo una optimización significativa de memoria para PlayStation 4.
- Se solucionó un problema que impedía que la vegetación se desplazara correctamente por objetos cercanos en Mac.
- Se solucionaron varios problemas visuales en Mac.
- Se solucionó un problema específico de rendimiento en PlayStation 5.
- Se solucionó un error que ocurría al jugar la versión de PlayStation 4 de NMS en PlayStation 5.
- Se mejoró el índice de los arreglos de datos para ayudar a los creadores de mods a fusionar datos modificados más fácilmente. El ID de índice ahora se resalta claramente en la salida de la opción SaveOutModdedMetadata.
- Se solucionó un problema raro que podía causar un bloqueo seguido de una carga infinita al reclamar naves abandonadas en mundos acuáticos.
- Se introdujo una optimización significativa de memoria para todas las plataformas.
- Se solucionó un problema raro que podía causar un bloqueo suave al abrir el mapa galáctico después de aterrizar en un carguero abandonado.
- Se solucionaron varios bloqueos raros.
Seguiremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún inconveniente, infórmanos enviando un reporte de errores.
Gracias,
Hello Games