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Actualización 5.71 | |
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Fecha de actualización | 06 de junio de 2025 |
Actualización PS | 09 de junio de 2025 |
Actualización XB | 09 de junio de 2025 |
Plataforma(s) | Todas |
Lanzamiento | Beacon |
Cronología de actualizaciones | |
Actualización anterior | Siguiente actualización |
5.70 | 5.72 |
Enlaces externos | |
Parche Beacon 5.71 |
Actualización 5.71 es la 249.ª actualización oficial de No Man's Sky.
Resumen[]
Actualización 5.71 es la 249.ª actualización oficial de No Man's Sky. Fue publicada el 06 de junio de 2025 para PC, Mac y NS y el 09 de junio de 2025 para XB y PS.
Texto original[]
Hola a todos:
Gracias a todos los jugadores de No Man’s Sky – Beacon, especialmente a quienes se tomaron el tiempo de informar cualquier problema que encontraron a través de Zendesk o del sistema de informes de fallos de consola.
Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto varios problemas. Estas correcciones están incluidas en el parche 5.71, que ya está disponible en Steam, y llegará a otras plataformas lo antes posible.
Corrección de errores[]
- Se solucionó un problema que provocaba que la cámara se posicionara incorrectamente al interactuar por primera vez con asentamientos que no eran Autofagos.
- Se solucionaron varios problemas que podían provocar que las incursiones de los Centinelas en asentamientos aumentaran el nivel de búsqueda del jugador.
- Se solucionó un problema poco frecuente en el que las terminales de los edificios de asentamientos mostraban información sobre el edificio equivocado.
- Se solucionó un problema que provocaba que algunas piezas de asentamientos Autofagos se reemplazaran por versiones de piedra.
- Se solucionaron varios problemas con el dial de progreso de la interfaz al retirarse como Supervisor de un asentamiento.
- Se solucionaron varios problemas con las páginas de la interfaz de usuario de los asentamientos al visualizarse en resoluciones no estándar.
- Se solucionó un problema que provocaba que se eligieran decisiones de "producto defectuoso" con demasiada frecuencia al resolver dilemas de asentamientos.
- Se solucionaron varios problemas con la visualización de estadísticas en la página del historial de asentamientos.
- Se solucionó un problema que provocaba que los asentamientos reclamados antes de la versión 5.7 tuvieran todas las estadísticas vacías en la página del historial de asentamientos.
- Se solucionaron varios problemas visuales menores con las piezas de asentamientos Autofagos. Se solucionó un problema que causaba que los colonos Autofagos fueran visibles antes de revelarse correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que las mejoras de los asentamientos no tomaran sus materiales del inventario del jugador al iniciarse.
- Se solucionó un problema que podía causar que las misiones mostraran información incorrecta cuando había varios asentamientos en el mismo sistema.
- Se solucionó un problema poco común que podía causar que los jugadores parecieran poseer asentamientos que no poseían.
- Se solucionaron varios problemas de renderizado de partículas que afectaban a PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X y Switch 2.
- Se solucionaron varios problemas menores de texto.
- Se solucionó la vibración del mando DualSense en PS5.
- Se introdujeron varias optimizaciones en los marcadores de misión.
- Se optimizaron las mallas de los asentamientos.
- Se introdujeron una optimización relacionada con la construcción de bases.
- Se introdujeron varias optimizaciones para los NPCs.
- Se introdujeron varias optimizaciones de renderizado.
- Se introdujeron varias optimizaciones de memoria en Xbox Series S/X. Se introdujeron varias optimizaciones de memoria en PlayStation 4 y Xbox One.
- Se corrigió un fallo relacionado con la mejora de asentamientos.
- Se corrigió un fallo en la animación.
Seguiremos publicando parches a medida que se identifiquen y resuelvan problemas. Si experimentas algún error, háznoslo saber enviando un informe de errores.
Gracias,
Hello Games