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''El tema de este artículo es de la actualización Relics.
La información de este artículo está actualizada al 04 de junio de 2025. |
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Actualización 5.61 | |
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Fecha de actualización | 27 de marzo de 2025 |
Plataforma(s) | PC, PS5, Mac |
Lanzamiento | Relics |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
5.60 | 5.62 |
Enlaces externos | |
Parche Relics 5.61 |
Actualización 5.61 es la 244ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 5.61 es la 244ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue lanzada el 27 de marzo de 2025 en PC, PS5 y Mac.
Texto original[]
¡Hola a todos!
Gracias a todos los que están jugando No Man’s Sky – Relics, especialmente a quienes han dedicado tiempo a informar de cualquier problema a través de Zendesk o los reportes de fallos en consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto varios problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.61, que ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas lo antes posible.
Correcciones de errores[]
- Se solucionó un problema de animación con los accesorios para la mascota fósil viviente.
- Se solucionó un problema que hacía que el daño explosivo no tuviera efecto.
- Se solucionó un problema que impedía que las naves NPC aterrizaran.
- Se solucionó un fallo que podía ocurrir al construir bases.
- Se solucionó un fallo multijugador en PS5.
- Se solucionó un problema que causaba que la carga de mods corrompiera los datos del juego, impidiendo cargar partidas guardadas.
Seguiremos lanzando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún inconveniente, infórmanos enviando un reporte de errores.
Gracias,
Hello Games