No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Interceptor.
La información de este artículo está actualizada a partir de 4 Abr 2023.
NmsPlant Carrion Root Farming

Una granja en carguero

Los Cultivos son uno de los métodos para obtener dinero en No Man´s Sky.

Resumen[]

Los Cultivos proveen la habilidad de plantar productos agrícolas mismos que pueden recogerse en forma de Recursos después de un cierto periodo de tiempo. Un Guante NBQ es usualmente necesario para la recolección con excepción del Equinocactus. Los productos recolectados pueden ser vendidos en una Terminal de Comercio Galáctica en su forma original, o usarse como ingredientes en la fabricación, o transformarse en otros productos que pueden ser vendidos.

Los Cultivos solo pueden crecer una vez que se consigue el plano correspondiente en la Anomalía Espacial o del Granjero que puede ser contratado para tu base o Carguero. Este NPC necesitará una Terminal Agrícola para poder proveer sus capacidades de investigación. Aunque algunas de las plantas pueden crecer al fuera de la base (a la intemperie) si se dan las condiciones adecuadas, la mayoría de las plantas se siembran dentro de Biocúpulas debido a que estas construcciones proveen espacios para las Bandejas hidropónicas y formas de recolección más convenientes. Los cultivos también pueden plantarse en los cargueros, donde las Bandejas hidropónicas pueden colocarse en el segundo piso o superiores.

Los planos para los cultivos pueden ser conseguidos en la Anomalía Espacial o Nexo, en la Estación de Investigación de Construcción por 3 Datos recuperados cada uno.

Un índice de las granjas de los jugadores puede ser consultada en las Granjas Comunitarias.

Cultivos disponibles[]

Producto Recurso Tiempo de cultivo
(hora)
¡¡Valor
de venta base (Units)
Cantidad por
cosecha[note 1]
Cantidad por

hora

Valor de venta total
por cosecha (Units)
Valor de venta por hora(Units) Los materiales requeridos

para plano

Bioma al aire libre
NmsFarming Albumen Pearl Orb Icon
Orbe de perla albuminosa
Product.abumenpearl
Perla albuminosa
1.33 10,640 1 0.67 10,640 7,128.8 SUBSTANCE.BLUE.2 Indio x60

SUBSTANCE.BIOME.LUSH Parafinio x20

Solo en interiores
NmsFarming Cucrassula Icon
Equinocactus
SUBSTANCE.PLANT.DUSTY
Carne de cactus
16 28 100 6.25 2,800 175 SUBSTANCE.PLANT.DUSTY Carne de cactus x50

SUBSTANCE.BIOME.DUSTY Pirita x25

Yermo
NmsFarming Coprite Orb Icon
Flor de pudretripas
SUBSTANCE.PLANT.POOP
Hecesio
4 30 25 6.25 750 187.5 SUBSTANCE.PLANT.POOP Hecesio x40 TBC
NmsFarming Skywort Icon
Heliantemo
SUBSTANCE.PLANT.SNOW
Cristal de escarcha
1 12 50 50 600 600 SUBSTANCE.PLANT.SNOW Cristal de escarcha x50

SUBSTANCE.BIOME.COLD Dioxita x25

Congelado
Product.toxicplant
Grupo fúngico
SUBSTANCE.PLANT.TOXIC
Moho fúngico
4 16 50 12.5 800 200 SUBSTANCE.PLANT.TOXIC Moho fúngico x50

SUBSTANCE.BIOME.TOXIC Amonio x25

Tóxico
NmsFarming Dicotyl Icon
Hierba gamma
SUBSTANCE.PLANT.RADIO
Raíz de gamma
4 16 50 12.5 800 200 SUBSTANCE.PLANT.RADIO Raíz de gamma x50

SUBSTANCE.BIOME.RADIO Uranio x25

Irradiado
NmsFarming Gravitino Orb Icon
Huésped de gravitino
Product.gravball
Bola de gravitino
2 40,024 1 0.5 40,024 20,012 SUBSTANCE.STELLAR.2 Metal cromático x25

SUBSTANCE.ASTEROID.1 Plata x120

SUBSTANCE.LAND.3 Ferrita imantada x25

Solo en interiores
NmsFarming Carrion Root Icon
Raíz de mordita
SUBSTANCE.CREATURE.1
Mordita
8 40 25 3.125 1,000 125 SUBSTANCE.CREATURE.1 Mordita x40 TBC
PRODUCT.NIPPLANT
NipNip
PRODUCT.NIPBUD
Brotes de NipNip
4 47,284 1 0.25 47,284 11,821 Brotes de NipNip x1

SUBSTANCE.PLANT.POOP Hecesio x20

Exuberante
NmsFarming Vivilava Icon
Vid solar
SUBSTANCE.PLANT.HOT
Solanio
16 70 50 3.125 3,500 218.75 SUBSTANCE.PLANT.HOT Solanio x50

SUBSTANCE.BIOME.HOT Fósforo x25

Ardiente
Sbramble
Zarza estelar
SUBSTANCE.PLANT.LUSH
Bulbo estelar
4 32 25 6.25 800 200 SUBSTANCE.PLANT.LUSH Bulbo estelar x50

SUBSTANCE.BIOME.LUSH Parafinio x25

Exuberante
NmsFarming Bloodsbane Icon
Erizo de mar venenoso
Product.sacvenom
Saco de veneno
3.33 60,800 1 0.3 60,800 18,240 SUBSTANCE.GREEN.2 Emerilio x100

SUBSTANCE.ASTEROID.2 Oro x50

Solo en interiores
  1. Las cosechas superiores a 1 varían y dependen del modo de juego.

Productos artesanales[]

Estos son los recursos mínimos necesarios para establecer una granja autosuficiente para uno de cada uno de los Productos agrícolas avanzados de gama alta, con el mayor rendimiento posible por hora:

El mejor valor es Living Glass, ya que crece mucho más rápido, ya que tanto Liquid Explosive como Circuit Board crecen en aproximadamente 24 horas.

Información adicional[]

  • Los recursos pueden ser cosechados por cualquiera que encuentre una granja en funcionamiento, no solo por el jugador que la creó y plantó.
  • Puedes construir granjas dentro de tus Cargueros. Se puede activar un límite de construcción si hay demasiados elementos en la misma habitación. Si esto ocurre, intente construir en habitaciones separadas. (Parece que las plantas NipNip usan un límite de construcción más alto y solo 6 de ellas se pueden plantar en una sala de carga). Podría ser una página completamente nueva para el wiki de NMS. -->

Historial de lanzamientos[]

  • Foundation - Introducción al juego.
  • Atlas Rises - Productos y recursos relacionados con la agricultura renombrados. Se cambiaron los planos de estos productos.
  • NEXT - Se cambiaron los planos de los productos relacionados con la agricultura.
  • NEXT 1.55 - Se modificó el tiempo de crecimiento de los productos relacionados con la agricultura.
  • NEXT 1.58 - Se cambiaron los planos de los productos relacionados con la agricultura.
  • Beyond - Se cambiaron las cantidades por cosecha; los planos se pueden comprar por datos recuperados
  • NextGen - Se cambiaron las cantidades por cosecha
  • Outlaws - El valor de los Brotes de NipNip cambió
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