El tema de este artículo pertenece a la actualización Outlaws.
La información de este artículo está actualizada a partir de 12 Abr, 2022. |
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Base habitable | |
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Tipo | Estructura |
Descripción | Punto de partida de una base |
Versión | Outlaws |
Base Habitable es un punto de interés.
Resumen[]
La Base habitable es un tipo de punto de interés que puede ser ocupado por el jugador en la superficie de un planeta.
Creando una base[]
Hay dos formas de crear una base habitable:
- Un jugador crea una Ordenador de base y la coloca en la ubicación deseada
- Se puede encontrar un ordenador de base no reclamada (la simulación la genera de manera procesal), y un jugador puede reclamarla.
En cualquier caso, cuando se crea o reclama un ordenador de base, se usa para comenzar el proceso de Construcción de la base.
Se pueden construir varias bases en el mismo planeta, pero solo se compartirá en línea una base por jugador por planeta para otros jugadores. El jugador debe ir a la computadora base y cargar la base para poder compartirla. La mayoría de los productos de construcción de base requieren que se construya una base habitable.
Encontrar un ordenador no reclamado[]
Se puede encontrar una computadora base no reclamada al encontrarla afortunadamente mientras atraviesa la superficie del planeta a pie, en una Nave en vuelo bajo o en Exonave. La probabilidad de encontrar uno de esta manera es bastante baja, pero no cero.
Una forma un poco mejor es usar Carta planetaria (puesto avanzado habitado) para ubicar una estructura habitada. Puede requerir muchos intentos, ya que estos gráficos ubicarán una variedad de estructuras como Observatorios, Refugios y Asentamiento menores, pero existe una pequeña posibilidad de encontrar ordenador de base no reclamado.
Limitaciones para compartir en línea[]
Los experimentos de simulación indican que los Sistema estelar con más de 20 bases probablemente no cargarán todas las bases para que los jugadores las visiten. De la observación se desprende que existe una limitación no verificada que consta de dos elementos:
- Número absoluto de bases para cargar desde los servidores (se cree que son 32)
- Número absoluto de piezas base para cargar desde los servidores (se cree que son 16 000)
Por lo tanto, si se produce alguna combinación de las dos condiciones anteriores, la cantidad de bases presentadas a los jugadores será menor que la cantidad de bases que se muestran en los paneles emergentes de descubrimiento de planetas en el menú de descubrimiento de un sistema estelar.
Se observa que las bases cargadas más recientemente se llenan primero, a las cargadas menos recientemente hasta que se alcanzan los dos límites anteriores. Sin embargo, se ha observado que, a veces, las bases recién cargadas pueden no estar visibles en los sistemas populares durante una semana o más. Aparece relacionado con el almacenamiento en caché y el filtrado que se produce en los servidores Hello Games Descubrimientos.
Catálogo[]
Se puede encontrar un catálogo de bases de jugadores en la página Catálogo de bases de jugadores.
Información adicional[]
Lanzamiento de cambios[]
- Atlas Rises: solo se puede reclamar una base a la vez
- NEXT - El jugador ahora puede tener un número indefinido de bases.
Galería[]
Korvax Blueprint Comerciante en Base
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