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La información de este artículo está actualizada a partir de 24 Jul, 2018. |
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Apolo es un personaje NPC.
Resumen[]

Apollo
Apolo es un Viajero que el jugador conoce como parte del Camino de Artemis. Apolo fue una vez un viajero de carne y hueso como el jugador, pero sus cuerpos fueron reemplazados por completo por la robótica en alguna parte de su pasado. Parece que solo les preocupan las Unidades y han llegado a la conclusión de que el dinero es lo único que importa en la vida.
Apariciones[]
Apolo aparece en varias misiones del Camino de Ártemis.
Solo entre las estrellas[]
El jugador se entera por primera vez de la existencia de Apolo cuando Artemis transmite su ID justo antes de desaparecer de la red HoloTerminal.
Fantasmas en la máquina[]
El jugador primero contacta a Apolo a través de HoloTerminal. Apolo inicialmente no está interesado, pero el jugador llama su atención una vez que se le informa de la desgracia de Ártemis. Eventualmente, el jugador decide trabajar con Apolo para descubrir la conexión entre los Portales y los Centinelas.
Con este fin, Apolo, exigiendo que el jugador esté lo suficientemente preparado para las tareas que se avecinan, lo remite a varios de sus contactos para recibir actualizaciones y obtener la capacidad de construir una base con un Supervisor (NPC) y un Científico. Una vez que el jugador ha terminado los preparativos, Apolo observa la actividad de los Centinelas mientras el jugador asalta una instalación de producción Korvax.
Un salto en la oscuridad[]
A la luz de los datos recopilados durante la incursión, Apolo se pone en contacto con el jugador en el espacio y le indica que visite dos Placas y un Monolito que otorgarán temporalmente Glifos al jugador para que luego pueden usar el portal del planeta.
El primer viajero[]
Una vez que el jugador ha elegido el destino del alma de Ártemis, Apolo se pone en contacto con el jugador en el espacio y se entera de lo que le sucedió a su amigo.
Después de activar el portal de un planeta cercano y obtener su dirección, el jugador contacta a Apolo a través de HoloTerminal y debe elegir si transmitir la dirección del portal. Si el jugador transmite la dirección, Apolo ingresará esa dirección en su portal e intentará llegar al planeta del jugador.
Patrones en el tiempo[]
Apolo, si se le dio una dirección específica, contacta al jugador durante su segunda misión para el Gremio de mercaderes y le informa de su encuentro con El Atlas.
16 / 16[]
Apollo, si se le dio una dirección específica, contacta al jugador inmediatamente después de una conversación HoloTerminal con -nulo- y se sorprende al no poder encontrar al jugador a pesar de estar en el mismo lugar. La conversación es interrumpida por una señal de socorro antes de que pueda avanzar mucho más.
La Purga[]
Apolo, si todavía está vivo, contacta al jugador después de su tercera curvatura para dar su opinión sobre el final del Atlas y desafiar al jugador a una carrera hacia el centro de la Galaxia.
Información adicional[]
No debe confundirse con el sistema estelar Apolo.
Galería[]
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Apolo habla sobre el significado de la vida con el jugador.
Curiosidades[]
- Apolo lleva el nombre del dios griego Apolo, que ha sido reconocido como un dios del tiro con arco, la música y la danza, la verdad y la profecía, la curación y las enfermedades, el sol y la luz, la poesía y más. Él era el hijo de Zeus y Leto, y el hermano gemelo de Artemisa, lo que ha llevado a algunos miembros de la comunidad de No Man's Sky a creer que Apolo podría ser el hermano del Viajero llamado Ártemis o que su amistad era tan cercana que considerarnos hermano y hermana.