No Man's Sky Wiki
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El tema de este artículo pertenece a la actualización Atlas Rises.
La información de este artículo está actualizada a partir de 11 Ago, 2017.
Actualización 1.30
Actualización 1
Fecha de actualización 11 Agosto 2017
Platforma(s) PS4/PC
Lanzamiento Atlas Rises
Cronología de actualizaciones
Actualización anterior Siguiente actualización
1.24 1.31

Enlaces externos

Actualización Atlas Rises

La Actualización 1.30 es la actualización número 15 de No Man's Sky.

Resumen[]

La Actualización 1.30 es la decimoquinta actualización de No Man's Sky lanzada el 11 de agosto de 2017 para Playstation 4 y PC.

Es mejor conocido como Atlas Rises e introduce el multijugador básico, portales de trabajo, una historia principal, expansión de la tradición y mucho más.

La actualización anterior es 1.24.

Generación[]

  • Mayor variedad en clima, planeta y nombres de estructuras.
  • Más partes de construcción de base tienen nombres únicos.
  • Evitó la aparición de árboles en acantilados escarpados.
  • Colocación de objetos mejorada en pendientes.
  • Colocación y densidad mejoradas del césped.
  • Cambió el modelo de nave inicial predeterminado.
  • Regenerada la galaxia para eliminar las diferencias entre los modos de juego de supervivencia, normal y creativo.
  • Mejora de la distribución de los edificios.
  • Mayor distribución de depósitos de Heridio.
  • Mejora en la generación de playas a lo largo de las costas.
  • Bases de jugadores reposicionadas para adaptarse a los cambios de generación.

Exploración[]

  • Equilibrio mejorado de peligros entre planetas.
  • Ajustes mejorados para daño por peligro y fuerza.
  • Reducir los tiempos de recarga de peligro en cuevas.
  • Se agregó Casco de protección al inventario del jugador inicial.
  • Se limitó la profundidad a la que los edificios pueden aparecer bajo el agua.

Jugabilidad[]

  • Más tecnología disponible en las tiendas de tecnología.
  • Requisitos equilibrados en la tienda de tecnología.
  • Las luces de pie tienen un nombre propio cuando interactúas con ellas.
  • Mayor robustez de los sistemas de localización de edificios.
  • Mayor cantidad y tipos de objetos que se pueden escanear.
  • Más información disponible sobre el follaje escaneado y las criaturas.
  • Listas de recursos planetarias mejoradas.
  • Productos crafteables ahora ordenados por uso más reciente.
  • Diferenciación mejorada de armas.
  • Fijación de recetas de productos y guías tecnológicas.
  • Continuación de la historia desbloqueada a través de edificios abandonados
  • Se agregaron interacciones y opciones de diálogo para muchas estructuras y personajes.
  • Interacciones de personajes secundarios revisadas.

Comercio y agricultura[]

  • Aleacioness, productos agrícolas y nuevos productos de gas ahora forman ramas separadas de un árbol artesanal más grande.
  • Se agregaron nuevos productos artesanales valiosos de nivel superior.
  • Se agregó un nuevo recolector para recolectar gases atmosféricos.
  • Se agregaron nuevos productos específicos de comercio.
  • Se agregó una nueva planta cultivable Zarza estelar.
  • Se agregó una Bandeja hidropónica más grande para 4 plantas.
  • Mayor contraste entre las plantas de recursos seleccionadas y no seleccionadas para diferenciarlas más fácilmente
  • Precio equilibrado de aleaciones, productos agrícolas y gases.
  • Distribuciones mejoradas de recursos en los planetas.
  • Rangos de escaneo mejorados para recursos en planetas.
  • Se agregaron marcadores de escaneo en cristales de Plutonio más pequeños para ayudar a recolectar recursos.

Cargueros[]

  • Precios de cargueros equilibrados.
  • Colisión fija en el puente de carga.
  • Clases de carguero añadidas.
  • Capacidad añadida para saltar desde tu carguero.
  • Torretas flotantes fijas en cargueros capitales.

Espacio[]

  • Aire pesado espacial mejorado.
  • Se agregó el requisito de escanear planetas para revelar sus nombres.
  • Visualización mejorada del nombre del planeta al entrar en órbita.
  • Corrección del radio de corte masivo cuando se extraen asteroides.

Mapa Galáctico[]

  • Interfaz de usuario del mapa galáctico actualizada.
  • Controles mejorados del mapa galáctico.
  • Nombres de estrellas mejorados recopilados en el mapa de galaxias.
  • Distribución mejorada de diferentes coloreados de estrellas.
  • Se agregaron eventos de escaneo interestelar.

Naves estelares[]

  • Capacidad añadida para invocar tu nave desde el menú rápido.
  • Retículas de barco refinadas.
  • Se agregaron nuevos elementos de HUD de cabina holográfica: minimapa, advertencia de pulso y nave objetivo.
  • Nueva tecnología de nave agregada.
  • Combate espacial equilibrado.
  • Armas y tecnología de naves equilibradas.
  • Efectos de proyectil de arma de nave actualizados.
  • Marcadores de dirección de impacto de la nave actualizados.
  • Gráficos de bengalas mejorados en las naves.
  • Contenedores de botín mejorados lanzados por naves de IA.
  • Efectos mejorados en naves de IA dañadas.
  • Se equilibraron las ranuras rotas y los costos de reparación de la nave estrellada.
  • Se agregó un botón de intercambio de inventario más conveniente para mover elementos entre naves nuevas o accidentadas y unidades de almacenamiento.
  • Diseño actualizado de los íconos del pase Atlas.
  • Se agregó la capacidad de mirar alrededor de la cabina al aterrizar.
  • Permitido que el jugador permanezca en la cabina de la naveo después de aterrizar.
  • Mejoras en el despliegue y la distribución de naves de IA.
  • Altímetro de nave mejorado.
  • Comunicador en la nave agregado.
  • Indicador de botón agregado para el zoom de la nave.
  • Se corrigió un error por el cual tu nave podía volverse invisible al visitar el mapa galáctico.
  • Sistemas Piratas mejorados, incluida la capacidad de negociar o pedir apoyo.
  • Modo de vuelo bajo agregado.
  • Código de aterrizaje mejorado.

IU[]

  • Menú de opciones dividido en varias páginas.
  • Página de viaje revisada.
  • Nuevas medallas Gek, Korvax y Vy'keen.
  • Nuevas medallas para comerciantes, mercenarios y exploradores gremio.
  • Página de registro revisada.
  • Animación fija en los marcadores a medida que se eliminan.
  • Interfaz de usuario de binoculares mejorada.
  • Íconos hito del viaje actualizados.
  • Registro de descubrimiento revisado.
  • Se agregaron direcciones cardinales a la brújula.
  • Se agregaron marcadores de distancia a la brújula.
  • Corrección para "canjear contenido" que se muestra dos veces en el menú de Steam.
  • Nuevos íconos comerciales y de productos.
  • Marcadores de naves de combate revisados.
  • Flechas de seguimiento de naves mejoradas cuando vuela lejos de los objetivos.
  • Interfaz de conversación revisada.

Gráficos[]

  • Filtrado de HBAO mejorado alrededor de los bordes.
  • Manejo mejorado de TAA de los bordes de las hojas de hierba.
  • Se introdujo el efecto de profundidad de campo durante las interacciones.
  • Se agregaron mallas LOD e impostores a varios accesorios.
  • Texturas fijas en la puerta construible.
  • Brillo HBAO reducido.
  • Reducción del acné en las sombras.
  • Artefactos fijos con sombras de impostor.
  • Normales de doble cara mejoradas para el follaje.
  • Texturas de terreno y mezcla de texturas mejoradas.
  • Combinación de colores de césped mejorada e integración con el terreno.
  • Materiales mejorados de hierba y hojas.
  • Paletas de colores mejoradas en varios biomas.
  • Cielos nocturnos planeta mejorados.
  • Se corrigió la lucha z en pequeñas plantas brillantes.
  • Varias optimizaciones y correcciones de gráficos.
  • Mejoras visuales a las estaciones Atlas.
  • Se reemplazaron las texturas de todo terreno con variantes de mayor detalle y calidad.
  • Se agregaron nuevas variantes de follaje con mayor detalle a varios biomas.
  • Texturas mejoradas en varios accesorios de cueva.

Audio[]

  • Cuatro nuevos conjuntos de paisajes sonoros de 65 Days of Static.
  • Audio de combate espacial reelaborado.
  • Explosiones espaciales reelaboradas.
  • Se agregaron nuevos sonidos de armas de nave.
  • Se agregó un extraño paisaje sonoro para bioma .
  • Se agregó nueva música y efectos de sonido para el modo historia.
  • Un montón de nuevos sonidos de interfaz de usuario.
  • Cambios de mezcla menores y optimizaciones.

Idioma[]

  • Varias correcciones y mejoras de idiomas menores.
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